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Battlefield 3

Gestartet: 04 Aug 2010 11:29 - 4764 Antworten

Beschreibung:
EAs Battlefield 3 setzt neue Maßstäbe in Sachen Realismus und bietet zum ersten Mal die Frostbite 2 Technologie, die für Animationen, Beleuchtung und Handlungsfreiheit sorgt. Zusätzlich bietet ...
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Geschrieben: 21 Juli 2011 12:08

RedJoker

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Zitat von ohm-1;2608743
durchwegs gute "neuigkeiten" für mich...
wenn ich mir vorstelle, ich würde aus noch größerer entfernung, als jetzt schon, durchs messer draufgehn...
:hypnotized:
ist schon gut so, dass die dinger bei BF keinen einzug finden...
:thumb:

die sache mit den trümmern wird beim häuserkampf wirklich interessant werden...
der wirkungsradius beim panzer wird sich dadurch sicherlich auch erhöhen...
sehr gut...
:thumb:

Tanks könnte man von mir aus ganz aus dem Spiel nehmen. Total overpowered, vor allem wenn sich hinter dem Panzer ein, manchmal sogar zwei Engineers verstecken und permanent reparieren. :rofl:
Geschrieben: 21 Juli 2011 12:11

Mr.Vedder

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Zitat von RedJoker;2610724
Tanks könnte man von mir aus ganz aus dem Spiel nehmen. Total overpowered, vor allem wenn sich hinter dem Panzer ein, manchmal sogar zwei Engineers verstecken und permanent reparieren. :rofl:

Ich persönlich kenn dich ja nicht, aber mal ganz ehrlich:

Ist dir irgendwie schlecht??? :rolleyes:
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Geschrieben: 21 Juli 2011 12:13

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Zitat von RedJoker;2610724
Tanks könnte man von mir aus ganz aus dem Spiel nehmen. Total overpowered, vor allem wenn sich hinter dem Panzer ein, manchmal sogar zwei Engineers verstecken und permanent reparieren. :rofl:

Dann musste dir wohl MW3 kaufen :thumb::cool:
Geade Panzer machen doch BF zu dem was es ist :eek:
Geschrieben: 21 Juli 2011 12:14

RedJoker

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Ja, wenn ich BC2 spiel wird mir öfters schlecht. Die Dummheit anderer Spieler lässt mir keine andere Möglichkeit ;)
Geschrieben: 21 Juli 2011 12:18

gelöscht

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Sieht aus meiner Sicht schon besser aus, als der erste Alpha Screenshoot vor ein paar Tagen. Auch die Videos machen guten Eindruck. Außerdem ist es ja erst eine Alpha-Trial und da wird wohl noch einiges passieren bis zur Beta und bis zur finalen Version. :thumb:
Geschrieben: 21 Juli 2011 12:26

Becks

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Bedankte sich 2348 mal.
Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Zitat:
Zitat von RedJoker;2610724
Tanks könnte man von mir aus ganz aus dem Spiel nehmen. Total overpowered, vor allem wenn sich hinter dem Panzer ein, manchmal sogar zwei Engineers verstecken und permanent reparieren. :rofl:

Ganz klar das Posting des Jahres für mich.:thumb::thumb::thumb::thumb:

Zitat:
Zitat von Luke1994;2610750
Sieht aus meiner Sicht schon besser aus, als der erste Alpha Screenshoot vor ein paar Tagen. Auch die Videos machen guten Eindruck. Außerdem ist es ja erst eine Alpha-Trial und da wird wohl noch einiges passieren bis zur Beta und bis zur finalen Version. :thumb:

Die Alpha-Bilder vor ein paar Tagen kamen angeblich von einem Journalisten, der CoD-Fanboy ist und absichtlich die Details komplett runtergestellt hat. Gerüchten zufolge wird dieser Typ auf ne stattliche Summe verklagt.
-GAME OVER-
Geschrieben: 21 Juli 2011 12:30

CrushingHell

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Zitat von Becks;2610787
Ganz klar das Posting des Jahres für mich.:thumb::thumb::thumb::thumb:


Die Alpha-Bilder vor ein paar Tagen kamen angeblich von einem Journalisten, der CoD-Fanboy ist und absichtlich die Details komplett runtergestellt hat. Gerüchten zufolge wird dieser Typ auf ne stattliche Summe verklagt.


Bei den realen Kriegen wie z.B. im Irak hat die irakische Führung damals unter Saddam auch die US Army gefragt ob sie nicht vllt. auf eine Invasion mit Panzern verzichten könnten da die schon etwas overpowered sind :rofl:.
Geschrieben: 21 Juli 2011 12:32

RedJoker

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Zitat von CrushingHell;2610738
Dann musste dir wohl MW3 kaufen :thumb::cool:
Geade Panzer machen doch BF zu dem was es ist :eek:

Ja, zu einer Zerreißprobe. Mit einem Tank musst du in einem Umkreis von 50m um einen anderen Spieler hinballern und der ist platt.

