Geschrieben: 29 Jan 2014 11:36
Ich glaube das geht nicht, da man ja ne Telefonnummer braucht... :o
Geschrieben: 29 Jan 2014 11:41

Serientäter
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Zitat:
Zitat von Der_Dogan;4869283
Aber auf einer map wo Fahrzeuge sind, fühle ich mich ohne RPG/Stinger nackig:o. Also lauf ich sowieso überwiegend als pio rum. Aber hast schon recht ab 30 Meter aufwärts macht es keinen Sinn mit PDW.
Und warum spielste dann nicht Karabiner? Fährst du dann größtenteils Fahrzeug? Weil zu Fuß müssten die Karabiner doch besser sein, oder?
Geschrieben: 29 Jan 2014 11:44

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Zitat von Robsen;4869467
Ich glaube das geht nicht, da man ja ne Telefonnummer braucht... :o
Achso :o Dachte das geht da irgendwie über Benutzerkonten oder so - wie gesagt nicht mein Thema :p
Geschrieben: 29 Jan 2014 11:57

Bigscreener
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Zitat von BTTony;4869469
Und warum spielste dann nicht Karabiner? Fährst du dann größtenteils Fahrzeug? Weil zu Fuß müssten die Karabiner doch besser sein, oder?
Also bei mir schlafen die Beine nicht ein im gegensatz zu anderen, also es geht ich fahr so lange wie es geht, rest dann zu Fuß,und die Karabiner hatte ich zu Anfang, habe da auch alle frei, bis auf MTAR, aber irgendwie habe ich mich jetzt voll bei der PDW-R eingeschossen.
Läuft einfach zu gut, "never change a working system" :D:thumb:. Das letzte Waffenbalancing hat jetzt auch nicht zuviel geändert. Wir haben auch noch net zusammen gerockt oder spät abends bist Du nicht unterwegs oder ?
Ich hatte letztens freakly im Squad, aber der wollte irgendwie nicht mit mir quatschen, hatte sich doch auch hier gemeldet oder ? :confused:
Geschrieben: 29 Jan 2014 12:09

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Zitat:
Zitat von Der_Dogan;4869503
Wir haben auch noch net zusammen gerockt oder spät abends bist Du nicht unterwegs oder ?
Glaub nicht, aber das holen wir nach. Ich meine, du bist seit kurzem auf meiner Friendlist. Meistens höre ich zwar so gegen 22.30 auf, aber das wird schon ;)
Zitat:
Zitat von Der_Dogan;4869503
Also bei mir schlafen die Beine nicht ein im gegensatz zu anderen, also es geht ich fahr so lange wie es geht, rest dann zu Fuß,und die Karabiner hatte ich zu Anfang, habe da auch alle frei, bis auf MTAR, aber irgendwie habe ich mich jetzt voll bei der PDW-R eingeschossen.
Läuft einfach zu gut, "never change a working system" :D:thumb:. Das letzte Waffenbalancing hat jetzt auch nicht zuviel geändert.
Hier mal ein Wilipedia-Zitat zur Entwicklung des G36 dazu:
Zitat:
Wie bereits oben erwähnt, hängt es in hohem Maße vom Zufall ab, ob man im Kampf trifft oder selbst getroffen wird. Genaues Zielen macht wenig Unterschied, da Gegner nicht stillstehen oder sich in Deckung befinden. Da die Zahl der Verwundeten im Kampf ungefähr proportional zur Anzahl der abgefeuerten Geschosse ist – unabhängig vom Kaliber –, sollte ein Schütze möglichst viel Munition mitführen können. Das scheinbare
Paradoxon, wonach die Durchschlagsleistung keinen Einfluss auf das Gefechtsergebnis hat, lässt sich recht leicht erklären: In einem Feuergefecht befinden sich beide Parteien in Deckung, jedoch sind Kopf, Hals und Schultern beim Schießen und Beobachten exponiert. Da diese nicht gegen
Hartkernmunition geschützt werden können, spielt lediglich die effektive Reichweite der Munition und Waffe eine Rolle. Nur beim Kampf auf nahe und nächste Entfernung, oder wenn Kampfteams beider Seiten überraschend aufeinandertreffen, sind Treffer am
Torso wahrscheinlicher. Die geringe Entfernung begünstigt hier das Schießen mit vollautomatischen Waffen, welche mit kleineren Kalibern besser kontrollierbar sind. Die leichtere Ablenkbarkeit der kleineren Munition durch Wind und Hindernisse wird dadurch relativiert, dass die Trefferquote von Gewehrschützen im realen Gefecht im Promillebereich liegt. Somit gilt das Prinzip
Quantität vor
Qualität.
Heißt also im Klartext: "In Echt" gewinnt der, der am schnellsten am meisten (aus kurzer Distanz) "rausrotzt".
Ich glaub, ich muss nochmal an meinem Map-Movement arbeiten. Offensichtlich werde ich viel zu oft ungedeckt erschossen.
Geschrieben: 29 Jan 2014 12:34

Serientäter
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Zitat von Battlelog/DICE
So werden wir beispielsweise in Kürze damit beginnen, eine Anzahl von Verbesserungen im Bereich „Netcode“ zu machen. Dies wird das Erlebnis im Multiplayer deutlich verbessern. Weitere Informationen dazu können in Kürze mit euch teilen. Zudem werden wir im Februar das Platoon Feature in seiner ersten Version für Battlefield 4 vorstellen
Weiter hier >
http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/news/view/2955063418674667008/
das mit den Knarren find ich zwar albern aber egal.Hoffentlich verk*****en die es nicht :D
Geschrieben: 29 Jan 2014 13:55
Na Zeit wird es ja :thumb:
Die Waffenshortcutbundles finde ich aber blöde, ich werde trotzdem selbst versuchen, die letzten Waffen freizuschalten, so lernt man wenigstens mit der Sniper zB umzugehen...
Geschrieben: 29 Jan 2014 22:52

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Ich danke euch das ihr an mein Geburtstag gedacht habt und ja ich bin auch mal wieder ihr und nochmal auf Ohm seine Frage zurück zu kommen wer Lust hat soll sich beim Ohm oder bei einen von den anderen melden ich kann jetzt schon sagen das es eine Riesengaudi wird mit viel Spaß und viel Alkohol Gruß euer ossi
Geschrieben: 30 Jan 2014 06:30

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Moin Moin!
Sooo, die BF Session für das Wochenende ist fix. Und zwar werde ich am Samstag ab ca. 21 Uhr los legen (inkl. Nachtsession^^). Würde mich über Prominenz an meiner Seite sehr freuen :cool: :D
Geschrieben: 30 Jan 2014 08:03
Moin Männers :soldier:
heut abend ab 21:00 bin ich endlich mal wieder aufm Felde, freu mich schon :thumb:
Gestern habe ich mit Tony endlich mal ne Runde Damm ohne große Laggs gespielt, dann macht die Map echt Laune :cool: Ok, bis auf die mobile AA, die den Heli nicht mal aus der Base starten lässt :rolleyes: