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[BLU] Battlefield 4

Gestartet: 19 Juni 2013 13:39 - 7250 Antworten

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Geschrieben: 12 Dez 2013 07:55

xy78

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Zitat:
Zitat von MC1415
Guten Morgen,
werde heute in den Mittagspause dem Müller einen Besuch abstatten. Mal schauen was er dann noch an Spielen hat.
hab mal Amazon auf die Aktion hingewiesen ;)
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Geschrieben: 12 Dez 2013 07:56

technoplautze

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Bedankte sich 140 mal.
technoplautze

Zitat:
Zitat von WendelZ
Moin Moin.

Es soll doch BF4 "Remakes" von BF3 Maps geben (Metro z.B.). Weiß da jemand was genaues? Also erscheint das als DLC und wenn ja in welchem und wann...

Die Maps kommen im DLC Second Assault. Also ist die nicht vorhandene Warteschlange also ein Konsolen Bug super :D, Soviel zum Thema mit Next- Gen wird Multiplatform einfacher :D


Geschrieben: 12 Dez 2013 08:02

Robsen

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Bedankte sich 1101 mal.
Robsen schläft nicht, sondern hilft Leonardo DiCaprio

Moin zusammen :soldier:

@Effchen: Metro, Oman, Firestorm + Caspian sind schon für die X1 draussen, der Rest muß leider warten. Momentan sind die DLC ja nach hinten gestellt und das ganze DICE-Team soll an den Bugs sitzen.

Habt ihr schon den Patch getestet?
Also der Blureffekt ist wohl weg bei mir :thumb:
Die zweite Runde hatte dann leider wieder nen Bluescreen (Shanghai, 64er Server).
Da müssen die wohl nochma ran :eek:
Geschrieben: 12 Dez 2013 09:43

Becks

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Bedankte sich 2348 mal.
Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Zitat:
Zitat von ohm-1
Naja, nicht funktioniert ist relativ...
Wenn man mit 4 Mann auf nen Server geht wo nur 3 Plätze frei sind...
Oder 2 in jedem Team...
Das ist dann halt so, oder?
:eek::confused::rofl:

Einzig der Punkt, das man nicht einfach zu viert in einem neuen Squad jointe, sondern meist auf die bestehenden aufgeteilt wurde, war schon recht eigenartig...
:eek:

Ok, es war von Dice wohl zu viel verlangt, ein 4er Squad auf einen Server zu platzieren, auf dem auch Platz für dieses Squad ist.

Ich kann es natürlich andersum nachvollziehen, wenn man mit 4 Mann absichtlich auf einen Server joint, der nicht genügend Platz bietet.
-GAME OVER-
Geschrieben: 12 Dez 2013 09:55

paddmo_catch

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Bedankte sich 691 mal.
paddmo_catch .

Ich hab mir heute mal die aktuelle Problemliste angeschaut :D
https://battlelog.battlefield.com/bf4/de/forum/threadview/2955065221063484726/

Zitat:
Fehler, der für ein Viertel aller Abstürze auf PS4 verantwortlich war
Plattform(en): PS4
Status: Fix live

EMP Blur Effekt
Plattform(en): alle
Status: Fix live/im kommenden Patch

One-hit kill Bug, durch Spieler zweimal Schaden durch ein Geschoß erhalten konnten
Plattform(en): alle
Status: Fix live/im kommenden Patch

Einzelspieler Fortschritt geht auf der PS4 verloren, wenn man die Konsole neu startet
Plattform(en): PS4
Status: Fix live im kommenden Patch

Game Mode Ribbons werden zweifach gezählt
Plattform(en): alle
Status: Fixing

4facher Schaden der Miniguns, bei Benutzung der Spezialisierung Verteidigung
Plattform(en): alle
Status: Fixing

Spieler verbleiben in der Killcam nachdem sie wiederbelebt wurden
Plattform(en): alle
Status: Fixing

Fehlerbehebung für die Mehrheit der Abstürze auf NextGen/PC
Plattform(en): PC, PS4, X1
Status: Fixing

Spieler werden im Defuse Modus auch wenn sie am Leben waren zu Zuschauern
Plattform(en): alle
Status: Fixing

Spieler bleiben im Wiederbelebungsbild hängen
Plattform(en): alle
Status: Fixing

Desynchronisierte Objekte der Spielwelt haben für unterschiedliche Spieler unterschiedliche Stati
Plattform(en): alle
Status: Untersuchung

Warteschlange auf den Konsolen nicht aktiv
Plattform(en): alle Konsolen
Status: Untersuchung

Fehlerbehebung für die Mehrheit der Abstürze auf X360
Plattform(en): X360
Status: Untersuchung

beim Squad spawn gelangen Spieler unter der Oberfläche
Plattform(en): alle
Status: Untersuchung

