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Battlefield 3

Gestartet: 04 Aug 2010 11:29 - 4764 Antworten

Beschreibung:
EAs Battlefield 3 setzt neue Maßstäbe in Sachen Realismus und bietet zum ersten Mal die Frostbite 2 Technologie, die für Animationen, Beleuchtung und Handlungsfreiheit sorgt. Zusätzlich bietet ...
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Geschrieben: 22 Juni 2011 15:22

patti

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Zitat:
Zitat von Becks;2532318
- Messer und Granaten können fest in der Hand gehalten werden:thumb:
- man kennt ja das Rausspringen aus den Fahrzeugen kurz vor Zerstörung. Das Rausspringen soll bei BF3 nur bei Transportfahrzeugen funktionieren. Was das genau für Panzer usw. heißt, bleibt bisher unklar.

- Scharfschützen können Drohnen rufen, mit der Feinde auf der Minimap sichtbar gemacht werden können. Die stationäre Konsole ist somit Vergangenheit.:thumb:

- mit der Sniper-Waffe aus der Demo (MK-11) war es nicht möglich, aus der Hüfte zu schießen. Der Scharfschütze muss sich hinlegen und für genaueres Zielen sogar die Luft anhalten.:thumb::thumb::thumb::pray::pray::pray::pray::thumb::thumb::thumb::thumb:

Also interessant finde ich die Sniper-News. Keine Quick-/No-Scoper mehr wäre eine feine Sache.

sehr gute nachrichten :D :D
gruß
Patrick
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Geschrieben: 22 Juni 2011 15:51

Mr.Vedder

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Zitat:
Zitat von Becks;2532318
- Animationen beim Einsteigen in Fahrzeuge wird es nur im Single Player geben

quote]

Voll der Quark!! Und genau die fand ich je besonders stark...

Der Rest hört sich gut an! Gerade der Sniper wird endlich beschnitten...:thumb:
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Geschrieben: 22 Juni 2011 17:05

Becks

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Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Ist aber noch unbekannt, ob das für alle Sniper-Waffen zählt, oder nur für die ein oder andere. Egal, alles, was gegen Sniper ist, ist gut. :D

Und dass die Einsteig-Animation im Multiplayer fehlt, ist doch mehr als richtig. Oder glaubst du, es würde noch irgendeiner in einen Panzer steigen können, wenn er während dieser 5-10 Sekunden den blanken Arsch in die Luft hält, ohne Waffe in der Hand? Da stapeln sich ja dann die Leichen auf und neben den Fahrzeugen. :D
-GAME OVER-
Geschrieben: 22 Juni 2011 17:13

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Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Jepp. Finde ich auch gut. Könnte durchaus den Effekt haben, dass ein Squad auch mal konsequent zusammengehalten wird, anstatt dass jeder sein eigenes Ding macht. Die Frage, die sich mir aber stellt: wer bestimmt den Squad Leader? Wie war das bei Battlefield 2? Hab nämlich nicht so viel Lust, bei einem Squad Leader zu spawnen, der mit seinem Wookie-Fummel auf irgendeinem Baum hinter der eigenen Base rumgammelt.
-GAME OVER-
Geschrieben: 22 Juni 2011 18:55

zwostler

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Zitat:
Zitat von Becks;2533019
. Die Frage, die sich mir aber stellt: wer bestimmt den Squad Leader? Wie war das bei Battlefield 2?

Squad Leader war immer der, welcher ein Squad aufgemacht hat, das war damals auf 10 Squads oder so gesamt beschränkt. Man kann dann auch die Squads absperren und die anderen rauskicken, so das nur die "Freunde" da drinn sein können und halt miteinader sprechen können.
Geschrieben: 22 Juni 2011 22:49

patti

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ich denke im freien spiel, wenn man allein unterwegs ist, kann das für nachteile sorgen wenn man son vollhorst als sql hat..
wie becks sachte, der brauch nur son sniper_in_der_letzten_ecke_hocker sein.. dann bringt das alles garnichts, weil man nie da ist wo man gebraucht wird...
und viele der randparker sind einzelgänger, also bist du irgendwann automatisch bei vom vollhonk..

aber sonst isses gut, da kann man sehr gut die front verstärken wenn da bei nem squad noch auf die schnelle nen 2tes dazu kommt:thumb:
gruß
Patrick
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Geschrieben: 22 Juni 2011 22:52

zwostler

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Zitat:
Zitat von patti;2533773
ich denke im freien spiel, wenn man allein unterwegs ist, kann das für nachteile sorgen wenn man son vollhorst als sql hat..
wie becks sachte, der brauch nur son sniper_in_der_letzten_ecke_hocker sein.. dann bringt das alles garnichts, weil man nie da ist wo man gebraucht wird...
und viele der randparker sind einzelgänger, also bist du irgendwann automatisch bei vom vollhonk..

aber sonst isses gut, da kann man sehr gut die front verstärken wenn da bei nem squad noch auf die schnelle nen 2tes dazu kommt:thumb:

Die Sniper Dudes wirds immer wieder geben, einfach ein eigenes aufmachen und hoffen das jemand gutes dazu joined, dann rockt das richtig und man kann auch Public seinen Fun mit einem guten Squad haben.
Geschrieben: 22 Juni 2011 22:56

patti

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natürlich geht das auch!

nur es gibt, zumindest in bc2, maps wo sehr viele snipern, und damit man die nicht erkennt(weil dahinter einer ausn busch springt... ;) ) sind die alle allein unterwegs und wenn es nur max 10 sql gibt, da bist du irgendwann bei so einem freckel dabei :(
gruß
Patrick
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Geschrieben: 22 Juni 2011 23:03

zwostler

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Zitat:
Zitat von patti;2533797
natürlich geht das auch!

nur es gibt, zumindest in bc2, maps wo sehr viele snipern, und damit man die nicht erkennt(weil dahinter einer ausn busch springt... ;) ) sind die alle allein unterwegs und wenn es nur max 10 sql gibt, da bist du irgendwann bei so einem freckel dabei :(

warum? Es gibt ja auch Lonewolf Menschen, wobei halt ein Squadleader mehr Prioritäten beim Commander hat, da er UAV und Versorgungspäckchen anfordern kann. Das mit 10 Squads war jetzt mal eine Hausnummer, aber wir hatten es schon auf einer 64 Karte, wo man keine Squads mehr machen konnte und wenn man dann gejoined ist konnte man halt pech haben das man gekickt wurde oder halt bei so einem Lowbob im Squad war:eek:
Geschrieben: 23 Juni 2011 08:51

Gast

Battlefield 3 - Theater Modus versehentlich enthüllt?
http://www.ps3-talk.de/battlefield/72010-battlefield-3-theater-modus-versehentlich-enthuellt.html


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