Blu-ray Forum → Gaming → Xbox One → Xbox One Games

Battlefield 4 (XBox One)

Gestartet: 20 Juni 2013 16:26 - 139 Antworten

Beschreibung:
Die Story war in einem Battlefield-Spiel noch nie oscarreif. Sie kommt somit auch in diesen Teil etwas hanebüchen daher und bedient die üblichen Klischees. In Battlefield 4 übernimmt der Spieler ...
Kategorie:
Publisher:
-
Geschrieben: 10 März 2014 20:20

Hans Anakonda

Avatar Hans Anakonda

user-rank
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Sammler
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Zitat:
Zitat von Poaschi
Wir hatten auch einen BLU-Server, dann müssen Du und ich 50/50 machen, Hannes. ^^

Okayse bin ich dabei. :thumb::p
Geschrieben: 10 März 2014 20:35

Hans Anakonda

Avatar Hans Anakonda

user-rank
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Sammler
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Riesiger Xbox One Patch mit zahlreichen Tweaks, Multiplayer-Rang auf 120 aufgestockt


battlefield_4_xboxdynasty_1393609822_2.jpg

DICE hat einen Xbox One Patch veröffentlicht. Dieser beseitigt einige Fehler. Moment Mal,
er beseitigt unglaublich viele Fehler und steigert den Rang auf Level 120.


Die Entwickler von Battlefield 4 sind immer noch sehr bemüht alle Fehler aus dem Ego-Shooter zu beseitigen.
Doch wird Battlefield 4 bei der Größe und Möglichkeiten wirklich jemals fehlerfrei sein? Möglicherweise nicht,
aber die Hauptsache ist, dass gravierende Fehler, die den Spielfluss ungemein stören ausgemerzt werden.


Quelle: XboxDynasty.de


Das Changelog vom 10. März 2014 werde ich mal posten sobald es auf deutsch vorliegt.
Ansonsten auf englisch auf XboxDynasty.de am Start

Edit.: Patch kommt mit 1559 MB daher
Geschrieben: 10 März 2014 21:06

Hans Anakonda

Avatar Hans Anakonda

user-rank
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Sammler
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Changelog 10.03.2013

