Geschrieben: 15 Juni 2015 13:30
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TheRuhlander ...
Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Ich rechne zu 99 % mit ner Verschiebung auf 2016 ^^.
Wäre eher unüblich für die Jungs.... ;)
Geschrieben: 15 Juni 2015 15:38
Ich meine Fallout 3 und New Vegas wurden auch jeweils verschoben,
bevor sie rauskamen.
Geschrieben: 16 Juni 2015 13:33
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Geschrieben: 17 Juni 2015 21:12
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Geschrieben: 18 Juni 2015 01:59
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Jetzt wird's wirklich Zeit, daß ich mir die PS 4 kaufe!
Geschrieben: 18 Juni 2015 08:02
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TheRuhlander ...
Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Ich meine Fallout 3 und New Vegas wurden auch jeweils verschoben,
bevor sie rauskamen.
Nein, beide kamen pünktlich. Wobei ich aber auch eher davon rede
das Bethesda die Spiele immer pünktlich fertig bekommen hat. New
Vegas wurde ja von Obisidian entwickelt. ;)
Geschrieben: 18 Juni 2015 08:51
gelöscht
Kann mir jemand kurz zusammenfassen wie das mit den Mods auf der
PS4 funktionieren soll. Ich kann die Links leider auf der Arbeit
nicht öffnen. Die Firewall blockiert sie ;)
Geschrieben: 18 Juni 2015 10:08
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TheRuhlander ...
Zitat:
Zitat von Websl
Kann mir jemand kurz zusammenfassen wie das mit den Mods auf der
PS4 funktionieren soll. Ich kann die Links leider auf der Arbeit
nicht öffnen. Die Firewall blockiert sie ;)
Ganz einfach - ein Modder erstellt eine Mod. Sendet diese an
Bethesda und die veröffentlichen das dann über ihre Webseite (wie
das dann mit Download/Installation läuft wird sich noch zeigen).
Beim Spielstart kann man dann wählen ob man das Spiel mit Mod oder
ohne starten möchte.
Soll sich an dem Konzept des "Steam-Workshop" orientieren.
Als Sicherheitsmaßnahme (falls eine Mod mal fehlerhaft ist) wird
automatisch beim starten einer Mod ein Backup des aktuellen
Spielstands angelegt. So das man bei einem Fehler zumindest danmn
ohne Mod mit seinem alten Savegame weiterzocken kann.
Klingt auf jeden Fall ganz gut der Ansatz. Ich hoffe nur das die
das dann auch gut testen.
Geschrieben: 18 Juni 2015 10:18
gelöscht
Danke.
Ja das hört sich schon sehr interessant an. Vor allem weil es bei
Fallout 3 viele gute Mods gab, aber man auf PS3 leider nix davon
hatte.
Geschrieben: 18 Juni 2015 10:35
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Blu-ray Papst
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TheRuhlander ...
Fallout 4 - 400 Stunden Spielzeit, immer noch nicht alles
gesehen
Einer der Entwickler des kommenden Fallout 4 will eigenen Angaben
zufolge bereits 400 Stunden in der Spielwelt verbracht haben.
Gesehen hat er aber angeblich immer noch nicht alles.
http://www.gamestar.de/spiele/fallout-4/news/fallout_4,44673,3087197.htmlDer ist wahrscheinlich systematisch die komplette Karte abgelaufen,
im Schnecknetempo und dabei 1000 mal gestorben. :p
wäre schon ein Knaller! :thumb: