Geschrieben: 07 Dez 2011 12:00

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Kazé bringt „K-ON! –
The Movie“ und „Ikki
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Zitat:
Zitat von ChuckLiddell77
Mit dem neuen CQ Assault Modus komme ich noch nicht zu 100%
klar.
Wenn man mal ein Fahrzeug bräuchte um den Gegner auszukontern, oder
gezielt eine Fahne anzugreiffen, ist immer keines da.
Zumindest als Verteidiger ist man wohl ganz davon abhängig das man
eine Fahne (mit Fahrzeugspawn) hält - da ja keine Base vorhanden
ist wie bei den Angreifern.
Will nicht meckern... es sind neue Maps für mich und ich muss mich
erst zurechtfinden. Sobald man die Maps auswendig kennt geht einem
das auch leichter von der Hand.
Selbst wenn du die Maps kennst ist deine Kritik berechtigt. Um eine
Fahne zu halten müsste ein Squad aus 3 Pionieren und einem
Supporter bestehen, damit man die Fahrzeuge schnell in die
Schranken weisen kann. Als einzelner Pionier kann das dauern und
wenn der Beifahrer vom Gegner auch Pio ist kann mans eig.
vergessen, weil der den von dir gemachten Schaden sofort repariert.
[ygc=0]ZeeMan90[/ygc]
Geschrieben: 07 Dez 2011 12:43

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ja das Gefühl hab ich auch... bin immer wieder zwangsweise auf Pio
umgestiegen um überhaupt was reissen zu können... zwei Schuss mit
der SMAV ins "Hinterteil" reichen ja zum Glück.
Aber klar... immer klappt das ja auch nicht.
So richtig steige ich da einfach noch nicht durch. Glaube auf der
Golf of Oman Map war es so das am Anfang beide Teams je zwei Fahnen
hatten!?
Sonst war es ja zu Anfang immer so, das alle Fahnen auf einer Seite
sind.
Geschrieben: 07 Dez 2011 12:45

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Zitat:
Zitat von ChuckLiddell77
Glaube auf der Golf of Oman Map war es so das am Anfang beide Teams
je zwei Fahnen hatten!?
Sonst war es ja zu Anfang immer so, das alle Fahnen auf einer Seite
sind.
Richtig! Und wenn du aufpasst hat entweder dein Team oder das
Gegnerteam dann 30 Tickets mehr :rolleyes:. Und DAS versteh ich
nicht!
Geschrieben: 07 Dez 2011 12:57

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Zitat:
Zitat von CrushingHell
Richtig! Und wenn du aufpasst hat entweder dein Team oder das
Gegnerteam dann 30 Tickets mehr :rolleyes:. Und DAS versteh ich
nicht!
ja echt etwas dubios... klar so ist das Spielprinzip aber
Chancengleichheit sollte ja gegeben sein.
Vielleicht wird es dadurch ausgeglichen. das auf der einen Seite
mit einem stärken Fuhrpark begonnen wird (z.B. Tank von Anfang
an).
http://www.battlefield-3.org/back-to-karkand-gameplay-maplayouts-details-mehr.t164148.html
Dort findet man zu jeder Map sogar mehrere unterschiedliche
Varianten wie die Fahnen aufgeteilt sind. Das verwirrt mich noch
mehr ;o)
Geschrieben: 07 Dez 2011 13:06

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Zitat:
Zitat von ChuckLiddell77
ja echt etwas dubios... klar so ist das Spielprinzip aber
Chancengleichheit sollte ja gegeben sein.
Vielleicht wird es dadurch ausgeglichen. das auf der einen Seite
mit einem stärken Fuhrpark begonnen wird (z.B. Tank von Anfang
an).
http://www.battlefield-3.org/back-to-karkand-gameplay-maplayouts-details-mehr.t164148.html
Dort findet man zu jeder Map sogar mehrere unterschiedliche
Varianten wie die Fahnen aufgeteilt sind. Das verwirrt mich noch
mehr ;o)
Naja ... ein Tank und 1-2 LAV's mehr aber dafür das Gegernteam
gleich 30 Tickets mehr? Ne ... hoffentlich n Bug.
Geschrieben: 07 Dez 2011 13:45

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Zitat:
Zitat von CrushingHell
Naja ... ein Tank und 1-2 LAV's mehr aber dafür das Gegernteam
gleich 30 Tickets mehr? Ne ... hoffentlich n Bug.
1 Tank und 1 LAV
mehr als das Gegnerteam würde das
finde ich schon rechtfertigen.
Damit kannst Du sicher (wenn das Team mitmacht) schnell weitere
Fahnen erobern und halten.
Aber die Situationen waren so vom Gefühl immer so
unterscheidlich.
Manchmal dachte ich, ich sehe beim Gegner gleich 2 Panzer auf
einmal in Nutzung plus LAV... und in anderen Situationen wurden Sie
total überrannt.
Beim normalen CQ weiss man ja genau wer hat wann/wo und welche
Fahrzeuge zur Verfügung.
Geschrieben: 07 Dez 2011 13:54

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Zitat:
Zitat von ChuckLiddell77
1 Tank und 1 LAV
mehr als das Gegnerteam würde das
finde ich schon rechtfertigen.
Damit kannst Du sicher (wenn das Team mitmacht) schnell weitere
Fahnen erobern und halten.
Aber die Situationen waren so vom Gefühl immer so
unterscheidlich.
Manchmal dachte ich, ich sehe beim Gegner gleich 2 Panzer auf
einmal in Nutzung plus LAV... und in anderen Situationen wurden Sie
total überrannt.
Beim normalen CQ weiss man ja genau wer hat wann/wo und welche
Fahrzeuge zur Verfügung.
Mhm ... Evtl. würde es das rechtfertigen. Habe aber da auch
garnicht drauf geachtet.
Vllt. isses ein Bug, vllt. auch nicht. Ich muss mich erstmal auf
die Maps einspielen. Verstehe aber nicht wieso man den normalen
Eroberungsmodus nicht gelassen hat :eek:
Geschrieben: 07 Dez 2011 18:33

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Hat einer von euch eine Seite parat, wo aufgelistet ist, welche
Waffen etc. ab jeweiligen Rang freigeschaltet werden?
Geschrieben: 07 Dez 2011 18:47

3D Maniac
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Zitat von KaraKudret
Hat einer von euch eine Seite parat, wo aufgelistet ist, welche
Waffen etc. ab jeweiligen Rang freigeschaltet werden?
Schau mal in den Battlelog
http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/
Da steht das alles :D
... and
all the whores and politicians will look up and shout 'Save
us!'
And I'll look down, and whisper
'No.'
Geschrieben: 07 Dez 2011 20:31

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Hätte ich selber drauf kommen können.
:D
Danke ;)