Geschrieben: 21 Aug 2009 13:56

Steeljunkie Extreme
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Zitat:
Zitat von Rigo
Trotzdem ist und bleibt GT das Referenzspiel auf der PS3.
:thumb:
GENAU!!! Allein die Vorgänger auf der PS1 und PS2 waren
spitzenklasse, daher freu ich mich rießig auf GT5!!!:thumb::D
Geschrieben: 22 Aug 2009 13:21

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Also ich bin immer noch baff, nachdem ich die Aussage gelesen habe,
dass nur 170 Fahrzeuge ein Schadenmodell haben werden. Und dann
auch noch ein so "dürftiges". Andererseits habe ich ein
Schadenmodell auch nicht wirklich vermisst. Nur wenn man eines
einbaut, dann doch auch bitte vernünftig und mit einer ordentlichen
Physik, also mit nahezu komplett zerlegbaren Fahrzeugen, die auch
mal einen Überschlag verkraften müssen. Ich hoffe insgeheim, dass
da noch was dran gemacht wird, und auch an der KI, die ja wieder
einmal ziemlich starr sein soll.
Auf der anderen Seite freue ich mich natürlich zu hören, dass das
Spiel wohl noch dieses Jahr kommen soll. Ich werde es mir au jeden
Fall kaufen.
Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen, wie sich auch Wetter und
Tageszeiten im Spiel integrieren werden. Ich erwarte einfach mal,
dass wenn man ein 24 Stunden Rennen auf der Nordschleife fährt,
Mutter Natur dort richtig die Post abgehen lässt. Man fährt zum
Beispiel bei Sonnenschein los, und 2 Stunden später schüttet es auf
einem Teil der Strecke wie aus Kübeln, während es auf anderen
Abschnitten nur tröpfelt oder noch gar nicht regnet. Während man
dann bei Regen und Bewölkung in die Nacht fährt hört es auf zu
regnen und kann am nächsten Morgen einen wunderschönen
Sonnenaufgang sehen.
Ich denke im großen und ganzen werden wir ein Top Spiel bekommen,
welches noch Verbesserungspotential beinhaltet. Denn sind wir mal
ehrlich, Gran Tursimo 6 kommt bestimmt, und will ja dann auch noch
was besser machen können. ;)
Geschrieben: 22 Aug 2009 14:58

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chinmoku hat ein Date mit dem Mars
Zitat:
Ich denke im großen und ganzen werden wir ein
Top Spiel bekommen
Du wirst ein absolut realistisches Fahrgefühl und ein
Referenzrennspiel erhalten :thumb:
Geschrieben: 22 Aug 2009 15:05
Gast
Zitat:
Zitat von chinmoku
Du wirst ein absolut realistisches Fahrgefühl und ein
Referenzrennspiel erhalten :thumb:
Na das wollen wir doch Hoffen. Aber ich glaube auch dass GT5 uns
nicht entteuschen wird ;)
Geschrieben: 22 Aug 2009 15:35

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Ich denke wir werden begeistert sein.
Mal einige andere Fragen zu Gran Tursismo 5:
1. Weiss jemand, ob bei den Boxenstops, so wie im E3 Trailer
gezeigt, diesmal wirklich animierte Boxencrews vorhanden sind,
welche Reifenwechsel, Auftanken, Windschutzscheiben wischen,
Einstellungen an Front- oder Heckflügel, und auch den Austausch
solcher Teile übernehmen? Ob vll sogar Kamerateams und oder andere
Leute durch die Boxengasse huschen?
2. Muss man die Boxenstops selber anfahren, oder übernimmt das
wieder der Computer?
Im Trailer sieht man ja bei den NASCAR Rennen wie die Fahrzeuge
nicht so steif und wie an der Schnur gezogen die Box anfahren und
verlassen.
Allerdings gab es ja auch schon für Gran Turismo 3 solche Trailer
und später war dann in der Boxengasse wieder tote Hose.
Ich würde mich freuen wenn man ganz realistisch selbst in die Box
fahren muss und dann auch aufpassen muss wie ein Luchs, damit man
nicht seine Boxencrew über den Haufen fährt. In GTR2 für den PC
musste man auch selbst in der Box fahren, wieso nicht auch auf der
PS3?
Geschrieben: 22 Aug 2009 15:50
Gast
laut inet sagen einige das alle autos ein schadensmodell haben
werden und 170 davon mit cockpit schaden
schauen wir einfach mal was wirklich auf uns zu kommt
und das gameplay video ist echt hammer
http://www.ps3blog.de/2009/racing/kleines-gran-turismo-5-gameplayvideo/
Geschrieben: 22 Aug 2009 16:20
Mich würde auch mal interessieren, ob die KI endlich mal so
vernünftig ist, dass sie nicht nur hintereinander herfahren,
sondern auch selbst kämpfen und Fehler machen und solche Sachen,
aber davon sieht man in den ganzen Videos bislang leider auch nix
:/
Blu is beautiful.
Geschrieben: 22 Aug 2009 17:23

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Zitat:
Zitat von Oli
Mich würde auch mal interessieren, ob die KI endlich mal so
vernünftig ist, dass sie nicht nur hintereinander herfahren,
sondern auch selbst kämpfen und Fehler machen und solche Sachen,
aber davon sieht man in den ganzen Videos bislang leider auch nix
:/
???
Das gibt es, und gab es auch schon bei den älteren Versionen.
2025 Q1 : Meine Excel-Liste
sagt : Sammlung 925 Titel. Gesehen ca. 1473 Titel. ( Blu-ray, DVD,
VOD, Cine, ... Liste seit 2015 Q3. Eine Serienstaffel zählt
übrigens idR als 1 Titel... )
Geschrieben: 23 Aug 2009 11:17
Zitat:
Zitat von KaneBlu
???
Das gibt es, und gab es auch schon bei den älteren Versionen.
Wirklich? Das wirkt auf mich trotzdem total lahm, der einzige, der
wirklich überholt, ist nach wie vor der Spieler. Wenn ich mir zum
Beispiel das letzte Rennen der S-Serie bei GT5-Prologue anschaue,
das bin ich mit einem getunten Skyline von Blitz gefahren. Davon
gab es mindestens noch einen, der auf einer Position im vorderen
Mittelfeld gestartet ist, der kommt auf einer Position weiter
hinten an, weil ich ihn überholt habe. Und man selbst soll von 16
auf 1 vorfahren? Das ist doch...
Die sollen sich nicht gleich alle gegenseitig rauskegeln, aber
etwas mehr Abwechslung wäre gegenüber der Kolonnenfahrt schon
cool...
Blu is beautiful.
Geschrieben: 24 Aug 2009 00:05

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Wer die GT KI mit anderen Spielen vergleicht wird sofort das
merken, was Oli angesprochen hat: Teilweise wirkt die KI einfach
unrealistisch. Fehler passieren kaum und die Autos fahren teilweise
wie auf Schienen. Aber ich denke, das man das in GT5 verbessert
hat. Hoffentlich!