[LIST]
[*] Diverse Stabilitätsverbesserungen und Korrekturen um Abstürzen vorzubeugen
[*] Verschiedene Verbesserungen des Beobachter-Modus
[*] Der höchste zu erreichende Rang wurde auf Stufe 120 angehoben
[*] Es wurde ein Fehler behoben, der die Todes-Kamera auslöste noch bevor im Spielclient eingehender Schaden dargestellt wurde, was dazu führte, dass Spieler das Gefühl hatten zu schnell zu sterben
[*] Die Darstellung von Blut-Effekten, Schadens-Indikatoren und der Gesundheitsanzeige des HUD's wurde verbessert um zu verhindern, dass diese nicht synchron angezeigt werden. Dies führte dazu, dass Spieler eingehenden Schaden gar nicht bemerkten oder das Gefühl bekamen, mit zu wenig Treffern zu viel Schaden zu bekommen
[*] Die Geschwindigkeit, Streuung und Dauer zum Nachmunitionieren von IFV und MBT Schützenpanzern wurde angepasst
[*] Die Dauer der Einblendung des Kill-Feeds wurde optimiert
[*] Ein Fehler, bei dem die Anzeige ''Server wird beigetreten'' ausblieb, obwohl sich der Client bereits mit dem Server verbindet, konnte behoben werden. Verbindungsversuche werden nun wieder korrekt dargestellt
[*] Dem Server-Filter wurde eine Option für die Spieler-Slots eines Servers hinzugefügt
[*] Ein Fehler auf Seidenstraße, der es Spielern ermöglichte, das Terrain so zu verformen, dass ein großer, wassergefüllter Krater entstand, konnte gefunden und behoben werden
[*] Ein Kamerafehler konnte behoben werden der hin und wieder auftrat, wenn die aktuelle Runde endete, noch während man im Bomber auf China Rising Karten saß
[*] Auf Fehlerhafter Übertragung ist es nun auch auf einem Quad-Bike möglich, die Fahnenpunkte zu erobern
[*] Ein defektes MCOM auf Shanghai wurde ausgetauscht, sodass man jetzt nicht mehr damit interagieren kann, sobald es zerstört wurde
[*] Es wurde ein Fehler behoben, der hin und wieder den Soundeffekt des Entschärfens einer MCOM Station in einer Endlosschleife abspielte
[*] Der Minimap auf Hainan Resort und Sturm auf Paracel wurden im Rush Modus Symbole für die Trägerschiffe hinzugefügt
[*] Ein Exploit, der es Panzerfahrern ermöglichte zwei schnelle Schüsse ohne Unterbrechung abzufeuern, konnte identifiziert und behoben werden
[*] Ein Fehler im Squadsystem, bei dem das Squad hin und wieder während des Wechsels von Eroberung auf Luftüberlegenheit (oder umgekehrt) auseinander gerissen wurde, konnte behoben werden. Euer Squad sollte nun durchgehend zusammen bleiben
[*] Es wurde ein Fehler behoben, bei der den Spielmodus Entschärfung hin und wieder in einem unspielbaren Status zwischen den Runden hängen geblieben ist, dies sollte nun nicht mehr auftreten
[*] Es wurde ein Fehler korrigiert, bei dem Spieler sporadisch im Todesbildschirm stecken blieben und nicht mehr am Spiel teilnehmen konnten
[*] Im Spielmodus Entschärfung wurde manchmal ein Reanimieren-Symbol auf Spielern angezeigt, welche bereits einmal reanimiert wurden und somit nicht mehr reanimierbar waren, dieses Symbol sollte nun weder auf der Minimap noch im Spiel angezeigt werden, wenn der Spieler nicht mehr reanimierbar ist
[*] Allgemeine Verbesserungen und Fehlerkorrekturen des Kampfbericht- und Missionseditor-Bildschirms
[*] Es konnte ein Fehler behoben werden, der rote Laserpunkte dauerhaft auf Texturen darstellte
[*] Die Streuung beim Zoomen wurde korrigiert, sodass sich nun die Streuung auch ändert, wenn man während des Feuerns in den Zoom wechselt
[*] Ein Fehler wurde behoben, der auf der Kill-Karte immer eine volle Gesundheit des Gegners anzeigte
[*] Es wurde ein kritischer Fehler im Entschärfungs-Modus behoben, der es getöteten Bombenträgern in der Folgerunde ermöglichte, eine Bombe zu legen ohne eine neue Bombe aufzunehmen
[*] Das MAV wurde angepasst um Möglichkeiten einen Exploit zu nutzen zu unterbinden
[*] Die Geschwindigkeit mit der sich Fahrzeuge reparieren lassen, hängt nun enger mit der Gesamtgesundheit des Fahrzeuges zusammen
[*] Es wurde im Hauptspiel und auf den Karten der China Rising Erweiterung die Balance und Lautstärke der Umgebungsgeräusche angepasst
[*] Die Bodenhaftung von Radfahrzeugen wurde überarbeitet um zu verhindern, dass diese auf kleineren Steigungen stecken bleiben
[*] Es wurde ein Fehler in der Berechnung der Zoom-Levels gefunden, welcher vor allem auftrat wenn man während des Sprintens in den Waffenzoom wechselte und dann in der Hüftansicht trotzdem im Zoom Modus stecken blieb. Dies sollte nun nicht mehr auftreten
[*] Die Physik-Berechnungen von Booten wurden angepasst, unter anderem um ein System hinzuzufügen, welches Spielern ermöglicht an Land festgefahrene Boote zurück ins Wasser zu schieben
[/LIST]

Waffenanpassungen
[LIST]
[*] Die Schussrate der SRR-61 wurde verringert
[*] Die Schussrate der GOL Magnum wurde angepasst
[*] Die Geschoss-Geschwindigkeit der MP7 wurde verringert
[*] Die Geschoss-Geschwindigkeit der MTAR-21 wurde verringert
[*] Die Funktionalität der 1x Zielfernrohre für die Waffen: Type-95B-1, A-91, AUG A3, SAR-21, QBZ-95-1, FAMAS, USAS-12, MTAR-21, L85A2 und F2000 wurde überarbeitet
[*] Die Feuerrate der RPG-7V2 und MBT LAW wurde angepasst
[/LIST]


