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Batman: Arkham Knight (PS4)

Gestartet: 04 März 2014 19:28 - 311 Antworten

Beschreibung:
Batman: Arkham Knight ist das epische Finale der vielfach ausgezeichneten Batman: Arkham-Trilogie der Rocksteady Studios.
Der exklusiv für Next-Gen-Plattformen entwickelte Titel präsentiert ...
Kategorie:
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Geschrieben: 27 Juni 2015 12:20

HippiesTriumph

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Nachdem meine PC Version momentan praktisch unbrauchbar ist, hab ich mir mal das Spiel für die PS4 aus der Videothek geliehen, um reinzuschnuppern...
Die Implementierung des Batmobils find ich eigentlich recht gelungen, vor allem was die Inszenierung angeht und sie macht Spaß, das Fahrverhalten ist schon ein wenig seltsam und verbesserungsfähig, aber von einem Sim-Racer war ja schließlich auch nie die Rede.
Komischerweise ist 4players aber immer dann besonders "kritisch" (in diesem Zusammenhang find ich sie eher lächerlich), wenn es um große AAA Titel geht, während sie belanglosen Indie- Kram stellenweise lachhaft hoch bewerten...

Zum Spiel selbst, nach 3 Stunden Spielzeit, geh ich von einem gelungenen Abschluss der Trilogie aus. Einzig das Technikgerüst sagt mir nicht mehr wirklich zu , die UE3 Engine geht mir auf den Kecks, die Optimierungen an der Engine sind vereinzelt schon ersichtlich, aber der generelle Look ist nicht mehr up to date, gerade die Texturen- egal auf welcher Plattform sind einfach nicht zeitgemäß und wirklich detailarm und verwaschen...
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KING OF THE DEAD
Geschrieben: 27 Juni 2015 12:27

VincentVinyl

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Am Anfang macht das Batmobil auch noch Spaß, aber je länger man spielt, desto mehr erkennt man die Schwächen, da die Kämpfe im Grunde immer gleich ablaufen und es schnell monoton wird. Generell krankt Arkham Knight aber auch etwas an der "Ubisoft-Seuche" - es gibt recht viele sehr formelhafte Nebenaufgaben, die immer gleich ablaufen und spielerisch kaum etwas zu bieten haben. Das ist mir sehr negativ aufgefallen.

Insgesamt ist es aber trotzdem ein sehr gutes Spiel - wie gesagt sehe ich es etwa auf dem Niveau von Arkham City.
Geschrieben: 27 Juni 2015 12:34

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Am Anfang macht das Batmobil auch noch Spaß, aber je länger man spielt, desto mehr erkennt man die Schwächen, da die Kämpfe im Grunde immer gleich ablaufen und es schnell monoton wird. Generell krankt Arkham Knight aber auch etwas an der "Ubisoft-Seuche" - es gibt recht viele sehr formelhafte Nebenaufgaben, die immer gleich ablaufen und spielerisch kaum etwas zu bieten haben. Das ist mir sehr negativ aufgefallen.

Insgesamt ist es aber trotzdem ein sehr gutes Spiel - wie gesagt sehe ich es etwa auf dem Niveau von Arkham City.

Ja, das stimmt- die Nebenmissionen sind wirklich belanglos und arg repetiv.... Da dies aber (leider) eher die Regel, denn die Ausnahme bei vielen Spielen ist, fiel mir das jetzt nicht sonderlich auf, gut ist es aber natürlich dennoch nicht.

Ingesamt gefielen mir aber AA und AC City ein wenig besser, was aber auch daran liegen mag, dass ich ein Joker Fan-Boy bin ;).
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KING OF THE DEAD
Geschrieben: 27 Juni 2015 13:21

VincentVinyl

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Dessen Rolle finde ich hier aber durch die Halluzinationen auch recht umfangreich :-).

Ich find wie gesagt auch Asylum nach wie vor am besten, da die Atmosphäre da einfach am dichtesten war. Und ich fand das ganze Metroid-artige Spielgefühl sehr gut, das in späteren Teilen eben gegen die offene Welt getauscht wurde. Arkham Knight seh ich bisher auf Augenhöhe mit City.

