Geschrieben: 29 Juni 2015 15:03
Muss mich übrigens beim Spiel entschuldigen: Man konnte die
Sentry-Guns auch ohne besondere Updates hacken. Kritik gebührte in
diesem Fall der Steuerung, da bei mir immer nicht die Gun angewählt
wurde, sondern ein anderer Schalter. Dafür hatte ich ein paar
andere Bugs: Etwa bin ich einmal mit dem Batmobil halb von einer
Brücke gefallen und so in der Umgebung hängen geblieben, dass ich
neu laden musste. Denn rauskatapultieren ging genau so wenig wie
irgendwie drehen oder runterfallen.
Außerdem hatte ich es mal, dass Batman bei mir nach einer Cutscene
plötzlich unsichtbar war. Das gab sich aber, nachdem ich ein
Gebäude verließ. Trotzdem sehr seltsam :-).
Geschrieben: 29 Juni 2015 15:56
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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Muss mich übrigens beim Spiel entschuldigen: Man konnte die
Sentry-Guns auch ohne besondere Updates hacken. Kritik gebührte in
diesem Fall der Steuerung, da bei mir immer nicht die Gun angewählt
wurde, sondern ein anderer Schalter. Dafür hatte ich ein paar
andere Bugs: Etwa bin ich einmal mit dem Batmobil halb von einer
Brücke gefallen und so in der Umgebung hängen geblieben, dass ich
neu laden musste. Denn rauskatapultieren ging genau so wenig wie
irgendwie drehen oder runterfallen.
Außerdem hatte ich es mal, dass Batman bei mir nach einer Cutscene
plötzlich unsichtbar war. Das gab sich aber, nachdem ich ein
Gebäude verließ. Trotzdem sehr seltsam :-).
Peanuts im Vergleich zur katastrophalen PC Version ;)
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 29 Juni 2015 16:06
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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Muss mich übrigens beim Spiel entschuldigen: Man konnte die
Sentry-Guns auch ohne besondere Updates hacken. Kritik gebührte in
diesem Fall der Steuerung, da bei mir immer nicht die Gun angewählt
wurde, sondern ein anderer Schalter. Dafür hatte ich ein paar
andere Bugs: Etwa bin ich einmal mit dem Batmobil halb von einer
Brücke gefallen und so in der Umgebung hängen geblieben, dass ich
neu laden musste. Denn rauskatapultieren ging genau so wenig wie
irgendwie drehen oder runterfallen.
Außerdem hatte ich es mal, dass Batman bei mir nach einer Cutscene
plötzlich unsichtbar war. Das gab sich aber, nachdem ich ein
Gebäude verließ. Trotzdem sehr seltsam :-).
Sorry , falls ich mich täusche , aber hattest nicht auch einige
Bugs bei Witcher die keiner hatte ? Wenn ja , vielleicht hat deine
PS4 auch nen Knacks .
Geschrieben: 29 Juni 2015 17:49
Amaray Freak
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Mal ne Frage:
SPOILER! Inhalt
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Wie schaltet man diese großen Gefechts-Türme /
Kanonen aus wenn man diese Soldatenstationen erobern muss, da
stehen immer 2 riesen Geschütze aber ich hab ja kein Batmobil für
dahin :eek:
Vergiss den Alltag mal für einen Moment. Du gibst die ganze
Woche 100%. Du bist doch Bayern-Fan und spürst es im Bauch: "Wer
einmal Bayer ist, der bleibt es dann auch!"
Geschrieben: 29 Juni 2015 18:48
Zitat:
Sorry , falls ich mich täusche , aber hattest
nicht auch einige Bugs bei Witcher die keiner hatte ? Wenn ja ,
vielleicht hat deine PS4 auch nen Knacks .
Sowas ist technisch absolut nicht möglich ;-). Ein Hardware-Defekt
könnte nie dazu führen, dass ein spezifischer Bug auftritt wie
"Batmobil bleibt hängen" oder "Charakter wird unsichtbar" - das
sind rein softwareseitige Fehler. Sind aber jetzt ja auch keine
schlimmen Sachen gewesen - aber durchaus erwähnenswert, finde ich.
Waren beides auch einmalige Bugs, die sich nicht wiederholt
haben.
Die Bugs, die ich beim Witcher hatte, hatten hier im Forum zwar
keiner, online hatte ich dazu aber auch viele andere Meldungen
gelesen. Dafür hatte ich wieder viele Bugs nicht, die anderswo
beschrieben wurden. Das ist bei so einem Open-World-Game aber auch
normal. Da gibt es so viele spezifische Faktoren, dass Bugs zum
einen fast unvermeidbar sind und zum anderen viele Varianten
möglich sind.
Geschrieben: 29 Juni 2015 18:48
Zitat:
Zitat von XoReZ
Mal ne Frage:
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Wie schaltet man diese großen Gefechts-Türme /
Kanonen aus wenn man diese Soldatenstationen erobern muss, da
stehen immer 2 riesen Geschütze aber ich hab ja kein Batmobil für
dahin :eek:
SPOILER! Inhalt
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das ist jetzt nicht so ganz einfach zu
beantworten, kommt drauf an, zu welchem Zeitpunkt der Kampagne du
dich befindest.
