Geschrieben: 20 Juni 2013 16:26
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Battlefield 4 für Xbox One: Kompatiblität mit neuer
Kinect-Hardware bestätigt
Zitat:
Battlefield 4 ist kompatibel mit Kinect. In
welchem Umfang die Hardware auf der Xbox One-Version genutzt wird,
darüber lässt uns DICE bislang im Unklaren. Nur soviel:
Bewegungssteuerung wird es definitiv nicht geben.
http://www.gamesaktuell.de/Battlefield-4-XboxOne-257298/News/Battlefield-4-fuer-Xbox-One-Kompatiblitaet-mit-neuer-Kinect-Hardware-bestaetigt-1078067/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 20 Aug 2013 17:41
Battlefield 4: Official "Paracel Storm" Multiplayer Trailer
1080p Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=3_xaIv7Wo1A
Geschrieben: 20 Aug 2013 17:53
Geschrieben: 20 Aug 2013 18:29
Steht aber noch nicht fest wann es für die PS4 kommen wird?
Geschrieben: 20 Aug 2013 18:34
Zitat:
Zitat von Venom211
Steht aber noch nicht fest wann es für die PS4 kommen wird?
Heute um 19:00 Uhr ist die Pressekonferenz von SONY.
Dort wird der Tag der Veröffentlichung der Konsole bekannt
gegeben.
Also, heute Abend willst du wissen wann BF4 für die PS4 kommt.
Geschrieben: 22 Aug 2013 10:17
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Geschrieben: 22 Aug 2013 10:41
Paracel Storm - Live gamescom Gameplay
10Min
http://www.youtube.com/watch?v=hd0qabiJnY4
Geschrieben: 22 Aug 2013 10:48
Serientäter
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Komisch, bei PC Games liest man genau das Gegenteil.
Zitat:
Die Gamescom ist die letzte Messe, auf der
Battlefield 4 vor dem Release am 31. Oktober gezeigt wird. Die
Arbeiten am Spiel sind weitestgehend abgeschlossen, weshalb EA auf
der Gamescom zum Testspiel einlädt. Wir haben den Shooter sowohl
auf PS4 wie auch auf dem PC ausprobiert. Auf der Playstation 4 war
der Conquest-Modus auf der Map "Paracel Storm"zugänglich. Auf
dieser zeigt sich auch eines der neuen Features der
Frostbite-3-Engine: Das veränderliche Wetter. Das Spiel startet
unter sonnigem Himmel. Im Laufe der Schlacht zieht ein Sturm auf,
der nicht nur die ganze Szenerie abdunkelt, sondern Auswirkungen
auf die Meeresoberfläche hat. Bisher war das Steuern von Booten in
Battlefield eine langweilige Aufgabe. Nun verlangen die hohen
Wellen während des Sturms auch von Bootskapitänen einiges ab. Auf
anderen Karten, wie etwa Shanghai, bietet die Engine eine
atemberaubende (Illusion von) Weitsicht.
Battlefield 4 Technik: PC schlägt nach wie vor
Konsole
Auf dem Land erzeugt der Sturm schicke Lichteffekte, vor allem wenn
wir durch eine Palme Richtung Sonne blicken. Aber nur auf dem PC:
Die PS4-Version fällt im Vergleich zur PC-Version sichtbar
schlechter aus.Vor allem das fehlende Anti-Aliasing fällt auf. Der
gringere Detailgrad auf der Konsole ist wohl dem Anspruch
geschuldet, den Spieler mit konstant 60 Fps bei Full-HD zu
versorgen. Ausgehend von Battlefield 4 gehen wir davon aus,dass der
PC seine technische Vormachtstellung auch mit den Next-Gen-Konsolen
behalten wird. Auch EA bestätigte auf Nachfrage, dass das Spiel -
eine ensprechende Hardwareausstattung vorausgesetzt - auf dem PC
definitiv am besten aussehen wird.
Battlefield 4: Destruction + veränderliche Level =
Levolution
Battlefield hat sich aber nicht nur technisch weiterentwickelt,
auch spielerisch bietet die neueste Inkarnation des
Multiplayshooter einige Neuerungen. Eine davon firmiert unter dem
Kunstwort "Levolution". Einzelne Bereiche des Schlachtfeldes lassen
sich im Laufe des Spiels stark und nicht rückgängig machbar
umgestalten. So legt ein einstürzender Wolkenkratzer große Flächen
der Karte in Schutt und Asche. In der Conquest-Version von Paracell
Storm lässt sich der Flugzeugträger an den Strand setzen, mit einem
einem ähnlichen Effekt wie beim Wolkenkratzer. Nicht nur, dass
Levolution einen spielerischen Effekt hat, es ist auch sehr
eindrucksvoll anzusehen. Zu Levolutione passt auch das verbesserte
Destruction-System, das laut EA alle Features aus Bad Company 2 und
Battlefield 3 bieten soll.
Battlefield 4 Multiplayer: Obliberation Mode
Des weiteren integriert das Spiel einen neuen Modus: Dieser mutet
wie eine Kombination aus Capture the Flag und Counterstrike mit
Bombe an. Ein Team muss mit einer Bombe Punkte auf der Karte
zerstören, während das andere Team verteidigt. Das geschieht mit
einer Bombe, die jeder, auch das gegnerische Team aufheben kann.
Passiert das, muss das angreifende Team die Bombe zurückerobern.
Wird ein Punkt erfolgreich angegriffen, erscheint auf der Karte
eine neue Bombe. Insgesamt gilt es, so drei Punkte auf der Karte
auszuschalten. Insgesamt hat EA auf der Gamescom mit Battlefield 4
einen vielversprechenden Shooter gezeigt.
Geschrieben: 22 Aug 2013 10:59
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Die PC GAMES als PC only Seite ist für mich wenig objektiv... das
war und ist bei denen schon immer so gewesen.
Auch wurde "nur" der Multiplayer Part gezeigt, der grafisch stets
hinter dem Singleplayer steht.
KING OF THE DEAD