Quelle: Battlelog.Battlefield.com
Geschrieben: 11 März 2014 06:48

Poaschi

Avatar Poaschi

user-rank
Plasma Club Member
Blu-ray Profi
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Deutschland
Düsseldorf
kommentar.png
Forenposts: 4.398
Clubposts: 406
seit 25.12.2009
display.png
Sony KD-55AF8
player.png
Sony PlayStation 5
anzahl.png
Blu-ray Filme:
anzahl.png
Steelbooks:
42
anzahl.png
Mediabooks:
1
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 593 mal.
Erhielt 427 Danke für 323 Beiträge
Poaschi ist auf YouTube. youtube.com/ThePoaschi

Zitat:
Zitat von Creed77
Was kosten die Dinger dann?

Bei Battlefield 3 haben 90 Tage 4000 MS-Punkte gekostet. Ein Kauf bei eBay macht das Ding dann um die 35€.
bluray-disc.de - wir lieben High Definition!



youtube-logo.jpg
Geschrieben: 13 März 2014 18:23

Hans Anakonda

Avatar Hans Anakonda

user-rank
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Sammler
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Ask DICE: Battlefield 4 Naval Strike

Fragen & Antworten zum neuen AddOn.

Zu lesen auf Battlelog.Battlefield.com
Geschrieben: 18 März 2014 09:42

Absurd

Avatar Absurd

user-rank
Blu-ray Profi
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Naval Strike DLC TEASER TRAILER : Ab in die Boote !

http://m.youtube.com/watch?v=I7jgn-yABCw
Geschrieben: 19 März 2014 09:21

Hans Anakonda

Avatar Hans Anakonda

user-rank
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Sammler
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Erste Infos zum kommenden DLC "Dragons Teeth"

Während wir Spieler uns gerade auf spannende Seeschlachten vorbereiten, die aller Voraussicht nach Ende März mit dem kommenden "Naval Strike"-DLC Einzug in den Shooter Battlefield 4 erhalten, gab Entwickler DICE im Rahmen der aktuell stattfindenden Game Developers Conference schon erste Details zum übernächsten Zusatzinhalt "Dragons Teeth" preis. Dieser wird neben neuen Multiplayer-Karten auch einen ballistischen Schild mit sich bringen, der mit beiden Händen getragen wird und damit nicht nur euch, sondern auch den kompletten Trupp vor todbringenden Kugeln schützen kann. Des Weiteren verrieten die Macher, dass man Anfangs geplant hatte, den Träger des Schildes auch mit einer Waffe auszustatten, allerdings fehlte den Entwicklern aufgrund der Multiplattform-Ausrichtung am Ende der nötige Speicherplatz und man entschied sich letztendlich für die rein defensive Version.


Quelle: XboxFront.de
Geschrieben: 21 März 2014 21:18

Hans Anakonda

Avatar Hans Anakonda

user-rank
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Sammler
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Battlefield 4 Naval Strike: die vier Karten im Detail


Die vier neuen Karten in Battlefield 4 Naval Strike wurden unter einer einfachen Prämisse entwickelt:
all das zu erweitern und zu verbessern, was die Spieler an den Gefechten auf dem Wasser in Battlefield 4 bereits geliebt haben.
Wir hoffen ihr genießt die neuen Karten, egal ob im neuen Modus Trägerangriff oder beim pilotieren des neuen Luftkissenfahrzeugs.
Und natürlich haben wir die Umgebung auch mit dem Gedanken an die Infanterie und die Landfahrzeuge gestaltet.
Doch nun ohne weitere lange Vorrede, die vier Karten im Detail.


