Geschrieben: 29 Juni 2015 15:03
Muss mich übrigens beim Spiel entschuldigen: Man konnte die Sentry-Guns auch ohne besondere Updates hacken. Kritik gebührte in diesem Fall der Steuerung, da bei mir immer nicht die Gun angewählt wurde, sondern ein anderer Schalter. Dafür hatte ich ein paar andere Bugs: Etwa bin ich einmal mit dem Batmobil halb von einer Brücke gefallen und so in der Umgebung hängen geblieben, dass ich neu laden musste. Denn rauskatapultieren ging genau so wenig wie irgendwie drehen oder runterfallen.
Außerdem hatte ich es mal, dass Batman bei mir nach einer Cutscene plötzlich unsichtbar war. Das gab sich aber, nachdem ich ein Gebäude verließ. Trotzdem sehr seltsam :-).
Geschrieben: 29 Juni 2015 15:56
Zitat:
Zitat von VincentVinyl;5521039
Muss mich übrigens beim Spiel entschuldigen: Man konnte die Sentry-Guns auch ohne besondere Updates hacken. Kritik gebührte in diesem Fall der Steuerung, da bei mir immer nicht die Gun angewählt wurde, sondern ein anderer Schalter. Dafür hatte ich ein paar andere Bugs: Etwa bin ich einmal mit dem Batmobil halb von einer Brücke gefallen und so in der Umgebung hängen geblieben, dass ich neu laden musste. Denn rauskatapultieren ging genau so wenig wie irgendwie drehen oder runterfallen.
Außerdem hatte ich es mal, dass Batman bei mir nach einer Cutscene plötzlich unsichtbar war. Das gab sich aber, nachdem ich ein Gebäude verließ. Trotzdem sehr seltsam :-).
Peanuts im Vergleich zur katastrophalen PC Version ;)
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 29 Juni 2015 16:06

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl;5521039
Muss mich übrigens beim Spiel entschuldigen: Man konnte die Sentry-Guns auch ohne besondere Updates hacken. Kritik gebührte in diesem Fall der Steuerung, da bei mir immer nicht die Gun angewählt wurde, sondern ein anderer Schalter. Dafür hatte ich ein paar andere Bugs: Etwa bin ich einmal mit dem Batmobil halb von einer Brücke gefallen und so in der Umgebung hängen geblieben, dass ich neu laden musste. Denn rauskatapultieren ging genau so wenig wie irgendwie drehen oder runterfallen.
Außerdem hatte ich es mal, dass Batman bei mir nach einer Cutscene plötzlich unsichtbar war. Das gab sich aber, nachdem ich ein Gebäude verließ. Trotzdem sehr seltsam :-).
Sorry , falls ich mich täusche , aber hattest nicht auch einige Bugs bei Witcher die keiner hatte ? Wenn ja , vielleicht hat deine PS4 auch nen Knacks .
Geschrieben: 29 Juni 2015 17:49

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Wie schaltet man diese großen Gefechts-Türme / Kanonen aus wenn man diese Soldatenstationen erobern muss, da stehen immer 2 riesen Geschütze aber ich hab ja kein Batmobil für dahin :eek:
Vergiss den Alltag mal für einen Moment. Du gibst die ganze
Woche 100%. Du bist doch Bayern-Fan und spürst es im Bauch: "Wer
einmal Bayer ist, der bleibt es dann auch!"
Geschrieben: 29 Juni 2015 18:48
Zitat:
Sorry , falls ich mich täusche , aber hattest nicht auch einige Bugs bei Witcher die keiner hatte ? Wenn ja , vielleicht hat deine PS4 auch nen Knacks .
Sowas ist technisch absolut nicht möglich ;-). Ein Hardware-Defekt könnte nie dazu führen, dass ein spezifischer Bug auftritt wie "Batmobil bleibt hängen" oder "Charakter wird unsichtbar" - das sind rein softwareseitige Fehler. Sind aber jetzt ja auch keine schlimmen Sachen gewesen - aber durchaus erwähnenswert, finde ich. Waren beides auch einmalige Bugs, die sich nicht wiederholt haben.
Die Bugs, die ich beim Witcher hatte, hatten hier im Forum zwar keiner, online hatte ich dazu aber auch viele andere Meldungen gelesen. Dafür hatte ich wieder viele Bugs nicht, die anderswo beschrieben wurden. Das ist bei so einem Open-World-Game aber auch normal. Da gibt es so viele spezifische Faktoren, dass Bugs zum einen fast unvermeidbar sind und zum anderen viele Varianten möglich sind.
Geschrieben: 29 Juni 2015 18:48
Zitat:
Zitat von XoReZ;5521144
Mal ne Frage:
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Wie schaltet man diese großen Gefechts-Türme / Kanonen aus wenn man diese Soldatenstationen erobern muss, da stehen immer 2 riesen Geschütze aber ich hab ja kein Batmobil für dahin :eek:
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das ist jetzt nicht so ganz einfach zu beantworten, kommt drauf an, zu welchem Zeitpunkt der Kampagne du dich befindest.
Bis zu einem gewissen Zeitpunkt, kannst du das Batmobil noch nicht auf die letzte Insel von Gotham bringen, also solltest du in diesem Fall die Schaltpulte der Gefechtstürme sprengen , dann fliegen auch alle Sicherheitsmassnahmen des Turms in die Luft. Oder du bist schon in der lage die Geschütze zu hacken, sodass du dich dann vorbeischleichen kannst.
Erst , wenn Alfred die Brücke nach "Found Island" runtergelassen hat, kannst du mit dem Batmobil darüber, vorher müssen zwei Radarstationen und ein Raketenwerfer zerstört werden.
Ich hoffe, ich konnte dir ein bischen weiterhelfen!
Geschrieben: 29 Juni 2015 19:10