Ja, diese formelhaften Nebenmissionen sind leider aktuell ein "normaler" Teil des Gameplays geworden - reine Spielzeitverlängerung halt und man hofft, dass Gamer das "Abarbeiten" und das Spiel dadurch nicht so schnell auf den Second-Hand-Markt werfen. Selbst Witcher 3 blieb ja nicht verschont davon (Monster-Nester, versteckte Schätze, Banditen-Lager) - wobei es bei Witcher 3 vollkommen okay war, da es in die Balance passte und es ausreichend vollwertige und extrem gute Nebenquests gab. Da ist das Spiel für mich aktuell auch die positive Messlatte :-).
Geschrieben: 27 Juni 2015 13:33

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
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Dessen Rolle finde ich hier aber durch die Halluzinationen auch recht umfangreich :-).

Ja, diese formelhaften Nebenmissionen sind leider aktuell ein "normaler" Teil des Gameplays geworden - reine Spielzeitverlängerung halt und man hofft, dass Gamer das "Abarbeiten" und das Spiel dadurch nicht so schnell auf den Second-Hand-Markt werfen. Selbst Witcher 3 blieb ja nicht verschont davon (Monster-Nester, versteckte Schätze, Banditen-Lager) - wobei es bei Witcher 3 vollkommen okay war, da es in die Balance passte und es ausreichend vollwertige und extrem gute Nebenquests gab. Da ist das Spiel für mich aktuell auch die positive Messlatte :-).

Absolut :thumb:.
Daher finde ich es ziemlich erfrischend, bei der Uncharted Reihe etwa, auf Nebenmissionen zu verzichten und einfach einem roten Leitfaden zu folgen, welcher abwechslungsreich, auf den Punkt gebracht, sowie erzählerisch hochwertig inszeniert ist :).
Dies lässt sich natürlich je nach Genre, mal mehr, mal weniger gut ausarbeiten, bei einem Action Adventure klappt dies selbstredend eher, denn bei einem Rollenspiel.

Für Arkham Knight hätte sich dies aber schon angeboten...
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Geschrieben: 27 Juni 2015 14:16

VincentVinyl

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Negativ-Beispiel bei Rollenspielen ist da für mir DA:Inquisition. Da waren fast alle Quests sehr farblos - ich meine wenn man bei Erfüllung nur eben ein Textfenster aufploppen sieht, ist das schon sehr traurig. Bei Arkham Knight gibt es ja immerhin auch sehr schön gemachte Nebenquests wie die mit den Riddler-Rätseln.

Uncharted ist natürlich insgesamt ganz anders aufgezogen, da es ja sehr linear ist. Ich mag die Spiele, speziell Teil 2, auch sehr gerne. Zumal ich finde, dass die Games sehr cineastisch sind und eben (guten) simplen Action-Filmen entsprechen. Dafür sind Stories und Charaktere auch genau abgestimmt. Uncharted 2 fand ich z.B. von der Geschichte he 20 mal besser als ein DA:I ^^.

Arkham Knight merkt man da aber auch das Fehlen von Paul Dini an. Gerade wie gesagt, dass so vorhersehbar ist wer der Arkham Knight ist, ist doch enttäuschend.
Geschrieben: 27 Juni 2015 14:32

Crixus91

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Ich werde das Spiel vermutlich erst Mitte nächsten Monats spielen kann. Eine Sache interessiert mich aber ganz besonders. Was passiert mit Harley Quinn? Stirbt sie?
Wäre cool wenn mir das jemand als Spoiler beantworten könnte :)
Geschrieben: 27 Juni 2015 14:40

HippiesTriumph

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Ohja, DA Inqu. war diesbezüglich wirklich grausam, hab deshalb auch nach ca. 20 Std. die Lust am Spiel verloren und es sein gelassen. Da ist TW3 ein ganz anderes Kaliber!
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Geschrieben: 27 Juni 2015 14:53

VincentVinyl

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@ Crixus91

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Im Hauptspiel kommt sie bisher bei mir nach ca. 10 Stunden gar nicht vor. Keine Ahnung, ob sie also eventuell nur im DLC dabei ist.
Geschrieben: 28 Juni 2015 10:40

Creed77

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Ich hab mir das Spiel gestern geholt und finde es bisher gut, aber nicht so gut wie de Vorgänger. Das skillen hat bei batman ein neues Level erreicht und das tut dem Spiel nicht gut. Ebenso die extreme tasten Belegung und die misratene Steuerung des batmobils. Apropos batmobil, ist das Ding hässlich.



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