Geschrieben: 10 Sep 2013 08:38

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@barran: Klingt super :thumb:
Hoffentlich müssen wir nur bis November warten bis Loot 2.0 auf den
PC kommt :pray:
@AndiHT: "So lange schon so schlecht"... was für
ein Quatsch :rolleyes:
Das der Loot nicht bombig ist und man nach und nach einige Sachen
gepatcht hat, ist der normale Prozess. Es ist ein Hack&Slay,
man hackt und schlachtet und das funktioniert wunderbar.
Verkaufen kannst du es eh nicht, solltest dir die von dir
zugestimmten AGBs mal durchlesen...

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Geschrieben: 10 Sep 2013 15:03
Tja was habe ich denn geschrieben ? Evtl. solltest Du mal
lesen.
Wenn Dir Diablo 3 gefällt schön für Dich, mir halt nicht.
Geschäcker sind ebend verschieden.
Du musst mir auch nicht erklären wollen, was ein Hack & Slay
ist, das weiss ich selber.
Bei mir funktioniert das Schlachten aufgrund der schlechten Items
ebend nicht so dolle, zudem habe ich auch keine Lust stundenlang zu
Zocken um dann evtl. ein nützliches Item zu bekommen.
Wenn ich dann sehe das es nun auf den Konsolen viel angenehmer ist
mit dem Loot, frage ich mich was da für den PC denn so lange
braucht.
Werde das Game aber eh nicht mehr spielen selbst wenn man später
mehr items bekommt.
Von allen drei Diablos Teilen ist 3 mit Abstand der schlechteste
auf dem PC.
Geschrieben: 10 Sep 2013 17:11

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Zitat:
Zitat von __cube
Das der Loot nicht bombig ist und man nach und nach einige Sachen
gepatcht hat, ist der normale Prozess. Es ist ein Hack&Slay,
man hackt und schlachtet und das funktioniert wunderbar.
Nee sorry, den Verlauf von D3 als normalen Prozess zu beschreiben
ist echt Schmarren. Blizzard hat bei dem Game von Anfang an übelst
in den Scheiße gefasst und hat nun über die Monate versucht den
Bullshit den se verzapft haben zu bereinigen... Megafails wie
Auktionshaus>Self-found würde ich nicht als normale Prozesse
bezeichnen...
Und zu nem Hack&Slay gehört schon bisschen mehr als nur hacken
und schlachten, sonst wäre Diablo 2 nicht so lange das Beste seiner
Art gewesen...
Wo wir grad beim besten Hack&Slay sind -
Torchlight
2 macht nahezu alles besser als Diablo 3... kaum
vorzustellen was passiert wäre wenn das TL2-Team nen Budget wie
Blizz gehabt hätte.... :thumb:
Geschrieben: 10 Sep 2013 17:22
So sehe ich das auch. Hinzu kommt noch das Torchlight 2 auch damals
schon nur 20€ gekostet hat.
Geschrieben: 10 Sep 2013 17:32

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Zitat:
Zitat von AndiHT
So sehe ich das auch. Hinzu kommt noch das Torchlight 2 auch damals
schon nur 20€ gekostet hat.
Ich habs vor paar Monaten bei nem Steamsale für lachhafte 6€
gekauft, was mir bei dem Preis-Leistungsverhältnis fast wie
Diebstahl vorkam.
Hab allerdings ne Zeit gebraucht bis ich mich überwunden hatte es
zu holen, obwohl ich auch den Vorgänger gespielt habe... denn der
Kauf von TL2 war für mich gleichzeitig auch das eigene
Eingeständnis dafür das D3, das Game auf das ich jahrelang gewartet
hatte und geplant hatte jahrelang zu zocken, ein Fehlschlag war...
:confused:
Vielleicht wird das Addon signifikante Verbesserungen bringen...
mit einer Anhebung bzw. Aufwertung der Legendarys ist es aber
alleine nicht getan... ich empfehle auch hier einen Blick auf TL2
:thumb:
Geschrieben: 11 Sep 2013 20:17

