Geschrieben: 24 Nov 2008 12:01
Movieprops Collector
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Schakal Rebellion ist Hoffnung!
tja mit nem nude-patch (gab es damals bei der ps verison) würde
sich der spielspaß verdoppeln :p
Geschrieben: 24 Nov 2008 16:22
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Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!
Jo, hab auch nen Arbeitskollegen, der würde sich glatt eine PS3 und
das Spiel holen, wenn es einen solchen Patch geben würde. Ich
wette, der hat auch ein Jamba-Abo für Manga-Pornos. :D
-GAME OVER-
Geschrieben: 24 Nov 2008 17:40
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Also ich bin jetzt im 2.Level und finde das Spiel ziemlich
gut.
Erinnert mich stark an Uncharted und das fand ich genial.
[ygc=0]hsv4ever_74[/ygc]
Geschrieben: 24 Nov 2008 20:02
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Eidos Probleme mit den Tomb Raider Wertungen
Erneut gibt Ungereimtheiten bezüglich einiger
Wertungen, wobei es dieses mal um Tomb Raider: Underworld geht,
nachdem Atari bezüglich der Wertungen zu Alone in the Dark negativ
auf sich aufmerksam gemacht hatte.
(gamezone.de berichtete:
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=63259
)
Wie kotaku berichtet, soll Publisher Eidos angeblich einige
Websites gebeten haben ihre Reviews nicht vor dem heutigen Montag
online zu stellen, wenn die Wertungen schlechter als 8.0 ausfallen.
Damit möchte man die Metacritic-Scores pushen, damit die Käufer
nicht zuvor abgeschreckt werden und eventuell von einem Kauf des
Spiels absehen. Das gab ein Sprecher von Eidos laut kotaku zu und
sagte, dass dies im Interesse des Herstellers wäre.
Dabei wurden bereits einige Wertungen veröffentlicht und so haben
die Briten der Seite Eurogamer.com eine 7/10 vergeben, was aufgrund
des Eidos-Sprechers bereits zu "Problemen" führte. Das Offizielle
Xbox Magazine UK hat ebenfalls eine 7.0 vergeben und wenn man die
metacritic.com Seite checkt dann wird man feststellen, dass dort
schon weitere Wertungen vorzufinden sind, die wohl auch nicht den
Vorstellungen von eidos entsprechen. IGN.com und 1UP.com haben
bereits 75% vergeben, während GamePro 70% vergab.
Die Seite videogamer247.com hakte diesbezüglich noch einmal bei
Simon Byron, einem der Verantwortlichen der PR Firma nach, doch
dieser äußerte sich sehr beschwichtigend:
"Barrington Harvey ist nicht in der Position den Reviewern zu
erzählen was sie zu schreiben haben und was nicht. Wir persönlich
sehen Tomb Raider: Underword in der 8/10-Marke, doch wenn jemand
etwas anderes denkt, so ist dies vollkommen okay. Überhaupt kein
Problem. Ehrlich: kein Problem. Jede Seite hat natürlich das Recht
die Note zu vergeben, die sie für richtig halten und es gibt keine
Auflagen bezüglich der Zeit, zu der das Review veröffentlicht
wird."
Beruhigende Worte die Byron, selber ein ehemaliger Journalist,
spricht. Doch wieder gibt es Ungereimtheiten zwischen Herstellern
und Magazinen, da ein ehrgeiziger Mitarbeiter scheinbar über das
Ziel hinaus geschossen ist.
"Ich glaube an die Integrität und das Presserecht, sowie dass
man seine Meinung frei äußern darf. Wir schreiben den Magazinen
niemals vor wann sie welche Note zu vergeben haben. Im Endeffekt
sollte sich jeder frei fühlen zu bewerten wie er gern
möchte,"sagt Byron abschließend.
Quelle:
kotaku.comhttp://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=68640
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 01 Dez 2008 14:39
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Also ich hab das Game letzte Woche angetestet und ich muss sagen es
ist nicht schlecht. Grafik ist sehr gut nur die Kamera ist eine
Frechheit. Aber sonst dürfte das Game gar nicht so schlecht sein.
Geschrieben: 01 Dez 2008 23:22
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Ich habe mir das Spiel auch jetzt gekauft, aber eine PC
Version.Dabei, aber noch keine Zeit gehabt zum spielen
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Geschrieben: 02 Dez 2008 10:15
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Zitat:
Zitat von Acidist
Ich habe mir das Spiel auch jetzt gekauft, aber eine PC
Version.Dabei, aber noch keine Zeit gehabt zum spielen
Ja so gehts mir auch. Hab das Game schon seit ca. 1 Woche zu Hause,
kann aber nicht zocken, da mein PS3-Laufwerk den Geist aufgegeben
hat. :(
Geschrieben: 04 Dez 2008 18:56
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habe das game auch seid eine woche und muss noch warten weil es
sind noch paar andere spiele in der warteschlange :)
Geschrieben: 21 Dez 2008 11:42
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struppi208 ...ist sowieso oft blau.
Ich schreibe das hier in einen neuen Thread, damit es im normalen
TR:U Thema nicht untergeht.
Ich habe mir am Wochenende TR:U geholt.
Erster Eindruck: Sehr gut, spielt sich gut, sieht gut aus, die
kamera... naja, kann man mit Leben.
Womit ich aber überhaupt nicht leben kann, sind SACKGASSEN im
Spiel.
Sackgassen, die durch Bugs oder, in meinem Fall, durch nicht
überlegen der Programmierer entstehen.
Mich hat es in Mexico erwischt, im Abschnitt Die Midgardschlange,
dort unten bei dem Becken mit der blauen Flüssigkeit.
Nachdem man der Schlangenstatue "das Maul gestopft hat", muss man
am Anfang des Raumes über einige Kanten und Vorsprünge nach unten
klettern. Einige dieser Kanten brechen ab, macht man nun den Fehler
anstatt zur nächsten noch einmal zur vorherigen Kant zu springen,
war's das!! MAN KOMMT NICHT MEHR WEITER!!!
Letzten Spielstand laden? Pustekuchen, hab ja keine, da TR:U
sowieso immer den Fortschritt automatisch speichert.
Level neu beginnen? Pustekuchen, diese option beinhaltet das Spiel
gar nicht.
Einziger Ausweg wäre: SPIEL NEU STARTEN! 6-8 Stunden Spielzeit fürn
A****!!
Ich dachte, dass kann doch nicht sein, dass es sowas in einem
solchen Spiel gibt.
Doch, kann es!
Und nicht nur an meiner Stelle. Im Internet häufen sich Meldungen
verschiedener Spieler, die über verschiedene Stellen im Spiel
berichten, die ein Weiterkommen unmöglich machen.
In der Wii Fassung soll sogar bei einem Rätsel ein kompletter Hebel
vergessen worden sein, der zum Weiterkommen nötig wäre.
Sowas darf einfach nicht sein. Man zahlt gutes Geld für das Spiel,
wenn man es sich kauft, und dann sind da solche Fehler im Spiel!!!
Geschrieben: 21 Dez 2008 11:46
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Hui das ist ja mal echt ne Frechheit.. Ich hätte es mir zwar
sowieso nicht geholt.. aber gut zu wissen ;)
Ist wirklich unverschämt was die Entwickler abliefern