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Battlefield 3

Gestartet: 04 Aug 2010 11:29 - 4764 Antworten

Beschreibung:
EAs Battlefield 3 setzt neue Maßstäbe in Sachen Realismus und bietet zum ersten Mal die Frostbite 2 Technologie, die für Animationen, Beleuchtung und Handlungsfreiheit sorgt. Zusätzlich bietet ...
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Geschrieben: 07 Aug 2011 09:36

conan643

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aa danke da bin ich ja beruigt die verschicken auch direkt wenns auf lager ist habe damals das bfbc2 bestellt hatte 2 vorher gehabt mal schauen wie das wird
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Geschrieben: 08 Aug 2011 09:21

Becks

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Zitat:
Zitat von Absurd
Ich bestelle bei Spielegrotte.de die sind schneller und günstiger als Amazon.

Die Spiele werden verschickt wenn sie auf Lager sind, und nicht erst am Tag X wie bei Amazon.

Ist das normal, dass die die AT-Version führen?
-GAME OVER-
Geschrieben: 08 Aug 2011 09:27

CrushingHell

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Zitat von Becks
Ist das normal, dass die die AT-Version führen?

Spielegrotte führt meistens AT Versionen auf Grund der Uncut Sache. Wobei das bei BF3 warscheinlich unerheblich wäre.
Geschrieben: 08 Aug 2011 12:25

gelöscht

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Battlefield 3: Jahrelange Shooter-Unterhaltung

http://www.play3.de/2011/08/08/battlefield-3-jahrelange-shooter-unterhaltung/
Geschrieben: 08 Aug 2011 12:45

gelöscht

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Heute wurden auch die verschiedenen Punkte für die Aktionen veröffentlicht.
Kill gibt 100 Punkte
Messerkill 300 Punkte
und so weiter.
Link kann ich nicht posten.
Geschrieben: 08 Aug 2011 12:53

Becks

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Punkteverteilung sind aber auch schon länger bekannt. Allerdings steht noch nicht fest, ob diese auch bis zum Release so bleiben. Von der Beta bis zum Release von Bad Company 2 wurde auch ordentlich nach unten korrigiert. Finde z. B. die Punkte für nen Messerkill viel zu hoch. Außerdem schreit die Community für höhere Belohnungen für einen Rundesieg, wo ich auch sehr für wäre. Vielleicht überlegen sich ja dann auch mal die ganzen Buschhocker oder Rambos mal eine andere Taktik, als nur auf die eigene K/D zu achten.

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Geschrieben: 08 Aug 2011 13:15

CrushingHell

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Zitat:
Zitat von Becks
Punkteverteilung sind aber auch schon länger bekannt. Allerdings steht noch nicht fest, ob diese auch bis zum Release so bleiben. Von der Beta bis zum Release von Bad Company 2 wurde auch ordentlich nach unten korrigiert. Finde z. B. die Punkte für nen Messerkill viel zu hoch. Außerdem schreit die Community für höhere Belohnungen für einen Rundesieg, wo ich auch sehr für wäre. Vielleicht überlegen sich ja dann auch mal die ganzen Buschhocker oder Rambos mal eine andere Taktik, als nur auf die eigene K/D zu achten.

Wobei das mit dem Messerkill garnicht so blöd ist den höher anzusetzen, da man die Dogtags nur noch bekommt wenn man sie von hinten messert. Ist natürlich dementsprechend schwerer -> Mehr Punkte. Und wiederrum ist sein Risiko viel Höher doch noch gesehen zu werden und abgeschossen zu werden.

Übrigens: neue News:

----> http://www.battlefield-3.org/versus-call-of-duty-menschenjagd.t160569.html
Geschrieben: 08 Aug 2011 13:21

Becks

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Ich sehe es eher so, dass wieder einige Experten (Gruß an den ein oder anderen BLU an dieser Stelle :D:p ), eher auf einen Messerkill aus sind als auf den schnellen Kill mit der Knarre. Das bringt dann mit sich, dass evtl. ein (oder mehr) Teamkollegen ins Gras beißen, während man hinter dem Heiopei herrennt, um ihm zum Dank das Messer zu reichen. Und die 300 Punkte gibt es für einen Messerkill, auch von vorne. Von hinten gibts zusätzlich zu den Punkten auch noch die Hundemarke. Finde ich persönlich wirklich zu viel des Guten. Und was gibts für den Sieg, das Hauptziel des Spiels? Läppische 100 Pünktchen? Finde ich einfach unverhältnismäßig.
-GAME OVER-
Geschrieben: 08 Aug 2011 13:30

CrushingHell

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Zitat:
Zitat von Becks
Ich sehe es eher so, dass wieder einige Experten (Gruß an den ein oder anderen BLU an dieser Stelle :D:p ), eher auf einen Messerkill aus sind als auf den schnellen Kill mit der Knarre. Das bringt dann mit sich, dass evtl. ein (oder mehr) Teamkollegen ins Gras beißen, während man hinter dem Heiopei herrennt, um ihm zum Dank das Messer zu reichen. Und die 300 Punkte gibt es für einen Messerkill, auch von vorne. Von hinten gibts zusätzlich zu den Punkten auch noch die Hundemarke. Finde ich persönlich wirklich zu viel des Guten. Und was gibts für den Sieg, das Hauptziel des Spiels? Läppische 100 Pünktchen? Finde ich einfach unverhältnismäßig.

Okay, dass es dann für nen Sieg NUR 100 gibt isn Witz, das habe ich nicht gewusst. Das sollten dann schon 500 sein! Sofern der Messerkill wirklich bei 300 bleibt.

Außer man rennt dem Typen als Sani hinterherr und sticht ihm a la Brutus das Ding in Rücken und belebt anschließend jene Kollegen wieder welche erschossen worden sind während man dem Gegner für den Messerkill hinterhergerannt ist. Aber was das an Zeit kostet. Naja. Paddmo wirds freuen :p
Geschrieben: 08 Aug 2011 18:25

ohm-1

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Zitat:
Zitat von CrushingHell
Außer man rennt dem Typen als Sani hinterherr und sticht ihm a la Brutus das Ding in Rücken und belebt anschließend jene Kollegen wieder welche erschossen worden sind während man dem Gegner für den Messerkill hinterhergerannt ist. Aber was das an Zeit kostet. Naja. Paddmo wirds freuen :p

klar, immer schön warten bis die anderen abgeknallt wurden, damit auch noch die rächerpunkte dazukommen...
wiederbelebt wird dann vorzugsweise alles und jeder, aber am besten klappt es bei jenen die schon total leergeschossen sind, die können sich dann nämlich nicht wehren und werden gleich nochmal vom gegner abgeknallt... bringt dann doppelt, dreifach,vielfach punkte...
:rolleyes:
wie würde man bei euch sagen...
"da krieg ich sooooon hals, bei solchen typen..."
:mad:
...fürs erste so gut wie fertig...


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