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Zitat:
Zitat von Porno-Pete;5521186
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das ist jetzt nicht so ganz einfach zu beantworten, kommt drauf an, zu welchem Zeitpunkt der Kampagne du dich befindest.
Bis zu einem gewissen Zeitpunkt, kannst du das Batmobil noch nicht auf die letzte Insel von Gotham bringen, also solltest du in diesem Fall die Schaltpulte der Gefechtstürme sprengen , dann fliegen auch alle Sicherheitsmassnahmen des Turms in die Luft. Oder du bist schon in der lage die Geschütze zu hacken, sodass du dich dann vorbeischleichen kannst.
Erst , wenn Alfred die Brücke nach "Found Island" runtergelassen hat, kannst du mit dem Batmobil darüber, vorher müssen zwei Radarstationen und ein Raketenwerfer zerstört werden.
Ich hoffe, ich konnte dir ein bischen weiterhelfen!
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Na mit der Kampange bin ich schon längst durch, mache jetzt alle nebensachen. Dazu gehört auch diese Milizstationen hoch zunehmen, ich stehe ja quasi mit dem Batmobil daneben nur sind Mauern zwischen, muss also alles irgendwie so hinbkommen. Vllt. kann man diese großen Geschütze auch nur blenden und kann die nicht zerstören. Ich versuchs gleich mal nochmal.
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Geschrieben: 29 Juni 2015 19:29
Achso!
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Ja, Einige der Miliz-Checkpoints sind schon ne echt harte Nummer, habe ich auch schon gemerkt. Muss aber alles ohne Batmobil gehen, musst ja nur den "Anführer" platt machen , und das Funkgerät zerstören, dann senken sich die Wände ja, und dann kannst du mit dem Batmobil alles andere dem Erdboden gleich machen.
Geschrieben: 30 Juni 2015 19:31

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Batman: Arkham Knight - PS4-Patch behebt Leaderboard-Bug
Für die PS4-Version von Batman: Arkham Knight wurde der Patch 1.03 veröffentlicht. Er behebt den Leaderboard-Bug. Weitere Änderungen sind offenbar nicht vorhanden.
Zitat:
Die PS4-Version von Batman: Arkham Knight hatte bisher mit einem Leaderboard-Problem zu kämpfen. Die Ranglisten konnten nicht richtig dargestellt werden, da die Spieler lediglich die Meldung bekommen haben, sich mit dem PSN zu verbinden, was aber schon längst geschehen ist.
Der aktuelle Patch 1.03 ist ca. 100 MB groß und behebt dieses Problem. Laut dem Game Director Sefton Hill werden die Ranglisten innerhalb der nächsten 24 Stunden online gehen. Weitere Änderungen nimmt der Patch offenbar nicht vor.
Quelle:
NeoGAF
Bericht /Quelle
http://www.gamezone.de/Batman-Arkham-Knight-PC-258399/News/PS4-Patch-behebt-Leaderboard-Bug-1163417/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 30 Juni 2015 20:17

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Hat einer schon alle Kontrollpunkte und Türme ?
Mir fehlen jeweils nur noch 1 aber es wird nichts mehr angezeigt. Habe bis jetzt alles gemacht außer die Missionen mit dem Riddler. Normalerweise hat man nach einer Zeit ja eine Info bekommen wo was liegt, ist das bei den Riddler Missionen wenn m an die fertig aht genauso oder muss man die letzten suchen ?
Ein weiteres Problem ist noch ich muss noch die Trophae machen
"Dränge 10 Miliztransporter von der Straße und neutralisiere sie, ohne den Lahmleger einzusetzen", aber es fahren keine mehr durch die Gegend (Die missonen mit dem Militztransporter jagen hab ich schon gemacht). Gibt es da was noch bei diesen Trainingspunkten wo man sterne holen kann ?
Ansonsten muss ich notgedrungen ein neues Spiel machen irgendwann.
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