Zitat:
Zitat von feivel
Und genau das stimmt imho nicht.
FullHD auf 4K TV => zumindest genauso gut wie Full HD auf Full
HD TV, das wird keinen Moment lang schlechter aussehen.
Ob es jetzt besser aussieht streitet euch drum..aber schonmal
solche TVs wirklich in der Praxis gesehen.
Ob es beim DS an der Skalierung liegt, oder am Polarisationsfilter
der im Display schon integriert ist oder am generell schlechteren
Display des Nachfolgers, der Vergleich hinkt, hier gibt es mehrere
Parameter zu beachten, als nur Skalierung oder keine.
Sehr gutes Beispiel allerdings kann man bei einem Emulator
verursachen:
N64 Emulation ohne Skalierung ....-> klassische Unschärfe
N64 auf FullHD hochskaliert -.....> echt erstaunliches
Ergebnis.
Aber auch DVD ohne Skalierung auf der Leinwand...da bekomm ich
Augenkrebs..ernsthaft...DVD mit Skalierung wird dann schon
erträglicher.
Wie liegen denn die Daten auf einer Blu Ray vor? Ich beziehe mich
jetzt mal auf dein N64 Beispiel.
Da hast du ja die puren Daten und die können durch die emulatoren
in nativen Auflösungen hochgerechnet werden, das ist dann keine
Skalierung, da es echtes Full HD wäre, ähnlich wie auch 14 Jahre PC
Spiele durch das ändern einer Zahl in der Config auf echtes Full HD
gestellt werden können.
Filme liegen doch aber nur als Film Datei vor und das ist doch
nichts anderes als wenn ich ein Foto von 640x480 versuche auf Full
HD zu "ziehen" das bringt natürlich auch nichts.
Es gibt also 2 verfahren bzw. 2 unterschiedliche
Möglichkeiten.
Wie sieht es denn bei der Blu Ray aus? Gibt es dort einen gewissen
Daten Verkehr mit dem das wirklich möglich ist? Oder ist es nur das
selbe wie mit der DVD, dort trifft ja auch eher mein zweites
Beispiel zu, genauso wie bei DS oder PSP spielen, dort wird die
Auflösung ebenfalls auf den Nachfolgegeräten einfach nur
"hochgezogen" und ist dann natürlich unscharf wie Sau und wer will
das schon? Und da meinte ich auch, leider gibt es zu viele Menschen
denen das egal ist oder die sogar kackendreisst behaupten das Bild
von PSP Spielen auf der Vita sähe total toll aus und fast schon
besser, bitte, dann halt mal ne PSP daneben, das ist wie Tag und
Nacht.
Ich kann mir einfach nicht vorstellen das es im Bildbereich möglich
ist so zu skalieren wie bei Videospielen, dann bräuchte man ja nie
wieder irgendwelche Master anfertigen, man kann ja einfach, nach
deiner Logik, das HD Bild auf 4K ziehen und fertig. Das kann nicht
funktionieren.
Und von daher gehe ich immer noch so aus das eine Skalierung von HD
zu 4K genauso abläuft wie das skalieren einer DVD, eines DS Spiels
zu 3DS, eines PSP Spiels zu der Vita, oder eine Iphone 3G App auf
dem IPhone 4S, nämlich das es unscharf ist, künstlich und einfach
nur hochgezogen, denn die native Auflösung in dem fall 1080p
verändert sich ja nicht einfach. Mehr Pixel als das Produkt was
darauf abgespielt wird bedeutet einfach Unschärfe und Verwischung,
da kannst du die beiden iPhone Generationen mit der selben
Diagonale nebeneinander halten, ne PSP und ne Vita oder nen DS und
3DS mit der selben Diagonale und du wirst sehen das das jeweilige
Produkt was skaliert werden muss immer beschissener aussieht als
das Produkt mit der nativen rasierklingenscharfen, dafür
vorgesehenen Auflösung.
Spiel mal Game Dev Story aufm iPhone und dann zb. den neusten Titel
von denen World Cruise Story, Tag und Nacht, das eine hat ne
Auflösung für die alten iPhones und ist einfach verschwommen und
unscharf und das neuste ist ENDLICH in nativer Auflösung und
gestochen scharf.
Kannst ja gerne mal ein PC Spiel deiner Wahl auf deinem Full HD
Monitor in 720p starten und danach in nativer Auflösung, da wird's
nen himmelweiten Unterschied geben, wenn's nach deiner Logik geht,
aber nicht.
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