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@AndiHT: Die PC Spieler lässt man jetzt etwas
zappeln, hätte mich gewundert wenn es direkt zur VÖ ein Patch gibt
:D
@Tino: Später kann man dann viele Fehler sehen,
die Betatester tragen aber auch gewisse Schuld ;)
TL2 ist von ehemaligen Blizzard Leuten gemacht, dort wurden eben
Sachen verwirklicht die man in Diablo evt. nie haben wird.
D2 wiederum war sehr geil weil man Mods ohne Ende hatte, sehe es im
Moment noch nicht dass das in D3 eingebaut wird. WoW ist was Mods
angeht schon ein echtes Vorzeigeprodukt, jedoch anderes
Genre.
Hab jetzt mit meinem Kumpel bis Akt 3 gezockt und bin nach wie vor
erfreut über jeden Legdrop - meistens 2-3 Stck pro Stunde im Coop.
Die restlichen Drops sind nun nciht mehr so bombig, aber dafür
dropped ja nicht ein ganzes Lagerhaus :rofl:
Was ich gut finde: automatische Verteilung bei Levelups - selbst
heute nach Jahren der Erfahrung verskille ich mich manchmal
unglaublich :confused:

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Geschrieben: 12 Sep 2013 09:09

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Zitat:
Zitat von __cube
@Tino: Später kann man dann viele Fehler sehen,
die Betatester tragen aber auch gewisse Schuld ;)
Naja ich war auch Betatester und da hat mich das Game auch ziemlich
angefixt... könnte daran liegen das es da das AH nicht gab
:cool:
Inwiefern die Betatester jetzt an Irgendetwas ne Schuld haben
sollen kann ich jetzt nicht sehen...
Soviele Fehler hat das Game aber auch garnicht... das Problem des
Games ist das die Probleme die da sind, grundlegenden Probleme
sind: AH>Selffound, Endgame, miese Legendarys und das
Skillsystem... all diese Probleme hatte der Vorgänger nicht
gehabt...
aber okay... geben wir dem Game noch bissel Zeit...
Geschrieben: 12 Sep 2013 09:39

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Ich verbuche das unter größeren und kleineren
Anfangsschwirigkeiten. Die Hardcoregamer wie mich stört das weniger
als Casualgamer ;)
Da das erste Addon den Levelcap von 60 auf 70 erhöht werden wir
wohl noch 3-4 Addons erwarten können :cool:
Grad das Thema Content sollte sich Blizz vornehmen, bei WoW (wenn
auch genrefremd) wird ja häufig nachgepatcht - wäre hier auch nicht
schlecht und wenn es "nur" ein paar neue Kombinationen in den
Lootruns, neue Items, Monster oder Orte wären.

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Geschrieben: 12 Sep 2013 11:04
Hmm bei einem MMORPG ist es relativ normal, das dort sehr oft
Patche und Erweiterungen erscheinen. Ansonsten könnte man die
Spieler nicht an der Stange halten.
Bei einem normalen Retailgame gibts ansich nur für Bugfixes oder
Anpassungen Patche.
Erweiterungen kosten dort in der Regel auch Geld, was bei vielen
MMORPGs ebend umsonst ist.
Warum Du nun meinst das Blizzard umsonst Content nachgibt ist mir
schleierhaft, denn die nehmen selbst bei WOW für Erweiterungen
Kohle.
Geschrieben: 17 Sep 2013 21:05

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So am 18.3.2014 gehen die Auktionshäuser off.
Perfekt.
Dann kann man ja fast schon auf Gold scheißen. Ausser man craftet.
Abneigung gegenüber Prequels und Fortsetzungen.
Die einzige Fortsetzung die es geben dürfte ist "Der Pate 2". Aber
nur diese eine. Alles andere gehört verboten!
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