Geschrieben: 16 Juli 2013 13:14
Nein, in der Originalquelle steht auch deutlich drin, dass die Dev Kits ein größeres, klobigeres Gehäuse nützen. Hätte man nur genau lesen müssen ;-):
Zitat:
As one would expect, the diagrams show it eschews the sleek design of the consumer model for extra cooling
Quelle:
http://www.engadget.com/2013/07/16/sony-ps4-development-kit-fcc/
Sprich mit den Konsolen für Privatkunden hat das nix zu tun.
Geschrieben: 16 Juli 2013 13:31

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fred82 neue Heimkinobilder sind online.
Naja, so groß sind die Größenunterschiede zur fertigen PS 4 dann auch nicht;)
Viele Grüße, Adrian
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Geschrieben: 16 Juli 2013 13:36

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Hat also komplett andere Maße.
Geschrieben: 16 Juli 2013 13:38
@ fred82
Die Dev Kits haben nicht nur andere Maße, sondern auch eine andere Kühllösung - wie im Artikel ja auch steht. Die Kühlung wird sicher nicht nur größer, sondern auch qualitativ hochwertiger sein - da man bei den Dev Kits nicht auf jeden Cent schauen wird wie bei Modellen für Privatkunden.
Für die PS3 hat Sony z.B. auch die Kühllösung immer wieder verändert - auch bei den gleichen Modellen. Allein bei der PS3 Slim gab es zig Revisionen der Kühlung, die man im Stillen vorgenommen hat. Deswegen sind verschiedene Modellversionen teilweise auch enorm unterschiedlich in Temperaturen und Lautstärke.
Fazit:
Die Angaben zu den Temperaturen der Dev-Kits kann man absolut nicht auf die Geräte für Privatkunden übertragen, weil Gehäuse und Kühlung vollkommen anders sind.
Wobei die Temperaturen an sich bei einer Konsole für mich eher uninteressant sind. Interessant wird später die Lautstärke. Die hängt nicht nur davon ab wie die Temperaturen sind, sondern auch davon wie die Kühlung an sich gebaut ist. Beispielsweise kann eine Kühlung die Temperaturen niedrig halten und effizient arbeiten - wenn die Lüfter aber schlecht isoliert sind, gibt es Vibrationen, die extrem nerven können. Wer schonmal einen "klackernden" Lüfter gehört hat, weiß was ich meine. Einige hatten dieses Problem ja bei der PS3. Auch die Lautstärke des Laufwerks ist nicht zu unterschätzen - die hat ja gerade Xbox-360-Fans sehr genervt.
Geschrieben: 16 Juli 2013 14:39

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zwostler awesomenesses
Also das heißt für mich nur, dass man die Playsi zwischen 5-35ºC betreiben soll, nicht mehr und nicht weniger.
Wenn die mit 5ºC läuft, dann möchte ich nicht wissen wie laut der Kompressor mit der Kühlflüssigkeit ist:rofl:
Geschrieben: 16 Juli 2013 17:11
Zitat:
Also das heißt für mich nur, dass man die Playsi zwischen 5-35ºC betreiben soll, nicht mehr und nicht weniger.
"Soll" eher nicht, sondern nur, dass die Temperaturen bei den Dev Kits drin sind. Wie warm die Konsole maximal werden darf, ist ja noch offen.
Geschrieben: 16 Juli 2013 17:21
Gast
Also auf dem Herd oder im Backofen hatte ich meine Konsole bisher noch nie stehen. Oder muss ich der bald ein Fieberthermometer in den USB stecken :rofl:
Geschrieben: 16 Juli 2013 17:24

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Auch bei diesem Heisen Wetter das zur zeit herrscht habe ich 30 grad in der Hütte! Mehr wird es eigentlich nicht da auch oft Rollläden und so unten sind! 35 grad in der Wohnung würde keiner aushalten! Also würde da auch keiner in Ruhe ne runde zocken :D
Geschrieben: 16 Juli 2013 23:49
In den Konsolen dürfte es deutlich wärmer werden. GPUs können z.B. durchaus bei Last 70 Grad und mehr warm werden. In Gaming-PCs sind auch im Gehäuse selbst bei guter Belüftung Temperaturen von 40 Grad nichts ungewöhnliches.
Geschrieben: 17 Juli 2013 11:11
Naja, zur Zeit kühle ich meine PS3 bei 230 Grad im Backofen. Das wird hoffentlich bei der PS4 nicht wieder vorkommen, dass man da bzgl. Kühlung Scheiße baut.
-GAME OVER-