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Virtual Reality-Brillen

Gestartet: 01 Okt 2013 12:27 - 120 Antworten

Geschrieben: 22 März 2016 12:40

BTTony

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Habs heute vorbestellt. Weihnachten ist dieses Jahr im Oktober :D
Geschrieben: 29 März 2016 20:59

Alibaba

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;)
Die erste Virtual-Reality-Achterbahn der Welt


Dare Devil Dive Virtual Reality Roller Coaster POV New Revolution Six Flags Over Georgia

Link:
https://www.youtube.com/watch?v=2IASj7qvCjg

Funzt hier irgentwie nicht ?
Einfach mal bei Youtube eingeben !
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 27 Mai 2016 19:17

Alibaba

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Playstation 4 zu schwach für Playstation VR?

Laut einem Entwickler soll die Launch-PS4 zu schwach für Playstation VR sein.


Zitat:
Ein Chief Technical Officer, der lieber anonym bleiben will, sagte in einem Interview mit der Edge, dass die Launch-PS4 "grausame Ergebnisse" mit Playstation VR brachte, weswegen ein bisschen mehr Power vonnöten war, wenn man sich nicht mit der schlechten Performance abfinden wollte.

Allerdings ist seine Aussage nicht ganz nachvollziehbar, was er genau mit der "Launch-PS4" meint und warum diese zu schwachbrüstig "war". Gibt es etwa Probleme mit Playstation VR in Verbindung mit den ersten PS4-Konsolen, oder bezieht er sich auf erste Versuche mit der Konsole, als es die zusätzliche Recheneinheit noch nicht gab, die Playstation VR unterstützen wird?
Ebenso könnte er sich auf die Playstation 4 NEO beziehen, denn im weiteren Verlauf des Interviews sagt der CTO, dass er es für eine gute Idee hält die Leistung der GPU zu verdoppeln und die der CPU um 30% zu steigern. Wenn es nach ihm ginge, hätte er auch nichts dagegen, würde alle zwei Jahre ein neues Modell herauskommen. Dem allerdings muss man hinzufügen, dass die Playstation 4 NEO nach wie vor nicht offiziell angekündigt wurde.
Quelle: IBTimes


Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/Playstation-4-zu-schwach-fuer-Playstation-VR-1196626/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 31 Aug 2016 11:24

BTTony

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Wie siehts denn aus?
Bin ich eigentlich der einzige Vorbesteller, der sich schon riesig freut?

Mein erstes Spiel wird Eve:Valkyrie. Zu sehen in diesem Gameplay Trailer.

https://www.youtube.com/watch?v=3SI1CB4rcf8

Es bekommt von der Fachpresse von der Gamescom 2016 auch durchweg ein gutes Feedback.
Geschrieben: 06 Sep 2016 16:39

Milan088

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Geht mir genauso! :)

Ich hab die Playstation VR direkt nach der Gamescom vorbestellt, da ich, insbesondere nach dem Anspielen von "Farpoint" mit dem Gewehrcontroller, richtig geflasht war.

Meine Launch Titel werden wahrscheinlich...... "Until Dawn", "Batman: Arkham VR", "Robinson: The Journey" und natürlich "Farpoint", sofern der Titel dieses Jahr schon erscheint.

Naja, mal sehen, welche Launch Titel in den nächsten Wochen vorbestellbar sein werden, vllt. ändert/erweitert sich meine Einkaufsliste ja dann noch. :D



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Geschrieben: 07 Sep 2016 11:32

BTTony

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Zitat:
Zitat von Milan088
Geht mir genauso! :)

Ich hab die Playstation VR direkt nach der Gamescom vorbestellt, da ich, insbesondere nach dem Anspielen von "Farpoint" mit dem Gewehrcontroller, richtig geflasht war.

Na endlich ein Leidensgenosse :D

Du hast Farpoint angespielt? Wie funktionierte das mit dem Laufen und wie hat sich das angefühlt?
Geschrieben: 07 Sep 2016 14:59

Milan088

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Bei Farpoint funktioniert das folgendermaßen..... Du bekommst ein leichtes, aber trotz allem wertiges Kunststoffgewehr mit integriertem Move Controller in die Hände. Das Gewehr wird vorne beim Lauf und hinten am Gehäuse festgehalten, dort befindet sich auch der Abzug zum schießen.
Im hinteren Teil befindet sich ebenfalls ein Stick (wie beim Dualshock 4 Controller), mit dem man laufen kann.
Es wird immer in die Richtung gelaufen (also wenn ich den Stick nach vorne bewege), in die ich gerade mit der VR-Brille schaue, es wirkt daher ziemlich echt.
Man kann auch, z.B. um Gegnern auszuweichen, mit dem Stick nach links oder rechts sliden.
Das Gewehr bewegt sich im Spiel genauso, wie ich den Controller gerade halte, will ich genauer zielen, kann ich das Gewehr z.B. an der Schulter anlegen und dann im Spiel über Kimme und Korn zielen, richtig gut!
Die Waffe wird über einen Schulterwurf mit dem Controller gewechselt....... will ich eine Waffe aufheben, muss ich mich mit beiden Händen in Richtung der Waffe bewegen. Ich kann einfach nur sagen, dass das alles schon sehr, sehr stimmig war. :)



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Geschrieben: 08 Sep 2016 14:35

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Jetzt will ich nur langsam den Liefertermin meiner PS VR wissen... :(

Nachdem raus ist, was alles auf der Demo-Disc sein wird, werde ich eventuell kein Spiel zum Launch kaufen und noch warten bis ich die Demos gespielt habe. Sollte Farpoint zum Launch verfügbar sein, würde ich natürlich überlegen...
Geschrieben: 08 Sep 2016 15:17

Milan088

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Komischerweise ist seit dieser Woche auch wieder in fast jedem Online Shop die Möglichkeit gegeben, die Playstation VR bis zum Release am 13. Oktober zu erhalten..... scheint wohl alles wieder nur geplante Panikmache im Vorfeld gewesen zu sein. Bei meiner Bestellung steht, dass die Ware wohl am 11. Oktober bei ihnen eintrifft, wird also wahrscheinlich bis zum Release klappen.

Farpoint (in Verbindung mit dem Gewehrcontroller) solltest Du dir allerdings wirklich nicht entgehen lassen...... hatte während der Demo ein Dauergrinsen im Gesicht! :rofl:

Dann kommt ja noch die PS4 Pro und passend zur VR das Playstation Platinum Headset........ dieses Jahr wird nochmal richtig teuer......



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Geschrieben: 08 Sep 2016 22:57

BTTony

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Die Pro werde ich erstmal nicht holen. Da warte ich erste Berichte ab, was es wirklich für VR bringt. Die übrigen Vorteile sind mir egal.

Wo kann man den mit Lieferung bei Release bestellen?


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