Geschrieben: 19 März 2014 08:48
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TheRuhlander ...
Na ja, Minispiele und Gedönse sehe ich als Beiwerk. Story-Kampagne
heißt für mich dem roten Faden zu folgen. Ich glaube bzw. hoffe
nicht das Sie das unnötig aufgeblasen haben.
Geschrieben: 19 März 2014 09:37
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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
AC IV kann man z. B. auch bestimmt 50-60 Stunden zocken, wenn man
alle Collectibles stupide einsammelt. Aber unter Spaß verstehe ich
dann was anderes, als funkelnde Objekte einsammeln, nur um eine
Statistik zu erhöhen.
Dann zockst du aber nicht mehr die Story-Kampagne. ;)
Ich sehe es aber genauso und würde sogar noch weiter gehen: Ich
spiele lieber 10 Stunden, die mich umhauen, als nach 25 Stunden das
Spiel wegzulegen.
Neulich habe ich eine ganz nette Steamstatistik gelesen.
Demnach spielen im Schnitt nur 1/3 aller Spieler Spiele durch. Das
müsste einem doch zu Denken geben.
Geschrieben: 19 März 2014 16:08
Zitat:
Na ja, Minispiele und Gedönse sehe ich als
Beiwerk. Story-Kampagne heißt für mich dem roten Faden zu folgen.
Ich glaube bzw. hoffe nicht das Sie das unnötig aufgeblasen
haben.
Klar, das stimmt. Aber ich denke da mit Schaudern an AC I: Da
gehörten die sich ewig wiederholenden Lausch-Missionen und Co. ja
auch zum Story-Teil. Ubisoft hat einen starken Hang die Spiele
durch monotone Wiederholungen künstlich zu strecken. Das ist bei
denen fast schon Trademark - studioübergreifend. Ich hoffe das
Watch Dogs halt nicht auch sowas in den Handlungsverlauf
integriert.
Wobei Steam übrigens ein besonderes Phänomen ist...Ist ja auch
unter PC-Spielern der Gag: 100 Spiele in der Liste und davon 10
gezockt. Kann ich von mir selbst in abgeschwächter Form bestätigen.
Ich hab bestimmt auch rund 10 Spiele in der Liste, die ich entweder
nichtmal installiert oder nur kurz angespielt hatte. Das waren halt
so extrem günstige Angebote wie das EA-Humble Bundle mir "Mirror's
Edge", "Crysis 2" und Co.
Geschrieben: 23 Apr 2014 15:14
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5 Minutes of Watch_Dogs
Gameplay [PAX East 2014]
https://www.youtube.com/watch?v=09paXLnjFGg
So wie es aussieht, ist das die PS4-Version und ich finde, dass es
keinen Grund zum meckern gibt zwecks Grafik!
Geschrieben: 23 Apr 2014 16:47
Kann mich da nur anschliessen finde auch das es einen guten
Eindruck macht. Ich freue mich jedenfalls.
Habe mir auf UPlay die UPlay Exclusive Edition geholt finde die vom
Umfang her am besten denn da sind, so wie es aussieht, die meisten
digitalen extras drin. Physische Dinge brauche ich nicht bei
Spielen.
Geschrieben: 26 Apr 2014 03:04
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Ginzilla zerstört gerade Tokyo!
Spätestens seit dem "Duke Nukem Forever" Misserfolg wissen Spieler,
dass dieser Spruch in der Videospielbranche keinen Bestand hat.
Ehrlich gesagt, ist vom Hype um das Haker-Game (das auf der E3 2012
zum Open-World-Hoffnungsträger hochstilisiert wurde) nicht mehr
viel übrig. Zudem werde Ich das Gefühl nicht los, das die grafische
Qualität (im Vergleich zur Enthüllung 2012) eher abgenommen
hat...:confused:
Geschrieben: 26 Apr 2014 07:39
Zitat:
Zitat von Ginzilla
Spätestens seit dem "Duke Nukem Forever" Misserfolg wissen Spieler,
dass dieser Spruch in der Videospielbranche keinen Bestand hat.
Ehrlich gesagt, ist vom Hype um das Haker-Game (das auf der E3 2012
zum Open-World-Hoffnungsträger hochstilisiert wurde) nicht mehr
viel übrig. Zudem werde Ich das Gefühl nicht los, das die grafische
Qualität (im Vergleich zur Enthüllung 2012) eher abgenommen
hat...:confused:
Das geht mir genau so.Ich werde es mir wohl eh ausleihen und hier
auf Feedback abwarten.
Geschrieben: 26 Apr 2014 11:04

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Wirkt wie Sabotage (das in Paris) und ne zahme Version von GTA
Anleihen. Die Frage die ich mir stelle: wen spricht das an? Wieder
rumfahren, hacken, schiessen, bleh. Langweilig. Wo ist mal ein
neuer Ansatz?
agentsands
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Geschrieben: 26 Apr 2014 11:08
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Sabotage? Eher wie ein Assassins Creed angekommen im Highend
Zeitalter. Alleine die Bewegungsabläufe, wenn der Kerl ne Weiße
Kaputze aufhätte und 2 versteckte Klingen wäre Assassins Creed 5
schon fertig.
Geschrieben: 26 Apr 2014 11:24
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