Hitmarker und Fadenkreuze verschwinden
Plattform(en): PC
Status: Untersuchung

Rubberbanding bei Spielern mit stabiler Internetverbindung
Plattform(en): alle
Status: Untersuchung

Einige Instanzen von Effekten bei denen keinen Treffer oder kein Schaden auf den Gegner in Sicht möglich ist
Plattform(en): alle
Status: Untersuchung

Schaden wird von Zeit zu Zeit um einige Frames verschoben
Plattform(en): alle
Status: Untersuchung

Fehlerhaftes Matchmaking auf Xbox One
Plattform(en): X1
Status: Untersuchung

Server browser Filters funktionieren nicht korrekt
Plattform(en): alle
Status: Untersuchung

Framerate Drops bei verschiedenen Gameevents
Plattform(en): alle
Status: Untersuchung

The "Sound Loop Crash"
Plattform(en): alle
Status: Untersuchung

tati erklärt
UNTERSUCHUNG bedeuted, dass wir über ein Problem informiert sind und daran arbeiten es zu reproduzieren. Oftmals ist es die solide Reproduktion von Fehlern, die es uns ermöglicht, dieses Problem zu lösen.

FIXING bedeuted, dass wir das Problem reproduzieren konnten und daran arbeiten es zu lösen. Dabei kann es sich um eine simpe Codezeile oder um eine umfangreiche Aufgabe handeln. Wenn wir eine Lösung erarbeitet haben, wird diese programmiert und getestet. Ein Problem mit diesem Status ist auf dem Weg gelöst zu werden.

FIX LIVE bedeuted, dass ein Patch für dieses Problem bereits verfügbar ist.

Foto 20.01.14 08 55 00.png
Geschrieben: 12 Dez 2013 10:01

Robsen

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Bedankte sich 1101 mal.
Robsen schläft nicht, sondern hilft Leonardo DiCaprio

Fehlerbehebung für die Mehrheit der Abstürze auf NextGen/PC
Plattform(en): PC, PS4, X1
Status: Fixing

Das hat für mich Priorität, die sollen mal hin machen :mad:
Ich werde die Tage mal was anderes ausser 64er Conquest testen, vllt liegt es nur an den grossen Servern...


Fehler, der für ein Viertel aller Abstürze auf PS4 verantwortlich war
Plattform(en): PS4
Status: Fix live

davon habe ich gestern nix gemerkt :rofl::eek:
Geschrieben: 12 Dez 2013 10:05

Robsen

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Robsen schläft nicht, sondern hilft Leonardo DiCaprio

http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/battlereport/show/32/410799819007056704/

Was fürn laggy Server, da waren im Laufe der Runde 187 Leute drauf :rofl:
Ich hab den gleich wieder verlassen, als ich nicht von der Stelle kam...


http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/battlereport/show/32/410808249469984320/210724361/
hier der Server, wo ich dann Bluescreen hatte.
Da waren auch insgesamt 166 Spieler drauf, also war ich sicher auch nicht der einzigste mit Absturz :rolleyes:
Geschrieben: 12 Dez 2013 16:23

ohm-1

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Zitat:
Zitat von Becks
Ok, es war von Dice wohl zu viel verlangt, ein 4er Squad auf einen Server zu platzieren, auf dem auch Platz für dieses Squad ist.
Ich wage zu behaupten, dass das auch so war, wenn man keinen speziellen Server aussuchte.
Kann mich jedenfalls nicht ans Gegenteil erinnern...
Wobei ich aber auch sagen muss, wenn ich ein Squad ins Spiel führte hab ich immer Server genommen wo deutlich mehr wie 4 Plätze frei waren...
;)
Zitat:
Zitat von Becks
Ich kann es natürlich andersum nachvollziehen, wenn man mit 4 Mann absichtlich auf einen Server joint, der nicht genügend Platz bietet.

Ja, so in etwa hab ich mir das vorgestellt...
:rofl:
...fürs erste so gut wie fertig...
Geschrieben: 13 Dez 2013 06:36

WendelZ

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Moin Moin.

Was ist eigentlich mit unserem MUFFEL? Schon lange nix mehr gehört/gelesen von ihm...
 
Geschrieben: 13 Dez 2013 07:37

ohm-1

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Zitat:
Zitat von WendelZ
Moin Moin.

Was ist eigentlich mit unserem MUFFEL? Schon lange nix mehr gehört/gelesen von ihm...

Der verteidigt ja noch den BF3 Thread...
:eek:

Zumindest im Serienbereich sehe ich ihn täglich...
;)
...fürs erste so gut wie fertig...


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