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Resident Evil 5

Gestartet: 12 Apr 2008 13:02 - 1143 Antworten

Beschreibung:
Schlüpfen Sie in die Rolle von Chris Redfield, der sich jetzt in der Spezialeinheit BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) befindet. Vergessen Sie Zombies. Was Ihnen hier begegnet sind ...
Kategorie:
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Geschrieben: 03 Feb 2009 13:32

Maniac

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Geschrieben: 03 Feb 2009 13:50

der_commander

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Doch kein Run and Gun


naja ich finds besser das es ohne ist...wenn es optional gewesen wäre ok :D
"Nich mit mir, nich mit dem Commander!"
1. Vorsitzende des Pangalaktischen Leberwurst-Komitees
Geschrieben: 03 Feb 2009 14:02

Becks

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Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Zitat:
Zitat von der_commander
Doch kein Run and Gun


naja ich finds besser das es ohne ist...wenn es optional gewesen wäre ok :D

Der Ansicht war ich eigentlich auch immer. Aber ich finde das Spiel viel zu hektisch, um angenehm spielen zu können. Klar, wenn man sich reinkniet, geht alles. Aber ich hab keinen Bock, verkrampft auf der Couch zu hocken und in Hektik zu verfallen. Ich hab es lieber etwas entspannter. Na gut, da kommt mir dann die Atmosphäre entgegen. Von Grusel weit und breit keine Spur, kann also tiefenentspannt die komplette Fläche meines Sofas ausnutzen. ;)
-GAME OVER-
Geschrieben: 03 Feb 2009 16:42

Schakal

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ich habe es eben auch nochmal angezockt und muss sagen das die steuerung
wie manche sagen "zum teil" eine katastrophe ist. die bewegungen finde ich viel
zu lahm, das nachladen dauert viel zu lange und die umdrehungen sind auch zu
langsam, zum teil ätzend! dennoch hoffe ich das das in der vollversion bereinigt wird :eek:
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Geschrieben: 03 Feb 2009 17:19

Maniac

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Zitat:
Zitat von Schakal
ich habe es eben auch nochmal angezockt und muss sagen das die steuerung
wie manche sagen "zum teil" eine katastrophe ist. die bewegungen finde ich viel
zu lahm, das nachladen dauert viel zu lange und die umdrehungen sind auch zu
langsam, zum teil ätzend! dennoch hoffe ich das das in der vollversion bereinigt wird :eek:

Da wird sich schätzungsweise nicht mehr viel dran ändern.
Geschrieben: 03 Feb 2009 18:44

Skyward

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Also ich habs jetzt auch noch 2 mal probiert, einmal das Elendsviertel und dann wieder Die Versammlung.

Ich muss sagen ich konnte den Sägenheinz nicht vernichten... 2 mal hab ich ihn gezielt zu den Feuerfässern gelockt und Sheva hat sich um die anderen gekümmert.

2 mal explodiert direkt daneben + einmal diesen Uppercut.
Danach wollte ich mich wieder umdrehen und abhauen, da stehen mir schon wieder andere Zombies im Weg, also kurz angeknallt, bam war der andere da und sägt meinen Kopf wieder ab.

Ich hab wirklich schon harte Spiele durchgezockt, mit enormer Ausdauer... aber das hier ist mir irgendwie zu blöd, man ist zu stark limitiert durch die Steuerung.

Zweite Szene in der Versammlung.
Schön im Haus verbarrikadiert und die Zombies erwischt, man sieht ja kaum von wo die überallkommen durch die Perspektive aber dank Sheva gehts noch, also wollen wir raus und flüchten, steht der Hammertyp in der Gegend BAMMMM beide Tot.

Also sollte der Schwierigkeitsgrad nicht sinken ist das wirklich nur für Hardcoregamer geeignet.

mfg
Sky
Geschrieben: 03 Feb 2009 19:19

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Resident Evil 5 Gameplayvideo des PS3 Demos

Nachdem in letzter Zeit sehr viel Informationen über den nächsten Teil der Resident Evil Serie auftauchten, wurde erst kürzlich über eine PS3 Demoversion berichtet. Passend zu diesen News erschien gestern ein Gameplay Video aus besagter PS3 Demoversion auf.

