Geschrieben: 10 Jan 2012 00:15
gelöscht

Zitat:
Zitat von CrushingHell;3069714
Puh ... Also für Ausflüge so gut wie garnix, da wir ja den New York Pass hatten :) Der hat uns im Vornherein 120€ pro Kopf gekostet und dann waren damit alle Trips und Sehenswürdigkeiten beglichen.
Die U-Bahn Karte kostet 29$ pro Person und kannst dann 7 Tage im GESAMTEN Netz fahren. Ansonsten für Essen und Snacks ca. 200-300$ würd ich jetzt mal sagen. Dazu kommt noch dann das Shoppen :D
Der Fluch des letzten Spiels hat wieder zugeschlagen: Verloren :rofl:
Danke für die Infos. Sorry, konnte heute nicht soviel sprechen. Hals- und Kopfschmerzen. Wollte auch eigentlich Skyrim reinschmeissen, aber ich konnte dich und Densn ja nicht im Stich lassen. Waren alles seltsame Runden heute. Guts Nächtle.
Geschrieben: 10 Jan 2012 00:19
http://youtu.be/M9qg61KJ9f4
Falls es jemanden interessiert :)
Geschrieben: 10 Jan 2012 00:20

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Zitat:
Zitat von stoney242;3069740
Danke für die Infos. Sorry, konnte heute nicht soviel sprechen. Hals- und Kopfschmerzen. Wollte auch eigentlich Skyrim reinschmeissen, aber ich konnte dich und Densn ja nicht im Stich lassen. Waren alles seltsame Runden heute. Guts Nächtle.
Gerne! Einfach fragen wennst Fragen hast :)
Ach, kein Thema, versteh ich natürlich! Schau lieber dassd wieder fit wirst mein Guter :thumb: Und ohne dich wären wir untergegangen, also war schon in Ordnung dass du dabe warst :p:D
In dem Sinne: Gute Besserung und Gute Nacht!
Geschrieben: 10 Jan 2012 00:29
gelöscht

Deinem Namen zufolge gehe ich mal davon aus, dass du das selbst bist, oder?
Du hast echt meinen vollen Respekt dafür. Super, wie du das hinbekommst und noch besser, das du das Zocken durch die Verletzung nicht aufgegeben hast. :thumb: :thumb: :thumb:
Wünsche dir weiterhin alles Gute!
Geschrieben: 10 Jan 2012 06:14

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Moin Männers. Gestern leider nicht geschafft aufs schlachtfeld zu ziehen. wetd aber heut nachmittag mal aufschlagen.
Gruß, Klaus
Aus der Kriegsschule des Lebens -
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Friedrich Nietzsche
Geschrieben: 10 Jan 2012 06:52

Zitat:
Zitat von zwostler;3069081
ne, die leben nicht hinterm Mond, aber anscheinend ist es nicht so einfach wie wir Suchtis uns das so vorstellen. Vielleicht müssen Sie wo anders etwas Bandbreite weg nehmen, damit dann der VOIP super läuft. Man bedenke den Netzcode und die vielen Details die da mit über die Leitung laufen, wenn ein Panzer ein Häuschen zersprengt und daneben noch ein Heli Löcher in den Boden bratzt.
Ich denke wenn es so einfach wäre und nur ein Praktikant vergessen hätte ein kleines Häckchen wo zu setzen, dann hätten die das sicher schon längst gefixt:cool:
Ähhh bitte? Dice hat einfach nicht getestet, was sie da machen. Vielleicht haben da ja auch alle Mitarbeiter die Entwickler-PS3. Die hat ja mehr Speicher.
Und bezüglich Zerstörung und dem ganzen Pipapo: bei BC1 und BC2 flogen aber deutlich mehr Fetzen als bei BF3. Keine Ahnung, wer jemals das Gerücht in die Welt gesetzt hat, dass BF3 Zerstörung 3.0 oder wat weiß ich hat. Naja, jedenfalls hat Dice es ja geschafft, dass es sogar Leute glauben. :D;)
-GAME OVER-
Geschrieben: 10 Jan 2012 07:09

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Also ich muss auch sagen das mit der Zerstörung ist ein witz. Man was haben wir bei Vietnam und auch BC2 Ödland produziert wenn uns langweilig war. Das ist doch in BF 3 gar nicht möglich. Und so weit ich mich erinnere hat das mit dem voip in BC2 doch super gefunzt.
Gruß, Klaus
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Friedrich Nietzsche
Geschrieben: 10 Jan 2012 07:22

Bigscreener
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es gab doch auch schon bei BC2 zerstörbare und unzerstörbare gebäude...
man muss auch das mapdesign berücksichtigen... was wäre z.b. bei seineüberquerung oder basar wenn man alles niederholzen könnte? oder metro, ein-zwei säulen sprengen und die runde ist aus, weil der u-bahnschacht einstürzt...
...fürs erste so gut wie fertig...
Geschrieben: 10 Jan 2012 07:37

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Metro ist klar. Wäre schon blöd. Aber Seine und Basar hätte ich ja gar kein Problem mit. Würde im Laufe einer Runde ja auch ganz neue Taktiken erfordern. Aber so hast du immer die gleichen Laufwege und das gleiche Taktieren. Ich will das Spiel ja auch nicht generell schlecht machen. Ich spirl es ja auch gerne. Aber was die Taktik angeht, wäre mehr drin gewesen.
Gruß, Klaus
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Geschrieben: 10 Jan 2012 07:47
Zitat:
Zitat von ohm-1;3069899
es gab doch auch schon bei BC2 zerstörbare und unzerstörbare gebäude...
man muss auch das mapdesign berücksichtigen... was wäre z.b. bei seineüberquerung oder basar wenn man alles niederholzen könnte? oder metro, ein-zwei säulen sprengen und die runde ist aus, weil der u-bahnschacht einstürzt...
Genau so haben aber auch BC1 und 2 ein Mapdesign. Da ist auch nicht alles zerstörbar, aber trotzdem ist dort viel, viel mehr möglich was z. B. Terraforming anbelangt.
Guck dir mal Operation Firestorm an. Da braucht man nichts fürs Mapdesign berücksichtigen. Die Zerstörung da ist aber ein Armutszeugnis für die ach so tolle Engine. Genau wie auf Insel Kharg oder oder oder.
Früher haben wir Stunden damit verbracht, einen Tunnel unter die Container bei BC1 zu sprengen. Heute verbringt man Stunden damit, zusammen zocken zu können. Naja, ob das der gewünschte Fortschritt ist? ;)
-GAME OVER-