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Star Wars Battlefront (PS4)

Gestartet: 10 Juni 2013 23:59 - 294 Antworten

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Geschrieben: 19 Okt 2016 16:21

agentsands

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Und dank Bots im offline MP. Das wäre so einfach zu machen, dieses Erobererprinzip. Das könnte man sogar noch weiter entwickeln im Sinne von Performancepunkten, welche wie beim Brettspiel Risiko Verschiebungen von Truppen etc. und alternierende Sonderaufgaben (schaffe 10 Scharfschützenkills) pro Welt ermöglichen. Man würde sich also ein virtuelles Risiko-Battelfront durch die Galaxie liefern und dadurch wäre es auch strategisch wichtig. Kommt einem eine Welt persönlich entgegen, entscheidet man sich zb für 20 eigene Bots weniger, kann diese aber woanders einsetzen. Durch einen Wertungschlüssel könnte man Siege dann anteilig belohnen, mit bots, Waffen, Fahrzeugen, Sonderfähigkeiten etc.
Das fällt mir in 5 Minuten ein und ist rein statistisch umsetzbar, warum kriegen die das bei Disney und DICE nicht auf die Reihe?
agentsands
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Geschrieben: 19 Okt 2016 23:22

SummeMax

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Zitat:
Zitat von BallisticSpinal
Das liegt wohl an dem bereits angesprochenen Mangel an Spielmodi. Auf Bespin konnte man neben Sabotage ja noch etliche alte Modi zocken, da habe ich auch mehr Zeit verbracht.

Wobei man sagen muss dass allein Sabotage der wohl coolste Modus im ganzen Spiel ist und auch zum 100mal noch unglaublichen Spaß macht :D
Geschrieben: 28 Okt 2016 15:11

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http://www.starwars-union.de/nachrichten/17571/Battlefront-Jahrestag-mit-mehr-XPs-und-kostenlosen-DLCs/ - zum Jahrestag ist vom 18. bis 20. November ein 4fach-XP-Wochenende!
Geschrieben: 02 Dez 2016 19:44

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https://www.youtube.com/watch?v=Z9YdNnMIizI
Geschrieben: 06 Dez 2016 20:34

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Hmmm, also ich habe das ca. 9GB große Update geladen, aber leider bleibt der DLC verschlossen. Die anderen DLCs werden alle angezeigt, aber Scarif lässt sich nicht anwählen.

Hat sonst noch jemand das Problem?

Edit: Einfach in den Store gehen und dort ganz normal runterladen. Läuft! :)


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