Geschrieben: 23 Sep 2013 15:33
Beyond: Two Souls in der Vorschau :thumb:
Zitat:
Wir haben die ersten neun Kapitel von Beyond:
Two Souls gespielt und sind vorsichtig optimistisch. Zwar ist das
Spiel stellenweise unlogisch und täuscht Interaktivität manchmal
nur vor, doch Inszenierung, verbesserte Steuerung und technische
Brillanz überzeugen.
Zitat:
Andre Peschke: Wie gut Beyond
am Ende wird, steht und fällt mit seiner Geschichte, von der wir
erst den Anfang kennen. Wie Heavy Rain ist es eine faszinierend
andere Art von Spiel, bei der man aber nicht zu genau hinschauen
oder nachdenken darf. Das eine Mystery-Geschichte wie diese einige
Ungereimtheiten aufweist, ist normal. Allerdings kann man die
deutlich besser verstecken.
Gleiches gilt für die Illusion von Interaktivität: Das man hier
mehr Regisseur ist, als Spieler, gehört zum Konzept. Aber in
manchen Szenen zerbröselt die sorgsam aufgebaute Kulisse einfach
viel zu leicht. Dennoch bin ich sehr gespannt, was das komplette
Spiel für uns alle bereit hält. Titel dieser Art sind immerhin nach
wie vor sehr selten und die Ambitionen mit denen David Cage das
Spiel entwickelt hat, mehr als löblich.
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/beyond-two-souls/artikel/beyond_two_souls,48382,3028127.html
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
Arzt!
Geschrieben: 23 Sep 2013 20:06
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Also mich haben die ersten neun Kapitel geflasht! Da gibt es nix zu
rütteln und ein Haar in der Suppe kann man immer finden, wenn man
will. TLOU wurde so hochgelobt und man muss hier wirklich mal sagen
das BEYOND hier mal eben die Grafikmesslatte erreicht hat.
Geschrieben: 24 Sep 2013 14:14
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Beyond Touch – Offizielle App zu Beyond: Two Souls
verfügbar
http://playfront.de/beyond-touch-offizielle-app-two-souls/
Geschrieben: 24 Sep 2013 15:50
Beyond: Two Souls-Macher David
Cage will sich nicht von Feedback beeinflussen
lassen
Zitat:
“Es ist so, wenn Heavy Rain ein völliges
Desaster gewesen wäre, dann hätte ich vielleicht meine Meinung
geändert. Aber tatsächlich versucht man, sich nicht zu sehr von
Feedback beeinflussen zu lassen, da man sonst eine Marketing-Person
wird. Und dann wäre es so, dass ich nur noch das von der Liste der
Dinge abhake, was die Leute wollten oder nicht wollten und so
versuche, sie glücklich zu machen.”
“So arbeite ich nicht und ich glaube nicht, dass irgend eine
kreative Person so arbeiten kann”, meint Cage. “Man tut einfach
das, woran man glaubt oder was einem die Instinkte sagen und hofft,
dass es nicht völlig schlecht ist.”
http://www.play3.de/2013/09/24/beyond-two-souls-macher-david-cage-will-sich-nicht-von-feedback-beeinflussen-lassen/
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
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Geschrieben: 24 Sep 2013 20:18
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schade das ein wochende vor
dem 7. Oktober liegt :) freu mich noch auf diesen Knaller der
Generation!
Geschrieben: 25 Sep 2013 07:52
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Die Meldung ist leider falsch!
Sind nur
23... :p
Geschrieben: 25 Sep 2013 08:49
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shiverwolf Dient dem Imperator...
Zitat:
Zitat von TheRuhlander
Also mich haben die ersten neun Kapitel geflasht! Da gibt es nix zu
rütteln und ein Haar in der Suppe kann man immer finden, wenn man
will. TLOU wurde so hochgelobt und man muss hier wirklich mal sagen
das BEYOND hier mal eben die Grafikmesslatte erreicht hat.
naq das klingt ja mal geil...bin auf ein langes review gespannt
MY ARMOR IS CONTEMPT
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MY SWORD IS HATRED
IN THE EMPEROR'S NAME
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Geschrieben: 25 Sep 2013 09:23
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Bin auch richtig heiss auf das Game. Werde auch nicht die Demo
spielen,auch wenn ich nen COde habe. Da will ich einfach ohne
vorher was gesehen zu haben starten.
Geschrieben: 25 Sep 2013 09:26
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Zitat:
Zitat von Nanakuli
Bin auch richtig heiss auf das Game. Werde auch nicht die Demo
spielen,auch wenn ich nen COde habe. Da will ich einfach ohne
vorher was gesehen zu haben starten.
Ja, das kann ich dir auch nur empfehlen. :thumb:
Die PR-Leute waren sich nämlich selbst nicht sicher ob die Kapitel
in der korrekten Reihenfolge waren. Im Spiel gibt nämlich es einige
Zeitsprünge.
Und auch waren die Auswirkungen bestimmter Aktionen nicht zu
"spüren", das wird im fertigen Spiel sicher auch anders sein.
Geschrieben: 25 Sep 2013 10:25
Angespielt: Beyond - Two Souls
Zitat:
Gelungener Spagat zwischen Arthouse und
B-Movie
Tja, Freunde der Filmkunst, viel mehr hab ich euch nicht zu
erzählen, denn mehr konnte ich in meinen zwei Stunden Spielzeit, in
denen ich es noch nicht einmal zu dem Kapitel mit dem Namen
'Prolog' geschafft habe, ausprobieren.
Was ich euch allerdings sagen kann, ist, dass ich jetzt wieder
scharf auf den Titel bin. David Cage hat seine speziellen
filmischen Zutaten, die er in Heavy Rain bereits geschickt
vermischt hat, noch mehr verfeinert und wohl das erste Spiel
zusammengeschraubt, von dem man wirklich sagen kann: Das ist ein
interaktiver Film. Ob einem das gefällt oder nicht, muss jeder für
sich wissen – ob mir das gefällt oder nicht, erfahrt ihr dann im
ausführlichen Test.
http://www.areagames.de/games/beyond-two-souls/previews/angespielt-two-souls-126439/
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
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