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Batman: Arkham Knight (PS4)

Gestartet: 04 März 2014 19:28 - 311 Antworten

Beschreibung:
Batman: Arkham Knight ist das epische Finale der vielfach ausgezeichneten Batman: Arkham-Trilogie der Rocksteady Studios.
Der exklusiv für Next-Gen-Plattformen entwickelte Titel präsentiert ...
Kategorie:
Publisher:
Geschrieben: 28 Feb 2015 15:32

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von fred82
Ich fand es gut, aber im Vergleich zu Asylum und City deutlich schlechter;)

Danke :).

Wenn dann hol ich es mir für den PC, schön in 4K und den Nvidia Physic Features :thumb: ... ich denke bei nem Download Preis von 7,99€ kann man wohl eh nichts falsch machen.
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KING OF THE DEAD
Geschrieben: 28 Feb 2015 15:34

fred82

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Nee, bei diesem Preis kann man nix verkehrt machen. Ist auch wirklich kein schlechtes Spiel:D
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 23 März 2015 14:15

DarkKnight2410

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"Batman: Arkham Knight" erneut verschoben!

Laut dem offiziellen Instagram-Account "batmanarkham" wurde das Spiel erneut verschoben.
Ganze 3 Wochen länger werden wir warten müssen.

Neues weltweites Release-Datum wird der 23.06.2015 sein.

Gründe für die erneute Verschiebung gehen aus dem Post bei Instagram leider nicht hervor!
Gruß
Tobi
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Geschrieben: 23 März 2015 15:53

kingcollector

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Dafür sollen wohl die *alten* Teile auch nochmal neu aufgelegt werden:

http://www.next-gamer.de/news/gerucht-batman-arkham-asylum-und-arkham-city-fur-ps4-und-xbox-one-neu-aufgelegt/
Geschrieben: 23 März 2015 16:53

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von DarkKnight2410
"Batman: Arkham Knight" erneut verschoben!

Laut dem offiziellen Instagram-Account "batmanarkham" wurde das Spiel erneut verschoben.
Ganze 3 Wochen länger werden wir warten müssen.

Neues weltweites Release-Datum wird der 23.06.2015 sein.

Gründe für die erneute Verschiebung gehen aus dem Post bei Instagram leider nicht hervor!

Nun denn, wird wenigstens ein wenig das Sommerloch gefüllt :).
Auf welcher Engine basiert denn der Batman AK? Ich hoffe doch, dass sie nicht wieder die olle Unreal 3 Engine nehmen, die hat nun langsam wirklich mehr, als ausgedient!!
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KING OF THE DEAD
Geschrieben: 23 März 2015 17:49

fred82

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Unreal 3.5 sozusagen...falls das noch aktuell ist:D

http://www.heise.de/newsticker/meldung/Warner-zeigt-Batman-Arkham-Knight-auf-neuen-Spielkonsolen-2156386.html
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 23 März 2015 17:59

HippiesTriumph

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Zitat:
Danke für die Info :)
Hmm, ok... warum denn nicht gleich die UE 4.0 :rolleyes:, die haben das Spiel schon so oft verschoben, hätten sie ruhig auch die neue Engine implementieren können, zumal ja 360/ps3 und WiiU außen vor bleiben ... sieht aber dennoch klasse aus.
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Geschrieben: 01 Apr 2015 10:08

DarkKnight2410

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Zwei "Batman: Arkham Knight" PS4-Bundles angekündigt!

Quelle 1: eurogamer.de
Quelle 2: PlayStation Blog

Nach einer weiteren Verschiebung erscheint das heiß ersehnte nächste und voraussichtlich auch abschliessende Abenteuer des "dunklen Ritters" am 23.06.2015.

Nun wurden neben den bekannten Editionen des Spiels auch zwei PS4-Bundles angekündigt, die ebenfalls ab 23.06.2015 verfügbar sein sollen:

1. ein normales Bundle mit schwarzer PS4-Konsole und schwarzem Controller, sowie dem Game und dem "Scarecrow Nightmare"-DLC-Paket mit 3 Missionen.


16364306363_18ed63e557_z.jpg

2. ein "Limited Edition" PS4-Bundle bestehen aus einer PS4-Konsole im speziellen Arkham-Knight-Design und der Farbe „Steel Grey" mit passendem Controller.
Auch dieses Bundles enthält selbstverständlich das Game selbst und das "Scarecrow Nightmare"-DLC-Paket mit 3 Missionen.

16798011749_39e4f43d6c_z.jpg
Weitere Bilder der "Limited Edition":
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BatmanBundle1.jpgBatmanBundle2.jpg

BatmanBundle5-1024x367.jpg

BatmanBundle4.jpgBatmanBundle3.jpg
Bildquelle: Playstation Blog
Gruß
Tobi
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Geschrieben: 01 Apr 2015 11:02

fred82

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Die Limited Edition sieht echt cool aus. Hoffentlich ist der DS4 in dieser Farbe bald auch separat erhältlich. Brauche eh noch einen.
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Geschrieben: 01 Apr 2015 13:45

VincentVinyl

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Zitat:
Hmm, ok... warum denn nicht gleich die UE 4.0 , die haben das Spiel schon so oft verschoben, hätten sie ruhig auch die neue Engine implementieren können

Eine neue Engine zu implementieren, hätte dann für nochmal monatelange Verschiebungen gesorgt - das ist für Entwickler kein Pappenstiel :-). Dass man noch due UE 3 genommen hat, wird sicher daran liegen, dass die Entwicklung schon einige Jahre läuft. Vermutlich gab es die UE 4 entweder zu Beginn noch nicht oder aber man hatte Bedenken, dass die Einarbeitungszeit den Release verzögern würde. Entwickler nehmen oft lieber die Engines, mit denen sie schon gearbeitet haben, statt direkt auf etwas Neues umzusteigen. Zumal man, wie man an den bisherigen Videos sieht, noch ne Menge aus der UE 3 rausholen konnte.


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