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Killzone 2

Gestartet: 07 Mai 2008 16:35 - 991 Antworten

Geschrieben: 05 Feb 2009 22:39

Maniac

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Das einzige mal, wo ich bislang wirkliche Probleme mit der Steuerung hatte, war beim Fahren des Panzers. Mit beiden Sticks gleichzeitig navigieren, darauf achten, wie die Kamera gerade schwenkt (denn davon ist abhängig in welche Richtung man fährt) und dabei noch die Feinde platt machen - das war schon ein wenig knifflig. Aber sonst.

Und @deejayepidemic: Ich verstehe deinen Kommentar auch nicht. Es ist zwar nicht DIE neue Grafikreferenz, aber es sieht einfach verdammt gut aus. Auf kleinste Details achtet man während der Daueraction ohnehin nicht.
Geschrieben: 05 Feb 2009 23:27

Replect

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Zur Grafik, zum Sound, zur Atmo und KI etc. muss ich wohl nicht viel sagen...
Kurz: Es überzeugt absolut (zumindest mich).

Bei der Steuerung bin ich wohl einer der wenigen der nichts aussetzen kann...
Natürlich ist es nicht so wie man es vielleicht von den anderen Shootern bis dato gewohnt war, aber aus meiner Sicht ist es nicht schlechter, sondern einfach anders.
Das Delay beim Zielen ist gewollt um die Trägheit, je nach Waffe zu simulieren, hatte ich auch zuvor mal aufgeschnappt...
Wenn man zB, so war mein Empfinden sehr klar, die Pistole nimmt ist das Delay deutlich geringer als mit dem ISA-Sturmgewehr... Das Delay mit dem Helghast-Sturmgewehrt liegt etwas unter dem ISA-Sturmgewehr...
Ich kann verstehen das dies einige stört und eine Umgewöhnung verlangt, aber ich kam eigentlich sofort damit klar und empfand es als auch gute Vermittlung das die Waffe ihr Eigengewicht hat... Ich hatte sogar teils das Gefühl mein gewünschtes Ziel besser ins Visier zu nehmen als bei anderen Shootern.
Nur im Nahkampf hatte ich dann doch meine Probleme, zumindest die ersten Male.
Eingestellt hab ich auch "Alternate 2" und "Zoom halten", Sensibilität auf der 3. höchsten Stufe... Das einzige was ich dann noch zu meckern habe ist die Messertaste, ansonsten bin ich mit der Steuerung sehr zufrieden.
Deckungssystem klappt auch wunderbar und hat seinen Nutzen, nur einige seltene Male hats mit der Deckung nicht geklappt wie erwünscht.

Genug dazu... Spiel war vorbestellt und wird es auch bleiben...
Ich bin begeistert. Optisch (endlich ein PS3-Spiel das klar zeigt das es auch mit AA klappt), Audotechnisch (selbst über den Sound bekommt man gut vermittelt wenn das Magazin "gleich" leer ist), KI (weiß zu gefallen, kleine seltene Schwächen bei einzelnen Helghast, die es schon fast aber wieder menschlicher Wirken lassen), Atmo pur...
Geschrieben: 05 Feb 2009 23:40

Schakal

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ich habe es eben angezockt und muss sagen die atmo kommt richtig gut rüber aber ich komme echt
null mit der steurerung klar, also werde ich passen. da zocke ich lieber mit tastatur und maus!
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Geschrieben: 05 Feb 2009 23:53

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--PREDATOR--- 2012 was ein Bildgewaltiger Film!!!

Da stimme ich dir vollkommen zu, gibts denn da keine Möglichkeit das über die Tastatur zu machen?
Geschrieben: 05 Feb 2009 23:55

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Zitat:
Zitat von Maniac
Das einzige mal, wo ich bislang wirkliche Probleme mit der Steuerung hatte, war beim Fahren des Panzers. Mit beiden Sticks gleichzeitig navigieren, darauf achten, wie die Kamera gerade schwenkt (denn davon ist abhängig in welche Richtung man fährt) und dabei noch die Feinde platt machen - das war schon ein wenig knifflig. Aber sonst.

Und @deejayepidemic: Ich verstehe deinen Kommentar auch nicht. Es ist zwar nicht DIE neue Grafikreferenz, aber es sieht einfach verdammt gut aus. Auf kleinste Details achtet man während der Daueraction ohnehin nicht.
Du hast im Demo einen Panzer gefahren, wo denn? Ich konnte nur einen Level zocken und der war rein Infanterie.
Geschrieben: 06 Feb 2009 00:01

Alibaba

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Meine Meinung zu dem Demo ist , es ist ganz nett ,
aber auch nichts umwerfendes ,von der Grafik hätte ich wirklich mehr erwartet nach den ganzen Bewertungen !
Aber es soll ja angeblich besser werden !
Mit der Steuerung hatte ich eigentlich nicht so die problemme wie viele ,einfach die empfindlichkeit etwas höher und schon gehts
eigentlich ganz gut !
Ich werde wohl die Bestellung in Uk beibehalten , es kostet ja nicht so viel !
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 06 Feb 2009 00:07

KaneBlu

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Zitat:
Zitat von --PREDATOR---
Du hast im Demo einen Panzer gefahren, wo denn? Ich konnte nur einen Level zocken und der war rein Infanterie.
Zitat:
Vierte Mission jetzt, keine Probleme mehr bislang. Der Schwierigkeitsgrad zieht aber ganz gut an.
Zitat:
Kann man den Online-Modus (zweiter Punkt im Hauptmenü; "Kriegszone" wars glaube ich?) in der Demo auswählen, oder ist er gar nicht anwählbar?
Zitat:
Ich kann ihn anwählen, allerdings kommt dann eben die Meldung, dass die Server noch nicht zur Verfügung stehen.
Zitat:
Das einzige mal, wo ich bislang wirkliche Probleme mit der Steuerung hatte, war beim Fahren des Panzers.
Ich war auch wegen Maniac`s letzten Posts sehr verwirt. :D
Einzige Erklärung die ich da sehe ist: Er ist Beta Tester oder so...
2021: Sammlung mit ca. 1.100 Blu-ray & DVD Einheiten (davon ca. 800 Blu-rays, Serienstaffel zählen als 1e Einheit). Viele auch verkauft und über lovefilm gesehen, hab also deutlich über 800 Blu-rays gesehen... 
Geschrieben: 06 Feb 2009 00:27

--PREDATOR---

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Dann erklärt das einiges! :D
Geschrieben: 06 Feb 2009 00:31

chinmoku

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chinmoku hat ein Date mit dem Mars

Dachte schon, ich hätte etwas verpasst :D
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Geschrieben: 06 Feb 2009 00:56

Kuma

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Heute mal die Demo gezockt, fand sie aber relativ unspektakulär bis langweilig/altbacken. Wobei ich dazu sagen muss, dass ich auch nicht so der krasse Ego-Shooter-Fan bin. Dennoch habe ich in meinem Leben einige davon gespielt (ganz besonders klasse war z.B. Half-Life) und Killzone 2 hatte jetzt nichts, was es in irgendeiner Form von den bisher bekannten Shootern abheben würde. Ist vielleicht in der Vollversion anders, das kann ich natürlich nicht beurteilen, aber eigentlich sollte eine Demo ja verkaufsfördernd wirken und die Stärken eines Spiels präsentieren.
Et kütt, wie et kütt.


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