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Battlefield: Bad Company

Gestartet: 06 Juni 2008 14:34 - 159 Antworten

Beschreibung:
In Battlefield: Bad Company verschlägt es den Spieler in einen fiktionalen Krieg in der bevorstehenden Zukunft, geführt von den Russen und US Amerikanern.
Kategorie:
Publisher:
Geschrieben: 08 Sep 2008 11:21

Becks

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Jo. Wie THRAWN schon sagte. Normalerweise musst du nur Bad Company starten und schon wirst du gebeten, ein Update runterzuladen.
-GAME OVER-
Geschrieben: 08 Sep 2008 22:22

Gast

hmm echt komisch das ich das nicht habe.
wo ist der Conquest mode im spiel?
kann ich mir das im WWW saugen?
Geschrieben: 08 Sep 2008 23:25

Gast

oh ich habs ja doch : )
sry
Geschrieben: 10 Sep 2008 12:23

Becks

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:D


Wieder Neuigkeiten:


Infos zum kommenden Battlefield: Bad Company Update

Electronic Arts und DICE haben heute neue Details zum kommenden Update für Battlefield: Bad Company bekannt gegeben. Neben einigen Verbesserungen, die Server- und Dog Tag-Lags in allen Versionen beheben, sollen auch die VOiP-Probleme der PS3-Version behoben werden.

Außerdem wurde bestätigt, dass die PS3-Version Trophäen spendiert bekommt. Zu guter letzt werden mit dem Update auch drei Waffen für jeden freigeschaltet, die man vorher nur durch Vorbestellung, abonnieren des Newsletters oder durch spielen der Demo erhalten hat.

Erscheinen soll das Update gleichzeitig mit dem neuen Map Pack. Einen Termin gibt es dafür allerdings noch nicht.


Quelle: www.consolewars.de
-GAME OVER-
Geschrieben: 10 Sep 2008 15:26

Gast

cool danke für die info freu mich schon auf die trophys
Geschrieben: 08 Okt 2008 13:46

Bakura2k3

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Zu den Waffen gibts die Codes zum Freischalten übrigens auch schon auf der offiziellen Homepage, für die Leute die nicht warten können. Hier mal der Link dahin: Waffencodes
Geschrieben: 08 Okt 2008 14:38

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Editiert: hab den Text verlagert, war im falschen Bereich sorry ;)
Geschrieben: 08 Okt 2008 15:12

Becks

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Die News sind zwar schon was älter, aber hier noch nicht zu finden:


Kurz vor dem Wochenende hat DICE nochmals in den Screenshot-Archiven gekramt und euch und uns sieben Ansichten aus dem kommenden MAP- und Update-Patch geschickt. Dieser soll im Oktober nicht nur Fehler ausbessern, sondern wie bekannt (siehe hier), auch vier neue Conquest Maps bringen die aus dem Singleplayer übernommen und angepasst wurden: Acta non Verba, Par For The Course, Crossing Over und Ghost Town.

BFBC_MP2_Zabograd_02.jpg

BFBC_MP2_Zabograd_03.jpg

BFBC_MP2_Golf_Course_01.jpg

BFBC_MP2_Zabograd_01.jpg

BFBC_MP2_Ghost_Town_01.jpg

BFBC_MP2_Ghost_Town_02.jpg

BFBC_MP2_Crossroads_01.jpg


Noch mehr News (auch nicht mehr ganz frisch):

Erst gestern konnten wir einige neue, bzw die ersten Bilder der vier neuen Karten des kommenden BF-Bad-Company.gif Battlefield Bad Company CONQUEST MAP PACKS präsentieren. Heute nun gibt uns Major Nelson in seinem Podcast-Gespräch mit Producer Gordon van Dyke sogar eine erste Beschreibung der Karte "Acta non Verba" und weitere Details! Wer übrigens den ersten Conquest-Pack nicht mochte, der sollte dem zweiten eine Chance geben, denn im Gegenteil zur losen Portierung von vier Gold Rush Karten passen die vier Singleplayer Maps laut van Dyke sehr viel besser zum Conquest Spielstyle! Das kostenlose Mappack wird Ende Oktober auf den jeweiligen Konsolen-Downloadplätzen verfügbar sein!


