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Zitat von shiverwolf;3213535
ich hoffe das nicht nur das setting anders isat...das ganze spielsystem braucht ne überarbeitung...vorallem die steuerung und das miese kampfsystem...
Was die Kämpfe angeht fand ich die recht einfach von der Hand, vor allem wenn man Kontern oder mal schnell einen nach dem anderen Platt machen will sehr einfach (zumindest wenn man erst mal einen erledigt hat, dann fallen die anderen fast schon von alleine), was mich aber bei den Kämpfen eher störte war die Tatsache dass die Kämpfe nicht immer flüssig von statten gingen sprich die Gegner kamen an, umzingelten einen ok, dann hieß es warten. Man konnte zwar angreifen, richtig viel hat es aber eher kaum gebracht, zumal wenn man einen angegriffen hatte, machten die anderen Gegner so gut wie nichts, wenn aber dann plötzlich einer von hinten zuschlägt was nach ner Zeit mal passiert war man offen wie nen Scheunentor, weil man langsam drauf reagierte. Finde die Kämpfe müssen schneller ablaufen und realistischer, dazu muss man als Charakter viel schneller bei Schlägen und so reagieren können. So wäre es finde ich flüssiger und vor allem macht die Kämpfe Actionreicher. Auch wenn die Moves an sich sehr schön aussehen, vor allem die Finisher.
Was die Parcoursteuerung angeht, sehr einfach aber auch hier finde ich passiert es immer noch zu häufig dass man daneben springt, weil die Steuerung etwas zu langsam bei richtungswechsel oder beim anhalten der Sprüngstation reagiert (was vor allem beim Flüchten nervt)
Die Steuerung von Schusswaffen und Wurfmessern, find ich bei allen Teilen bisher eher schwach, richtiges Zielen ist da kaum möglich, erst recht bei den Messern. Auch hier finde ich muss man es zum einen treffsicherer machen und ich finde man müsste auch im Vollen Lauf mal eben nen Messer werfen können, schließlich sollen die Assassinen im Verlauf eines Spiels richtige Kampfmaschinen sein, wie so schön bemerkbar bei der Entwicklung von Ezio in Teil 2 war.
MfG Pierre
Letterboxd: Sawasdee1983
Sawasdee1983
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