Geschrieben: 15 Juni 2015 13:30

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Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von VincentVinyl;5507583
Ich rechne zu 99 % mit ner Verschiebung auf 2016 ^^.
Wäre eher unüblich für die Jungs.... ;)
Geschrieben: 15 Juni 2015 15:38
Ich meine Fallout 3 und New Vegas wurden auch jeweils verschoben, bevor sie rauskamen.
Geschrieben: 16 Juni 2015 13:33

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Geschrieben: 17 Juni 2015 21:12

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fred82 neue Heimkinobilder sind online.
Geschrieben: 18 Juni 2015 01:59
Jetzt wird's wirklich Zeit, daß ich mir die PS 4 kaufe!
Geschrieben: 18 Juni 2015 08:02

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Zitat von VincentVinyl;5507778
Ich meine Fallout 3 und New Vegas wurden auch jeweils verschoben, bevor sie rauskamen.
Nein, beide kamen pünktlich. Wobei ich aber auch eher davon rede das Bethesda die Spiele immer pünktlich fertig bekommen hat. New Vegas wurde ja von Obisidian entwickelt. ;)
Geschrieben: 18 Juni 2015 08:51
gelöscht

Kann mir jemand kurz zusammenfassen wie das mit den Mods auf der PS4 funktionieren soll. Ich kann die Links leider auf der Arbeit nicht öffnen. Die Firewall blockiert sie ;)
Geschrieben: 18 Juni 2015 10:08

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Zitat:
Zitat von Websl;5510349
Kann mir jemand kurz zusammenfassen wie das mit den Mods auf der PS4 funktionieren soll. Ich kann die Links leider auf der Arbeit nicht öffnen. Die Firewall blockiert sie ;)
Ganz einfach - ein Modder erstellt eine Mod. Sendet diese an Bethesda und die veröffentlichen das dann über ihre Webseite (wie das dann mit Download/Installation läuft wird sich noch zeigen). Beim Spielstart kann man dann wählen ob man das Spiel mit Mod oder ohne starten möchte.
Soll sich an dem Konzept des "Steam-Workshop" orientieren.
Als Sicherheitsmaßnahme (falls eine Mod mal fehlerhaft ist) wird automatisch beim starten einer Mod ein Backup des aktuellen Spielstands angelegt. So das man bei einem Fehler zumindest danmn ohne Mod mit seinem alten Savegame weiterzocken kann.
Klingt auf jeden Fall ganz gut der Ansatz. Ich hoffe nur das die das dann auch gut testen.
Geschrieben: 18 Juni 2015 10:18
gelöscht

Danke.
Ja das hört sich schon sehr interessant an. Vor allem weil es bei Fallout 3 viele gute Mods gab, aber man auf PS3 leider nix davon hatte.
Geschrieben: 18 Juni 2015 10:35

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Fallout 4 - 400 Stunden Spielzeit, immer noch nicht alles gesehen
Einer der Entwickler des kommenden Fallout 4 will eigenen Angaben zufolge bereits 400 Stunden in der Spielwelt verbracht haben. Gesehen hat er aber angeblich immer noch nicht alles.
http://www.gamestar.de/spiele/fallout-4/news/fallout_4,44673,3087197.htmlDer ist wahrscheinlich systematisch die komplette Karte abgelaufen, im Schnecknetempo und dabei 1000 mal gestorben. :p
wäre schon ein Knaller! :thumb: