Geschrieben: 03 Jan 2012 14:14

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Sawasdee1983 ist fleißig
Zitat:
Zitat von -Thorgal-;3050771
Natürlich. Alle 3 Titel sogar mit Platin durch. U3 war bisher der einfachste von allen
Einfachste? Entweder bin ich voll der Loser in dem Spiel oder du bist der Über Spieler, weil ich hab bei dem Game stellenweise voll die Krise gekriegt was den Schwierigkeitsgrad anging.
MfG Pierre
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Geschrieben: 03 Jan 2012 14:31

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naja sagen wir so U3 war nicht gerade leicht aber dennoch machbar :) ..... U2 war mit nem kleinen Trick auf Sehr Schwierig leichter als auf sehr einfach ^^ :) aber muss trotzdem sagen das wir gerade voll vom Thema weg kommen .... hier geht es eigentlich um Lara :confused:
Geschrieben: 05 Jan 2012 09:20
Interview mit Crystal Dynamics
Zitat:
Verletzungen spielen eine wichtige Rolle: Der Spieler soll nicht aus 6 Metern Höhe von einem Kliff springen können. Denn wenn Lara verwundet wird, kann sie nicht mehr so leicht auf der Insel herumklettern.
Die Entwickler ließen sich von den neuesten Batman- und James Bond-Filmen inspirieren.
Die E3-Demo hatte sehr viele "Quick Time Events" und Ereignisse, die nach Drehbuch abliefen. Laut Stewart soll beides im fertigen Spiel deutlich reduziert sein.
Lara soll nur eine sehr spärliche Ausrüstung haben. Dafür legen die Entwickler Wert darauf, dass jedes Werkzeug und jeder Gegenstand fünf bis sechs Funktionen hat. So verwendet Lara den Eispickel zu Beginn des Spiels noch zum klettern, später verwendet sie ihn meistens als Waffe oder zum aufbrechen von neuen Gebieten.
Über das Kampfsystem schweigt sich Stewart aus. Es soll allerdings nichts mit einer weitverbreiteten "Lock-On"-Zielerfassung zu tun haben, wie sie in vielen anderen Spielen zum Einsatz kommt. In Tomb Raider soll das Kampfsystem etwas einzigartiges sein, das zu der Welt passt. "Wir sind sehr vorsichtig beim Sprechen über das Kampfsystem, wenn wir es nicht zeigen können", sagt Stewart.
www.gamefront.de/
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
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Geschrieben: 05 Jan 2012 09:23

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Sawasdee1983 ist fleißig
Klingt auf jedenfall schon mal sehr interessant und vor allem Realistisch. Kann mir auch gut vorstellen dass das Spiel sehr anspruchvoll werden wird.
MfG Pierre
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Geschrieben: 05 Jan 2012 09:35
Das glaube ich auch, wird ein ganz anderes Erlebnis, freu mich immer mehr darauf. :D
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
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Geschrieben: 07 Jan 2012 16:10

Amaray Freak
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Geschrieben: 07 Jan 2012 16:41

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shiverwolf Dient dem Imperator...
hm...ist spät...finde das nicht gut...haben die probleme bei der entwicklung ?
oder ist das wieder nur ein gerücht so wie die ganzen ps4 und xbox 3 gerüchte
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Geschrieben: 07 Jan 2012 16:53
gelöscht

Solange es der Knaller wird, kann ich warten. Lieber später und fertig, als unfertig zu früh rausbringen, wie viele andere Publisher es ja mal gerne machen.
Bin echt gespannt, wie das neue Abenteuer wird.
Geschrieben: 07 Jan 2012 16:57

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Zitat:
Zitat von shiverwolf;3063101
hm...ist spät...finde das nicht gut...haben die probleme bei der entwicklung ?
oder ist das wieder nur ein gerücht so wie die ganzen ps4 und xbox 3 gerüchte
Zitat:
Unsere Quelle bestätigte zudem, dass intern Tomb Raider auch aus finanzieller Sicht erst mit 2013 gerechnet werde, was wiederum eigentlich schon sicher für das kommende Jahr spricht. 2012 sollte also niemand wirklich von einer Veröffentlichung von Tomb Raider ausgehen.
http://www.gamestrend.de/articles/v/32b9e1f0-2621-49c3-a042-b59b4cc589b1/Tomb-Raider---Erscheint-erst-2013
aber von deren Seite ist noch nichts bestätigt
Geschrieben: 07 Jan 2012 21:18
Wobei ich mich doch sehr wundere, seit wann sich Spiele angäblich aus finanzieller Sicht verspäten ? Normallerweise ist Zeit Geld und längere Entwicklungszeit bedeutet immer mehr Kosten.