In diesem fast 3 Minuten langem Video sieht man neben der Resident Evil typischen Survival-Action die sehr guten Licht- und Grafikeffekte, eine verbesserte Gegner KI sowie zerstörbare Umgebungen. Man sieht beispielsweise wie man mit einer Granate eine Hütte dem Erdboden gleich machen kann. Des weitern stehen dem Spieler mehr interaktive Möglichkeiten im Kampf zur Verfügung. So kann man im Kampfgeschehen nicht nur mit der Waffe kämpfen sondern auch beispielsweise mit der Faust zuschlagen und sich so von den ungenehmen Gegnern befreien.


Quelle: www.gametrailers.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=70727r_r_line.gif
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 03 Feb 2009 19:24

dswen

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Ich frag mich wie Resi4 sogute Wertungen und so viele Awards bekommen hat... ist ja dem 5er recht ähnlich...

deshalb hat mir die Demo auch richtig spaß gemacht.. alles gut geklappt.. nur ans neue Inventar gewöhnen müssen.. an die RE4 PS2 Steuerung (Habs damals aufm Cube gespielt) und an einen Partner (der sich diesmal auch wehren kann ;> *cough* Ashley *cough*) gewöhnen und schon war alles nicht wirklich wild...

zwar je 2 versuche gebraucht, da es doch schon ne weile her war als ich des gespielt habe.. und dann doch noch (zwar mit dem einen oder anderem dummen fehler von mir ;>) geschafft

einzigste was mir überhaupt nich gefallen hat war diese andere 'action' Steuerung... die am anfang drinnen is... gleich mal auf die RE4 Controls umgestellt und lief um einiges besser.. man hat im 4er kein Strafen gebraucht und man wird es hier sicher auch nich brauchen.. habs jedenfalls nicht in der demo gebraucht

und außerdem... Strafen innem Resi Spiel.. das geht ja mal eh gar nich! Genauso wie Schiessen und laufen... hat im 4er schließlich auch super geklappt... und genauso wie bei 1, 2, 3 und CV

naja.. geschmacksache.. mir hats spaß gemacht und freu mich schon drauf
Geschrieben: 03 Feb 2009 20:02

Becks

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Wie Skyward schon sagt: ich glaube, es ist wirklich nur was für die Hardcore-Zocker unter uns. Zu denen zähl ich auf keinen Fall, da fehlt mir einfach der Biss zu, eine Szene 20 mal hintereinandern zu spielen. Wenn es beim fünften mal nicht klappt, dann fliegt das Pad aus dem Fenster, so einfach ist das. Ich will beim Spielen keinen Frust aufbauen, sondern entspannten Spaß haben. Deshalb glaube ich, dass ich mit RE5 einen Fehlkauf begangen habe. Kann leider nicht mehr abbestellen, da schon bezahlt. Oder weiß jemand, wie das bei axelmusic mit Stornierungen läuft?
-GAME OVER-
Geschrieben: 03 Feb 2009 20:11

dsr159

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Die Steuerung ist vielleicht nicht die optimalste, aber macht das Spiel nicht unspielbar, so wie sich das teilweise von vielen Leuten liest. Sehr gewöhnungsbedürftig ja, aber katastrophal? Ich für meinen Teil kam nach wenigen Minuten zurecht.

Was mich an dem Spiel aber weitaus mehr stört, ist die Tatsache, dass ich mich um die Schla... Sheva kümmern und auf sie aufpassen muss. Scheint ja wirklich noch schlimmer zu sein als Ashley im Vorgänger. Sowieso finde ich die Verwandlung von einem der genialsten Horrorspiele zum Coop-Actiongame irgendwie traurig. Aber das ist nur meine Meinung.

Als Fan der alten Teile müsste ich eigentlich sagen: leckt mich am Arsch. Aber da es trotzdem ein gutes Spiel ist, werde ich es trotzdem zocken. Glücklich bin ich über den Weg, den man gegangen ist aber nicht.

(Schade auch, dass man Sheva nicht abknallen und alleine zocken kann)
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