Zitat:
Zitat von moviefreak;210991
Aber ich finde die überkomplizierten Tuning-einstellungen zerstören den Spielspaß , man kann es auch mit realismus in nem Spiel übertreiben. Mir persönlich hätte das vereinfacht besser gefallen.
Die Tuningeinstellungen sind eigentlich völlig unrealistisch und das stört mich eigentlich. Da kann man eine 200 PS Maschine einfach so auf über 300 PS aufmachen, als das realistisch wäre. Wenn wenigstens bei den Turbomodellen der Ladedruck erhöht werden würde, aber der rührt sich auch nicht.
Auch wenn man die Übersetzung verkürzt müßte im Diagram daneben die Beschleunigung als höher angezeigt werden. Die ändert sich aber nur marginal.
Das mit dem Gewicht ist auch so eine Sache. Schwerer kann man ein Auto ja leicht machen, aber leichter? Bei den Familienkutschen geht das ja noch, aber bei einem Supersportwagen, der eh schon auf wenig Gewicht getrimmt ist, befindet sich nur noch wenig Einspar-Potenzial. Da kann man dann auch einfach ein paar hundert Kilo weglassen.
Ich finde die Tuningmöglichkeiten bei GT5P eingentlich weltfremd und darum gefallen sie mir nicht. Dieses Leistungspunktesystem finde ich auch bescheuert, da sich die Autos trotzdem noch groß Unterscheiden.
Denn wenn ich ein Leistungsstarkes Auto gegen ein Leistungsschwachen antreten lasse und dann das Starke runtertrimmen muß und das Schwache rauf um vergleichbare LP zu erhalten, dann kann es paßieren daß das stärkere Fahrzeug unfahrbar wird und nicht mehr Konkurenzfähig zu dem aufgemachten schwachen Fahrzeug ist.
Man sollte von vorn herein nur Autos gegeneinander antreten lassen, die sich serienmäßig vergleichen lassen.
Das einzige was an den Tuningoptionen OK ist, ist die Reifenwahl und die Übersetzungseinstellungen.
Bisher bieten nur sehr wenig Rennsimulationen gute und realistische Tuningsmöglichkeiten, wie NASCAR Racing von Papyrus oder auch Richard Burn Rally, alles andere ist Kinderkram.
Grüße,
Wayne
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Bin von der LD direkt zur BD gewechselt und hab' die
DVD links liegen gelassen.