XP2_001_logo-618.jpg?v=1395403929.28

Vergessene Inseln
Los geht es mit den “Verlorenen Inseln”, einer Karte die rund um ein, nahe dem Zentrum der Karte,
abgestürztes Flugzeug aufgebaut ist. Die Karte besteht aus kleinen Inseln, die um die Absturzstelle herum platziert sind.
Diese kann man nutzen um mit den Quads die Karte zu umrunden oder mit den Booten den kurzen Weg zu nehmen.
Der Schlüssel zur Kontrolle über die Karte ist die Absturzstelle des Flugzeugs, welches gesprengt werden kann um für
die nötige Deckung zu sorgen. Ein spezieller Bereich ist eine, von einem Wasserfall geschützte, Höhle,
die Booten und Hubschraubern als Deckung dienen kann.


XP2_002_logo-618.jpg?v=1395403929.28

Nansha Angriff
„Nansha Angriff“ ist eine Karte bei der es sehr auf die verschiedenen Boote ankommt.
Während einige Basen im Meer verteilt sind, ist es gleichzeitig möglich über das Zentrum der Karte
mit Infanterie die Kontrolle zu behalten. Der zentrale Bereich bietet viel Deckung für Soldaten und
wird schnell zur Todefalle für alle Wasserfahrzeuge. Allerdings starten dort auch die stärkeren Fahrzeuge und
so ist die Kontrolle über diesen Bereich entscheidend.


XP2_003_logo-6181.jpg?v=1395403929.28

Wellenbrecher
„Wellenbrecher“ ist eine einzigartige im Berg verteckte U-Boot-Basis, welche Möglichkeiten für erbitterten Nahkampf bietet.
Gleichzeitig gibt es weite Kanäle, die es vor allem den Angriffsbooten ermöglichen im Vorbeifahren ihren Teil zum Gefecht beizutragen.
Im mittleren Bereich gibt es eine Menge Levolution Möglichkeiten. So kann man ein U-Boot aus einen Halterungen zu stoßen oder
die Lichter in den angrenzenden Korridoren abschalten. Durch das Schliessen der Fluttore kann man Boote an der Einfahrt hindern und
so den Weg blockieren. Auf der mittleren Insel werden die Spieler auch intensive Gefechte in den verschiedenen Deathmatch Modi erleben.


XP2_004_logo-618.jpg?v=1395403929.28

Operation Mörser
Wenn sich ein Urlaubsparadies mit hölzernen Hütten sich in ein Kriegsgebiet verwandelt, dann ist man auf „Operation Mörser”.
Auf der Spitze eines Berges befinden sich die Ruinen einer alten Festung, die nur einen tollen Ausblick auf die Karte ermöglicht,
sondern den Besitzer auch die schnelle Einnahme der Basen auf der Insel ermöglicht. Im Rush Modus startet der Kampf am Strand und
bewegt sich bergauf in Richtung Festung. So bietet sich den Angreifern eine große Herausforderung und allen Spielern ein interesantes,
vertikales Gameplay.

Erscheint am 25. März für Premium


Battlelog.Battlefield.com
Geschrieben: 21 März 2014 23:37

Poaschi

Avatar Poaschi

user-rank
Plasma Club Member
Blu-ray Profi
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Deutschland
Düsseldorf
kommentar.png
Forenposts: 4.398
Clubposts: 406
seit 25.12.2009
display.png
Sony KD-55AF8
player.png
Sony PlayStation 5
anzahl.png
Blu-ray Filme:
anzahl.png
Steelbooks:
42
anzahl.png
Mediabooks:
1
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 593 mal.
Erhielt 427 Danke für 323 Beiträge
Poaschi ist auf YouTube. youtube.com/ThePoaschi

Das sieht wunderschön aus! :p
bluray-disc.de - wir lieben High Definition!



youtube-logo.jpg
Geschrieben: 25 März 2014 20:52

Absurd

Avatar Absurd

user-rank
Blu-ray Profi
fsk-geprueft
user verified
aktivitaet.png Aktivität:
 
Ab heute können Premium Mitglieder den neuen Naval Strike DLC Runterladen!

Aber wo finde ich ihn nun? Im ingameStore ist er nicht.


Beitrag Kommentieren

Noch 380 Zeichen

Blu-ray Forum → Gaming → Xbox One → Xbox One Games

Es sind 69 Benutzer und 829 Gäste online.