Zitat:
Zitat von WendelZ
Klar, aber da hast du ja versucht mit der Flugabwehr Infanterie
abzuballern (5% Schaden pro Treffer). - Wurde aber gepatcht, haut
wieder voll rein das Teil.
5% pro treffer und
Zitat:
Tunguska M-1 Die
Feuergeschwindigkeit liegt zwischen 4.000 und 5.000 Schuss pro
Minute
sollte dann jedes fahrzeug in ~0,266 sekunden erledigt
sein...
:thumb::D
um hier noch mal einige punkte aufzugreifen:
- texturen haben sich bei mir gestern auch teilweise (von runde zu
runde anders) spät aufgebaut, das war aber auf den alten maps (die
ich gestern wegen den aufträgen danach noch gezockt hab) nicht
anders...
:confused:
- gunship ist schon was lustiges und wenn man beim ersten anzeichen
eines angriffs auch auf die gegner in der luft schießt und nicht
nur stur weiter auf den boden ballert, hab ichs schon einige male
recht lange ausgehalten...
;)
aber generell ist die überlebensdauer da oben eben nicht sehr
lange, das ding wollen eben alle vom himmel holen...
- die sache mit den helis/jets hab ich ja schon angemerkt, durch
die verbesserungen der ganzen lasergesteuerten flugabwehr und dem
entfall des co-piloten in sachen abwehr ist es wirklich bitter
geworden, zwei mann mit stinger und etwas weniger geschwindigkeit
um flüchten zu können und du bist
immer down...
:sad:
- die affen mitten in der pampa sind bei neuen maps ja standard,
die werden eben gute sniperpunkte suchen, aber siehs positiv, wenn
du im tank auf dem weg zu flagge bist, ist das doch nett, quasi ein
"snack zwischendurch", die fahrzeit ist doch meist eh recht
lange...
:rofl:
...fürs erste so gut wie fertig...