In der Tat, so auch in unseren Foren zu lesen, hat vielen Spielern die Umsetzung der Gold Rush Karten auf den Conquest nicht wirklich geschmeckt - die Idee, einige Singleplayerkarten hierfür zu nutzen, wurde jedoch allenthalben sehr optimistisch bewertet.

Die Karten sind gleichfalls auch Themenbasiert um den zwei großen Spielergruppierungen entgegen zu kommen: Zwei der neuen Maps sind Infanterie-lastig, während die beiden anderen offen und optimal für Fahrzeugkämpfe geeignet sind!

Für Acta Non Verba gibt es sogar eine kleine Beschreibung: Hier kämpft man komplett ohne Fahrzeuge, dafür aber in einem sehr dichten Häusergebiet. Zudem stehen diese sehr nahe beeinander, haben immer ein 2. Stockwerk und somit sind auch Kämpfe über die Häuderdächer hinweg denkbar. Zentral gibt es eine Brücke mit einem Kontrollpunkt. Witterungs-bedingt herrscht dichter Nebel, was das Anschleichen und Umgehen von Feinden sehr interessant machen soll.

Auch um mitgelieferten Patch verliert der Producer einige Worte. So ist der Dog Tag Fix enthalten, am Heli wurde gearbeitet (Schaden gegenüber Handwaffen erhöht; Langsam in Bäume fliegen macht weniger Schaden, als schnell hineinstürzen) und am Backend wurde einiges optimiert. So z.b. an der Serverperformance.


Ergänzend zu den Informationen zum BF-Bad-Company.gif Battlefield Bad Company Conquest Mappack #2 aus dem gestrigen Major Nelson Podcast, gibt es heute noch mal einen Nachschlag von TGN: Nicht weniger als die Basisbeschreibung der drei anderen Karten sowie Infos zum Clansupport, Tastaturanschluss und BF2 Map Portierungen haben wir für euch zusammen gefasst. Das Spiel war übrigens kein Testfall für battlefield3.jpg Battlefield 3! Auch betont man, dass es bezogen auf dieses Thema noch etwas "Geduld" benötigt...


Zunächst einmal jedoch die Übersicht!
  • Mute Funktion für PS3? Dies müsste von Sony eingebaut werden. DICE hat hier keinen Einfluss

  • Warum kein Clansupport? Dies war eine Design-Entscheidung zum Start der Entwicklung. Mittlerweile wünsche sich das Team wohl, diese gleich eingebaut zu haben, so Gordon van Dyke. Der Clansupport sei auch technisch auf den Konsolen eine große Herausforderung. Man prüfe aktuell aber noch die Möglichkeiten.

  • Tastatursupport? *wurde notiert*

  • Transfer von Battlefield 1942 auf Konsolen? *wurde notiert*

  • Transfer von Battlefield 2 Mapklassikern (Karkand) auf Bad Company? VD: "Würde ich mal nicht ausschließen"


Mapbeschreibungen: (BFBC Wissensdatenbank)
  • Par For The Course - Eine Vehikel Karte inklusive Panzeren, Helikoptern und den Golf-Wagen!

  • Ghost Town - Ein Quas-Karkand mit je einem Panzer pro Team. In der Mitte gibt es ein ausgetrocknetes Flussbett über das zwei Brücken führen. Sehr dichte Action ist zu erwarten!

  • Crossing Over - Eine große, offene Landschaft für ausgeprägten Fahrzeugkampf. Die Karte enthält drei (!) Helikopter!


battlefield3.jpg Battlefield 3 vs. BF-Bad-Company.gif Battlefield Bad Company ?

Bad Company war kein Testfall für das kommende neue PC Hardcore Battlefield (Es wird auch kein BFBC für PC geben!). Vielmehr sollte das Spiel der "nächste Schritt für Battlefield auf Konsolen" sein. DICE sei eine großes Studio und wenn ein Projekt gerade in der Mache ist, heißt das nicht, dass alles andere liegen bleibt. Es gibt verschiedene Teams, die an verschiedenen Projekten arbeiten (so auch an BF Heroes, Mirror's Edge usw)

"Wir haben die Hardcore PC Spieler nicht vergessen. (...) Geduld, das ist alles, was ich sagen kann".