Bis zu einem gewissen Zeitpunkt, kannst du das Batmobil noch nicht
auf die letzte Insel von Gotham bringen, also solltest du in diesem
Fall die Schaltpulte der Gefechtstürme sprengen , dann fliegen auch
alle Sicherheitsmassnahmen des Turms in die Luft. Oder du bist
schon in der lage die Geschütze zu hacken, sodass du dich dann
vorbeischleichen kannst.
Erst , wenn Alfred die Brücke nach "Found Island" runtergelassen
hat, kannst du mit dem Batmobil darüber, vorher müssen zwei
Radarstationen und ein Raketenwerfer zerstört werden.
Ich hoffe, ich konnte dir ein bischen weiterhelfen!
Geschrieben: 29 Juni 2015 19:10
Amaray Freak
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Zitat:
Zitat von Porno-Pete
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das ist jetzt nicht so ganz einfach zu
beantworten, kommt drauf an, zu welchem Zeitpunkt der Kampagne du
dich befindest.
Bis zu einem gewissen Zeitpunkt, kannst du das Batmobil noch nicht
auf die letzte Insel von Gotham bringen, also solltest du in diesem
Fall die Schaltpulte der Gefechtstürme sprengen , dann fliegen auch
alle Sicherheitsmassnahmen des Turms in die Luft. Oder du bist
schon in der lage die Geschütze zu hacken, sodass du dich dann
vorbeischleichen kannst.
Erst , wenn Alfred die Brücke nach "Found Island" runtergelassen
hat, kannst du mit dem Batmobil darüber, vorher müssen zwei
Radarstationen und ein Raketenwerfer zerstört werden.
Ich hoffe, ich konnte dir ein bischen weiterhelfen!
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Na mit der Kampange bin ich schon längst
durch, mache jetzt alle nebensachen. Dazu gehört auch diese
Milizstationen hoch zunehmen, ich stehe ja quasi mit dem Batmobil
daneben nur sind Mauern zwischen, muss also alles irgendwie so
hinbkommen. Vllt. kann man diese großen Geschütze auch nur blenden
und kann die nicht zerstören. Ich versuchs gleich mal
nochmal.
Vergiss den Alltag mal für einen Moment. Du gibst die ganze
Woche 100%. Du bist doch Bayern-Fan und spürst es im Bauch: "Wer
einmal Bayer ist, der bleibt es dann auch!"
Geschrieben: 29 Juni 2015 19:29
Achso!
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Ja, Einige der Miliz-Checkpoints sind schon ne
echt harte Nummer, habe ich auch schon gemerkt. Muss aber alles
ohne Batmobil gehen, musst ja nur den "Anführer" platt machen , und
das Funkgerät zerstören, dann senken sich die Wände ja, und dann
kannst du mit dem Batmobil alles andere dem Erdboden gleich
machen.
Geschrieben: 30 Juni 2015 19:31
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Batman: Arkham Knight - PS4-Patch behebt
Leaderboard-Bug
Für die PS4-Version von Batman: Arkham Knight wurde der Patch 1.03
veröffentlicht. Er behebt den Leaderboard-Bug. Weitere Änderungen
sind offenbar nicht vorhanden.
Zitat:
Die PS4-Version von Batman: Arkham Knight hatte
bisher mit einem Leaderboard-Problem zu kämpfen. Die Ranglisten
konnten nicht richtig dargestellt werden, da die Spieler lediglich
die Meldung bekommen haben, sich mit dem PSN zu verbinden, was aber
schon längst geschehen ist.
Der aktuelle Patch 1.03 ist ca. 100 MB groß und behebt dieses
Problem. Laut dem Game Director Sefton Hill werden die Ranglisten
innerhalb der nächsten 24 Stunden online gehen. Weitere Änderungen
nimmt der Patch offenbar nicht vor.
Quelle:
NeoGAF
Bericht /Quelle
http://www.gamezone.de/Batman-Arkham-Knight-PC-258399/News/PS4-Patch-behebt-Leaderboard-Bug-1163417/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 30 Juni 2015 20:17
Amaray Freak
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Hat einer schon alle Kontrollpunkte und Türme ?
Mir fehlen jeweils nur noch 1 aber es wird nichts mehr angezeigt.
Habe bis jetzt alles gemacht außer die Missionen mit dem Riddler.
Normalerweise hat man nach einer Zeit ja eine Info bekommen wo was
liegt, ist das bei den Riddler Missionen wenn m an die fertig aht
genauso oder muss man die letzten suchen ?
Ein weiteres Problem ist noch ich muss noch die Trophae machen
"Dränge 10 Miliztransporter von der Straße und
neutralisiere sie, ohne den Lahmleger einzusetzen", aber
es fahren keine mehr durch die Gegend (Die missonen mit dem
Militztransporter jagen hab ich schon gemacht). Gibt es da was noch
bei diesen Trainingspunkten wo man sterne holen kann ?
Ansonsten muss ich notgedrungen ein neues Spiel machen irgendwann.
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