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Zitat von shiverwolf
ich hoffe das nicht nur das setting anders isat...das ganze
spielsystem braucht ne überarbeitung...vorallem die steuerung und
das miese kampfsystem...
Was die Kämpfe angeht fand ich die recht einfach von der Hand, vor
allem wenn man Kontern oder mal schnell einen nach dem anderen
Platt machen will sehr einfach (zumindest wenn man erst mal einen
erledigt hat, dann fallen die anderen fast schon von alleine), was
mich aber bei den Kämpfen eher störte war die Tatsache dass die
Kämpfe nicht immer flüssig von statten gingen sprich die Gegner
kamen an, umzingelten einen ok, dann hieß es warten. Man konnte
zwar angreifen, richtig viel hat es aber eher kaum gebracht, zumal
wenn man einen angegriffen hatte, machten die anderen Gegner so gut
wie nichts, wenn aber dann plötzlich einer von hinten zuschlägt was
nach ner Zeit mal passiert war man offen wie nen Scheunentor, weil
man langsam drauf reagierte. Finde die Kämpfe müssen schneller
ablaufen und realistischer, dazu muss man als Charakter viel
schneller bei Schlägen und so reagieren können. So wäre es finde
ich flüssiger und vor allem macht die Kämpfe Actionreicher. Auch
wenn die Moves an sich sehr schön aussehen, vor allem die
Finisher.
Was die Parcoursteuerung angeht, sehr einfach aber auch hier finde
ich passiert es immer noch zu häufig dass man daneben springt, weil
die Steuerung etwas zu langsam bei richtungswechsel oder beim
anhalten der Sprüngstation reagiert (was vor allem beim Flüchten
nervt)
Die Steuerung von Schusswaffen und Wurfmessern, find ich bei allen
Teilen bisher eher schwach, richtiges Zielen ist da kaum möglich,
erst recht bei den Messern. Auch hier finde ich muss man es zum
einen treffsicherer machen und ich finde man müsste auch im Vollen
Lauf mal eben nen Messer werfen können, schließlich sollen die
Assassinen im Verlauf eines Spiels richtige Kampfmaschinen sein,
wie so schön bemerkbar bei der Entwicklung von Ezio in Teil 2 war.
MfG Pierre
Sawasdee1983
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