Was haltet ihr davon?
Gut oder ehr schlecht?
Hier ein Artikel von 4Players:
Phil Eisler, General Manager von "GeForce Grid Cloud Gaming" bei
nVidia, geht davon aus, dass Cloud-Gaming die herkömmlichen
Konsolen ablösen wird und zwar schon nach der nächsten
Konsolengeneration (Xbox 720 und PlayStation 4).
"Die letzte Konsole ist annähernd zehn Jahre alt, wenn man die
Technologie betrachtet", sagte er in einem Interview gegenüber
VentureBeat. Insbesondere
den technischen Stillstand nach einer Konsolen-Veröffentlichung
prangert er somit an. Aber auch das Cloud-Gaming wird - seiner
Ansicht nach - noch einige Jahre Entwicklungs- und
Verbesserungszeit benötigen. Phil Eisler: "Das Gute am Cloud-Gaming
ist, dass es jedes Jahr besser wird - je weiter die Zeit voran
schreitet. Dies ist einer der Gründe, warum wir in diesem Bereich
investieren, es gibt zwar einige Probleme, aber sie sind lösbar und
wir bewegen uns in die richtige Richtung. Die Bandbreite steigt.
Die Kosten für Server gehen runter. Wir reduzieren die
Latenzzeiten."
Da sich die Erfahrung mit Cloud-Gaming von Jahr zu Jahr verbessern
werde, geht er davon aus, dass sich diese Art des Spielens
durchsetzen wird. Die Übernahme von Gaikai durch Sony (
wir berichteten) hält Phil
Eisler ebenfalls für ein klares Zeichen in Richtung
Cloud-Gaming.
Cloud Gaming-Definition aus
Wikipedia:
"Unter Cloud
Gaming (auch Games-on-Demand) versteht man eine, auf das Spielen
von Computerspielen (engl. gaming) ausgerichtete, Form des Cloud
Computings. Das Spiel läuft extern auf Servern und es werden nur
die Nutzereingaben an den Server und im Gegenzug noch Ton und Video
zum Client gesendet. (...) Bei Cloud Gaming muss keine Installation
des Spiels vorgenommen werden, die Audio- und Videodateien werden
zuerst komprimiert und dann per Internet direkt vom Server an den
Client gesendet. Dort werden sie mit speziellen Videocodec wieder
zusammengefügt. Zum Server müssen lediglich noch die Befehle von
der Maus, Tastatur, etc. übertragen werden. Die meiste Belastung
muss der Server und das Netz verkraften. Eine große Herausforderung
ist es, sehr große Datenströme mit möglich geringer Laufzeit zu
übertragen."Also ich halte nichts davon.... ich will für mein geld Dinge die
ich mir
ins regal stellen kann!