In den letzten Tagen haben viele die Gelegenheit genutzt, BF-Bad-Company.gif Battlefield Bad Company Producer Gordon van Dyke ein paar Antworten zum kommenden Conquest Mappack Update zu entlocken. Auch die Kollegen von Planetbattlefield haben zugepackt - und immerhin noch einige interessante Fakten erfahren können! Unter anderem zu In-GAME Werbung, dem Download-Procedere, warum man Nach-Release für Konsolen fast nichts mehr ändern kann, das im kommenden Update auch bestehende Maps bearbeitet wurden und dass das PS3 Headset/VoIP Problem höchste Priorität genießt. Bitte weiterlesen!


Zunächst einmal für alle X360 User: Man wird sich den Mappack wieder über den Marktplatz herunterladen müssen (~ 250 MB). Nachdem es zum ersten Pack etwas zu Konfusion gekommen ist: Er wird sich NICHT automatisch installieren! Für die PS3 ist die Vorgehensweise ebenfalls wie beim ersten Mal zu bewerkstelligen.

Es wird alle auch freuen zu hören, dass man auch die bestehenden Conquest Maps überarbeitet hat - in einigen Teilen zumindest. So wurde unter anderem der Ticket-Counter erhöht, so dass die Gefechte nun etwas länger andauern werden.

Was viele natürlich immer wissen wollen: Gibt es Änderungen am Squad-System oder zusätzlichen Clan-Support? Beides wird erst einmal mit einem definitiven "Nein, aber" beantwortet. Letztgenanntes bezieht sich auf den Clan-Support. Es ist, so van Dyke sehr schwierig nach dem Release einer Konsolenversion noch "substanzielle" Änderungen durchzuführen - im Gegensatz zu einer PC Version kann durch einen "Patch" keine strukturelle Featureanpassung des Spiels mehr bewerkstelligt werden. Eine Limitierung, die nur schwer zu brechen ist und auch für andere Dinge wie zusätzliche Unlocks und dergleichen gelte.

Das hört sich zwar sehr endgültig an, dennoch schränkt Gordon ein: "Wir schauen nach wie vor nach Wegen, wie man es bewerkstelligen könnte und in welchem Zeitrahmen".

Ganz klar sagt er aber: Wir schauen uns alle Foren an und notieren Verbesserungen. Wenn sie nicht diesmal dabei sind, werden sie für künftige Projekte herangezogen.

Besser, aber dennoch schwierig steht es um das PS3 VoIP Headset Problem. Man wüsste zwar definitiv, dass das Problem bestehe und wie es aussieht, aber dennoch lässt es sich kaum reproduzieren. Das Problem, so van Dyke, sei, dass es eigentlich das gleiche System und das gleiche Setting wie bei der Xbox 360 sei und es in der Tat merkwürdig wäre, dass das Problem überhaupt auftrete. Man habe sich hier fachliche Unterstützung von Sony geholt um dem auf den Grund zu gehen.
Zitat:
We are working really hard at finding the exact reason for it. It has been quite elusive. The basic structure is virtually identical with the Xbox 360, so we are looking into what is causing it. It is turning out to be quite difficult, but it is a high priority and it is being taken very seriously. We also partnered up with Sony to pull from their experience and expertise on this as well. (...) [X360] They use the same SDK to do the encryption and transfer of the voice. The problem that is being affected is simple to say. This is what it is, and we definitely know it’s happening, but finding why that is happening has turned out to be quite tricky.
Zum Abschluss noch eine kleine Randinfo: In Bad Company scheinen viele Stellen für In Game Advertising vorgesehen zu sein. Van Dyke bestätigt dies, allerdings sei es hier wie auch bei z.B. BF2142: Wenn jemand anbieten wolle, könne er das - so lange DICE das als passend für die Spielwelt empfinde. Rasierapparat-Werbung vor dem letzten Gold-Ladungs Punkt brauchen wir also weiter nicht zu fürchten....


Quelle: alles www.bf-news.de
-GAME OVER-
Geschrieben: 09 Okt 2008 22:54

Gast

wann kommt denn der trophy support??
Geschrieben: 10 Okt 2008 09:56

Becks

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Ich hoffe, mit dem gleichen Update Ende des Monats. Nichts Genaues weiß man nicht...
-GAME OVER-


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