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Gran Turismo 5

Gestartet: 19 Dez 2007 21:46 - 3441 Antworten

Geschrieben: 06 Okt 2009 18:31

Gast

Gran Turismo 5 – Neues Filmchen (…zeigt einen Toyota)

http://www.ps3blog.de/2009/racing/gran-turismo-5-neues-filmchen-zeigt-einen-toyota/
Geschrieben: 06 Okt 2009 18:45

Gast

Und wieder keine Ingame Grafik
Geschrieben: 06 Okt 2009 18:49

sidius15

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Finde bei Nacht kann die Grafik auf alle Fälle überzeugen aber bei Tag sieht mir der WAGENLACK noch ein bissel zu Matt aus! Ist halt meine Meinung!
Geschrieben: 08 Okt 2009 13:26

Gast

Neue HD-Screens zu Gran Turismo 5

Polyphony Digital zeigt neue HD Screenshots zu Gran Turismo 5, das im nächsten Jahr erscheinen soll.
Diese zeigen unter anderem den Mercedes Benz SLS AMG, der auf der Motorshow 2009 in Frankfurt erstmals gezeigt wurde. Die Bezeichnung SLS ist die Kurzform für „Sport Leicht Super“. Das Fahrzeug ist der erste Mercedes-Sportwagen mit Flügeltüren, seit dem legendären Mercedes-Benz 300 SLR Coupé bzw. dem 300 SL, der von 1954 bis 1957 von Mercedes gebaut wurde und den Ruf von Mercedes entscheidend prägte.
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Quelle: www.play3.de
Geschrieben: 09 Okt 2009 08:35

SevenNationArmy

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Bedankte sich 42 mal.


Yamauchi: GT5 ist ‘besser als die Realität’

Polyphony Digital´s Oberguru Kazunori Yamauchi hat ein wenig mit NowGamer geplaudert und gab währenddessen an,
dass “Gran Turismo 5″ besser als die Realität ist.

“Es ist besser als die Realität - ja, das ist eine Möglichkeit es auszudrücken”, so Yamauchi. “Die Sache mit der Realität ist die,
dass die Kriterien für für einen realen Look etwas strikter und unbeständiger sind, als man es erwarten würde.

Die Art wie die Sonne scheint, wie die Reflektionen erzeugt werden, wie die Szenerie ausgeleuchtet wird -
wir haben selten die Möglichkeit das zu sehen, was wir als “Realität” unter den besten und ästhetischsten Bedingungen verstehen.”
“Jedes Mal wenn wir eine Rennstrecke besuchen und Fotos der Fahrzeuge machen, bekommen wir den selben Eindruck.
Wenn man ein Rennen im TV sieht und dies mit dem Rennen in einem Spiel vergleicht, wird einem klar,
dass die Realität nicht so schön oder angenehm ist, wie in einem Spiel. Trotzdem existieren diese Bedingungen.

Einmal im Jahr schaut ihr euch vielleicht ein Rennen im TV an oder ihr seid direkt an der Strecke und eine Wolke bewegt sich in die richtige Richtung
und die Sonne scheint in einem perfekten Winkel - und vielleicht für diesen einen Moment hat man die perfekte Szene vor sich.”
Klingt alles sehr gut. Nur müsste das Spiel - und da zitiere ich die jüngste Aussage von Microsofts Phil Spencer - “auch mal veröffentlicht werden”.

(Quelle: Play3.de )
Geschrieben: 09 Okt 2009 09:15

D-R83

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Bedankte sich 643 mal.
D-R83 *~The Walking Dead~*

Zitat:
Zitat von SevenNationArmy
Nur müsste das Spiel - und da zitiere ich die jüngste Aussage von Microsofts Phil Spencer - “auch mal veröffentlicht werden”.

(Quelle: Play3.de )

Ach wie wahr!Denke auch das der Druck da extrem hoch liegt!
Nach ca. 5 Jahren Entwicklungzeit sollte man eigentlich ein mer wie perfektes Game rausbringen und die Erwartung bei Fans liegt dementsprechend hoch!
Blaue Grüße
Dave

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Geschrieben: 09 Okt 2009 12:14

Gast

Besser als die Realität ?
Na da bin ich ja mal echt gespannt :)
Geschrieben: 09 Okt 2009 22:10

Gast

Zitat:
Zitat von bartek94
Besser als die Realität ?
Na da bin ich ja mal echt gespannt :)


me to klingt etwas gaga aber ok
Geschrieben: 09 Okt 2009 22:31

Terminator T-800

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Zitat:
Zitat von bartek94
Besser als die Realität ?
Na da bin ich ja mal echt gespannt :)

Die ganze Bilder bringen bals nichts mehr, wenn nicht bals das Spiel kommt! Die müssen schon sehr sicher sein das es das Spiel schlechthin werden wird, wenn sie es erst nächstes Jahr bringen!

Man kann es sich ja auch mit den Fans/Kunden verscherzen!
Geschrieben: 09 Okt 2009 23:18

Gast

Gran Turismo 5 erhält Echtzeitsschadensmodell


Im folgenden Interview erzählt Kazunori Yamauchi von Polyphony Digital auch etwas über das Schadensmodell von Gran Turismo 5. Allen Anschein wird es um einiges besser als das, was wir bisher gesehen haben, denn man fügt dem Spiel noch eine “Echtzeit-Deformations-Engine” hinzu, als eine Engine, die es erlaubt einen realistischen Schaden je nach Geschwindigkeit und Einschlagswinkel zu berechnen. aber seht selbst:


http://www.ps3blog.de/2009/racing/gran-turismo-5-erhaelt-echtzeitsschadensmodell/


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