Mit Raketenwerfern kriegst du sie auch kaum kaputt, wenn sich hinter dem Tank 1-2 mit ihrem Werkzeug verstecken, außer es ballern 3 Engineers gleichzeitig mit ihren Raketenwerfern drauf.

Und Minen richten auch nichts aus, wenn der Tank nicht gerade vom größten Idioten gefahren wird. Für Minen sollte man schnell ein Auge entwickelt haben. Außer sie sind im Wasser versteckt. Aber da gewöhnt man sich dann auch schnell an standardmäßig ins Wasser zu ballern und sie so zu entschärfen.

Tanks sind nicht wirklich fair. Solange man im Tank hockt und alles gemütlich wegballert, mag es ja lustig sein, aber sobald du zum Opfer wirst, wird es schnell nervig ^^

Selbes gild für Helis, die können auch richtig nervig werden. Besonders weil sie die Tracer Darts ganz einfach wieder loswerden können, die auf große Entfernungen sowieso extrem schwer anzubringen sind. Das sorgt für extra Frust. Man freut sich den Dart endlich angebracht zu haben um dann zu merken, dass es völlig umsonst war.
Geschrieben: 21 Juli 2011 12:52

CrushingHell

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Zitat von RedJoker;2610808
Ja, zu einer Zerreißprobe. Mit einem Tank musst du in einem Umkreis von 50m um einen anderen Spieler hinballern und der ist platt.

Mit Raketenwerfern kriegst du sie auch kaum kaputt, wenn sich hinter dem Tank 1-2 mit ihrem Werkzeug verstecken, außer es ballern 3 Engineers gleichzeitig mit ihren Raketenwerfern drauf.

Und Minen richten auch nichts aus, wenn der Tank nicht gerade vom größten Idioten gefahren wird. Für Minen sollte man schnell ein Auge entwickelt haben. Außer sie sind im Wasser versteckt. Aber da gewöhnt man sich dann auch schnell an standardmäßig ins Wasser zu ballern und sie so zu entschärfen.

Tanks sind nicht wirklich fair. Solange man im Tank hockt und alles gemütlich wegballert, mag es ja lustig sein, aber sobald du zum Opfer wirst, wird es schnell nervig ^^

Selbes gild für Helis, die können auch richtig nervig werden. Besonders weil sie die Tracer Darts ganz einfach wieder loswerden können, die auf große Entfernungen sowieso extrem schwer anzubringen sind. Das sorgt für extra Frust. Man freut sich den Dart endlich angebracht zu haben um dann zu merken, dass es völlig umsonst war.


Battlefield ist ein Spiel welches realitätsnah ausgelegt ist. Dafür gibts dann halt CoD wo alles mehr in die "Arcade" Richtung geht. Wenn ein Panzer über Feld zieht, dann muss man eben zusammen arbeiten und schauen dass man ihn wegbombt. Genau deswegen ist der Panzer ja aus Stahl und allem damit er nicht so leicht zu zerkleinern ist wie ein Jepp o.Ä. - ist auch Sinn und Zweck. Ich versteh aber ehrlich gesgat dein Problem nicht ...

Genau aus dem Grund werden solche "Kampfmaschinen" entwickelt weil sie eben nicht umfallen wie ne Holzhütte. Und da Battlefield ein Spiel ist welche "RELATIV!" realitätsnah aufgebaut ist sind auch Panzer/Helis darin vertreten.
Geschrieben: 21 Juli 2011 13:47

RedJoker

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Zitat von CrushingHell;2610864
Battlefield ist ein Spiel welches realitätsnah ausgelegt ist. Dafür gibts dann halt CoD wo alles mehr in die "Arcade" Richtung geht. Wenn ein Panzer über Feld zieht, dann muss man eben zusammen arbeiten und schauen dass man ihn wegbombt. Genau deswegen ist der Panzer ja aus Stahl und allem damit er nicht so leicht zu zerkleinern ist wie ein Jepp o.Ä. - ist auch Sinn und Zweck. Ich versteh aber ehrlich gesgat dein Problem nicht ...

Genau aus dem Grund werden solche "Kampfmaschinen" entwickelt weil sie eben nicht umfallen wie ne Holzhütte. Und da Battlefield ein Spiel ist welche "RELATIV!" realitätsnah aufgebaut ist sind auch Panzer/Helis darin vertreten.

Wenn es realitätsnah wäre, dann wären Tanks nicht reparabel

Und diese Tracer Darts arbeiten ja soweit ich weiß mit Magnetismus. Also wie zur Hölle kann ein Heli so einen Dart einfach so wieder loswerden? Die Dinger müssten eigentlich bis zur Zerstörung an dem Heli kleben bleiben, tun sie aber nicht. Sobald der Heli einmal sein Raketenabwehrdings aktiviert, ist der Dart futsch ....

Helis und Tanks hätten nicht beliebig viel Munition.

Assault Leute könnten nicht x-beliebig viele Ammo Packs mitschleppen.

Die bloße Existenz von Tanks ist auch das einzig Realitätsnahe in dem Spiel


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