Zitat:
Zitat von WendelZ;3641165
Klar, aber da hast du ja versucht mit der Flugabwehr Infanterie abzuballern (5% Schaden pro Treffer). - Wurde aber gepatcht, haut wieder voll rein das Teil.
5% pro treffer und
Zitat:
Tunguska M-1 Die Feuergeschwindigkeit liegt zwischen 4.000 und 5.000 Schuss pro Minute
sollte dann jedes fahrzeug in ~0,266 sekunden erledigt sein...
:thumb::D
um hier noch mal einige punkte aufzugreifen:
- texturen haben sich bei mir gestern auch teilweise (von runde zu runde anders) spät aufgebaut, das war aber auf den alten maps (die ich gestern wegen den aufträgen danach noch gezockt hab) nicht anders...
:confused:
- gunship ist schon was lustiges und wenn man beim ersten anzeichen eines angriffs auch auf die gegner in der luft schießt und nicht nur stur weiter auf den boden ballert, hab ichs schon einige male recht lange ausgehalten...
;)
aber generell ist die überlebensdauer da oben eben nicht sehr lange, das ding wollen eben alle vom himmel holen...
- die sache mit den helis/jets hab ich ja schon angemerkt, durch die verbesserungen der ganzen lasergesteuerten flugabwehr und dem entfall des co-piloten in sachen abwehr ist es wirklich bitter geworden, zwei mann mit stinger und etwas weniger geschwindigkeit um flüchten zu können und du bist
immer down...
:sad:
- die affen mitten in der pampa sind bei neuen maps ja standard, die werden eben gute sniperpunkte suchen, aber siehs positiv, wenn du im tank auf dem weg zu flagge bist, ist das doch nett, quasi ein "snack zwischendurch", die fahrzeit ist doch meist eh recht lange...
:rofl:
...fürs erste so gut wie fertig...