Mein Fazit für das Spiel
Wie manche vielleicht wissen hat die PlayStation 3 nur 256MB Arbeitsspeicher. Davon können nur 210MB benutzt werden für das Spiel, da die restlichen 46MB für das OS gebraucht werden.
Nun versucht mal ein Spiel auf den PC zu installieren bzw. zu finden, dass mit 256MB Arbeitsspeicher auskommt. Nun da müsstet ihr als erstes ca. 7 Jahre zurück. Natürlich kann man das wegen dem guten CPU un der heutigen Technik der PS3 nicht ganz vergleichen, aber es muss euch mal klar werden was für Optimierungen bei Texturen und Polygonen gemacht werden müssen, dass das Spiel unter 210MB bleibt
UND es muss dazu noch gut aussehen. Das ist eine sehr schwere Arbeit, da man heutzutage mit dem PC mithalten will.
Eine XBOX 360 hat das doppelte an Arbeitsspeicher ( also 512MB ) und kann dementspechend sich mehr entfalten was Texturen usw... angeht.
Ein Spiel wie Forza sieht laut diesem Vergleichsvideo (
http://www.youtube.com/v/nGXONhFOrkg&hl=en&autoplay=1&hd=1 ) nicht besser aus als GT5. GT5 sieht sogar ein wenig besser aus! und obwohl Sony nur die hälfte der Speicher zur Verfügung hatte
Nun wird gemeckert, dass manche Sachen nicht richtig Schaden nehmen oder sonst was machen. Jede extra Aktion im Spiel wie Physik, Rendering oder sonst was verbraucht CPU und Arbeitsspeicher.
Nun dafür gibt es verschiedene Lösungen:
1. Alles was hinter einem Spieler ist wird automatisch ausgeblendet und aus dem Arbeitsspeicher gelöscht, damit mehr Speicher übrig ist. > Geht aber nicht, da es den Rückspiegel gibt. Somit gehen schonmal wichtige MB verloren. Alles wird in Echtzeit berrechnet.
2. Ich vermute, dass GT5 ein System hat, dass den ganzen Arbeitsspeicher entleert, nachdem man ins Menü wechselt oder die nächste Strecke lädt. Deshalb auch die etwas lange Ladedauer.
usw...
Ich hab etwas weit ausgeholt (sorry) um euch technisch mal zu erklären was für eine Meisterleistung Sony volbracht hat.
Nun zum Spiel
Die Intros sowie die Sequenzen am Anfang, wo der Rennfahrer auf die Strecke läuft ist schon sehr geil gemacht.
Gleich war ich von dem großen Umfang sehr begeistert. Ich wusste zuerst gar nicht womit ich richtig anfangen sollte. Lizenzen? Erstmal Rennen fahren? Training? Spezial Events? Multiplayer?
Nun habe ich mich dazu entschieden, ein MIX aus allem zu machen. Lizenz A > Anfängerserie > Kart fahren > Lizenz B > usw....
Ich spiele das Spiel mit dem GT Lenkrad von Logitech und es macht einen riesen Spaß! Selbst meine Freundin konnte ich damit begeistern und ist mir somit auch nicht sauer, wenn ich mal Abends länger spiele ;)
Die Grafik finde ich sehr gelungen. Es gibt natürlich paar Shadow Snap Probleme und das Renderingsystem des Spiels hat so manche Macken. Jedoch stört micht das ganz und gar nicht. Nur Bäume und Werbeplakate machen LOD Probleme und ist somit auch ertragbar.
Gameplay ist der Wahnsinn. Das fühlt sich wirklich sehr echt an. Allein schon, dass man die Möglichkeit hat Kart zu fahren ist doch einfach WAHNSINN!!! Vielleicht ist es ja mal möglich Mario Figuren ins Spiel mit reinzubringen und die alten Mario Kart Strecken vom SNES nachzubauen :D
Geld zu verdienen ist am Anfang sehr Zeitintensiv. Wenn ich mir so anschaue was ein F10 oder F2007 kostet, dann muss ich ja noch einiges an Rennen gewinnen.
Das Leveln gibt einen sehr guten Reiz weiter zu spielen und nicht aufzuhören.
Meine Wertung für das Spiel:
Es ist definitv das beste Rennspiel für mich. Es ist zwar nicht ganz Perfekt, aber die riesige Anzahl an Autos, Strecken und anderen positiven Aspekten ist Gran Tursimo 5 schon sehr großes Kino. Dank der super umgesetzten Steuerung, Grafik und Fahrphysik macht das Spiel sehr viel Spaß. Allein für den Sound gibt es Abzüge. Vielleicht kommen ja noch Patches.
93% für mich!