Mein Fazit für das Spiel
Wie manche vielleicht wissen hat die PlayStation 3 nur 256MB
Arbeitsspeicher. Davon können nur 210MB benutzt werden für das
Spiel, da die restlichen 46MB für das OS gebraucht werden.
Nun versucht mal ein Spiel auf den PC zu installieren bzw. zu
finden, dass mit 256MB Arbeitsspeicher auskommt. Nun da müsstet ihr
als erstes ca. 7 Jahre zurück. Natürlich kann man das wegen dem
guten CPU un der heutigen Technik der PS3 nicht ganz vergleichen,
aber es muss euch mal klar werden was für Optimierungen bei
Texturen und Polygonen gemacht werden müssen, dass das Spiel unter
210MB bleibt
UND es muss dazu noch gut aussehen.
Das ist eine sehr schwere Arbeit, da man heutzutage mit dem PC
mithalten will.
Eine XBOX 360 hat das doppelte an Arbeitsspeicher ( also 512MB )
und kann dementspechend sich mehr entfalten was Texturen usw...
angeht.
Ein Spiel wie Forza sieht laut diesem Vergleichsvideo (
http://www.youtube.com/v/nGXONhFOrkg&hl=en&autoplay=1&hd=1
) nicht besser aus als GT5. GT5 sieht sogar ein wenig besser aus!
und obwohl Sony nur die hälfte der Speicher zur Verfügung
hatte
Nun wird gemeckert, dass manche Sachen nicht richtig Schaden nehmen
oder sonst was machen. Jede extra Aktion im Spiel wie Physik,
Rendering oder sonst was verbraucht CPU und Arbeitsspeicher.
Nun dafür gibt es verschiedene Lösungen:
1. Alles was hinter einem Spieler ist wird automatisch ausgeblendet
und aus dem Arbeitsspeicher gelöscht, damit mehr Speicher übrig
ist. > Geht aber nicht, da es den Rückspiegel gibt. Somit gehen
schonmal wichtige MB verloren. Alles wird in Echtzeit
berrechnet.
2. Ich vermute, dass GT5 ein System hat, dass den ganzen
Arbeitsspeicher entleert, nachdem man ins Menü wechselt oder die
nächste Strecke lädt. Deshalb auch die etwas lange Ladedauer.
usw...
Ich hab etwas weit ausgeholt (sorry) um euch technisch mal zu
erklären was für eine Meisterleistung Sony volbracht hat.
Nun zum Spiel
Die Intros sowie die Sequenzen am Anfang, wo der Rennfahrer auf die
Strecke läuft ist schon sehr geil gemacht.
Gleich war ich von dem großen Umfang sehr begeistert. Ich wusste
zuerst gar nicht womit ich richtig anfangen sollte. Lizenzen?
Erstmal Rennen fahren? Training? Spezial Events? Multiplayer?
Nun habe ich mich dazu entschieden, ein MIX aus allem zu machen.
Lizenz A > Anfängerserie > Kart fahren > Lizenz B >
usw....
Ich spiele das Spiel mit dem GT Lenkrad von Logitech und es macht
einen riesen Spaß! Selbst meine Freundin konnte ich damit
begeistern und ist mir somit auch nicht sauer, wenn ich mal Abends
länger spiele ;)
Die Grafik finde ich sehr gelungen. Es gibt natürlich paar Shadow
Snap Probleme und das Renderingsystem des Spiels hat so manche
Macken. Jedoch stört micht das ganz und gar nicht. Nur Bäume und
Werbeplakate machen LOD Probleme und ist somit auch
ertragbar.
Gameplay ist der Wahnsinn. Das fühlt sich wirklich sehr echt an.
Allein schon, dass man die Möglichkeit hat Kart zu fahren ist doch
einfach WAHNSINN!!! Vielleicht ist es ja mal möglich Mario Figuren
ins Spiel mit reinzubringen und die alten Mario Kart Strecken vom
SNES nachzubauen :D
Geld zu verdienen ist am Anfang sehr Zeitintensiv. Wenn ich mir so
anschaue was ein F10 oder F2007 kostet, dann muss ich ja noch
einiges an Rennen gewinnen.
Das Leveln gibt einen sehr guten Reiz weiter zu spielen und nicht
aufzuhören.
Meine Wertung für das Spiel:
Es ist definitv das beste Rennspiel für mich. Es ist zwar nicht
ganz Perfekt, aber die riesige Anzahl an Autos, Strecken und
anderen positiven Aspekten ist Gran Tursimo 5 schon sehr großes
Kino. Dank der super umgesetzten Steuerung, Grafik und Fahrphysik
macht das Spiel sehr viel Spaß. Allein für den Sound gibt es
Abzüge. Vielleicht kommen ja noch Patches.
93% für mich!