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Battlefield 3

Gestartet: 04 Aug 2010 11:29 - 4764 Antworten

Beschreibung:
EAs Battlefield 3 setzt neue Maßstäbe in Sachen Realismus und bietet zum ersten Mal die Frostbite 2 Technologie, die für Animationen, Beleuchtung und Handlungsfreiheit sorgt. Zusätzlich bietet ...
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Geschrieben: 04 März 2011 23:43

Cornholio

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Zitat:
DICE zu Battlefield 3: ‘Die Konsolen-Versionen werden atemberaubend aussehen’

Dürfen wird den Angaben von Art Director Gustav Tilleby Glauben schenken, dann erwarten Konsoleros im Direktvergleich mit der eindrucksvollen PC-Version von “Battlefield 3″ weniger Abstriche, als man zunächst annahm. Eine Entwicklung, die man vor allem neue Rendering-Techniken zurückführt.

Tilleby: “Das positive ist unsere neue Rendering-Technik, die es uns ermöglicht, mehr komplexe Berechnungen ohne zusätzlichen Aufwand auszuführen. Das ist die Magie. Das Spiel wird sehr gut aussehen - selbst auf der Xbox 360. Im Vergleich mit der Konkurrenz ist unsere neue Frostbite-Engine ein Schritt nach vorne, der uns ganz neue Möglichkeiten eröffnet.”

“Wir wissen, dass viele Leute denken, dass die Demo auf einem PC lief. Aber die gute Sache ist, dass es komplett auf Streaming basierte. Aufgrund der Kern-Technologie kann ich euch versichern, dass auch die Konsolen-Version atemberaubend aussehen werden.”

Quelle: play3.de, neogaf.com
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Geschrieben: 05 März 2011 11:58

Gast

DICE: Lektion aus Bad Company 2 gelernt


“Battlefield 3″-Executive Producer Patrick Bach erklärte, dass DICE die Lektion für “Battlefield 3″ gelernt hat und dass sie viele Ideen haben, um die Aufmerksamkeit der Spieler zu behalten. Er gibt zu, dass sie für “Bad Company 2″ früher mehr größere Inhalte hätten veröffentlichen sollen.
“Wir haben einen großen Schwerpunkt darauf gelegt, das Spiel lange zu unterstützen,” sagte Bach.
“Um ehrlich zu sein, war Bad Company 2″ ein größerer Erfolg, als wir erwartet hatten. Wir hatten damit nicht gerechnet. Wir haben viele Kopien verkauft und hatten kein schlechtes Gefühl dabei, aber rückblickend hätten wir früher mehr große Inhalte veröffentlichen sollen.”
“Die Herausforderung ist, ein Spiel zu entwickeln und dann mehr Leute dazu zu holen, bevor das Projekt fertig ist, um neue Inhalte zu erstellen, weil es lange dauert, neue Dinge fertig zu machen. Auch wenn man die Entwicklung bereits abgeschlossen hat, brauch es noch ein bis zwei Monate, um es ins Netz zu bringen.”
“Nun haben wir unsere Lektion gelernt und haben eine Menge wirklich interessanter Pläne, um die Aufmerksamkeit der Spieler bei uns zu behalten. Wir können diesen Bereich verbessern.”


http://www.play3.de/2011/03/05/dice-lektion-aus-bad-company-2-gelernt/
Geschrieben: 08 März 2011 09:17

Becks

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Ich glaube, diese News vom 04.03. gabs hier noch nicht?



Battlefield 3: Geleaktes Gameplay zeigt Erdbeben


Der Freitagabend bringt frische Bilder zu Battlefield 3, die das italienische Magazin Multiplayer.it offenbar ohne Erlaubnis auf dem Presse-Event während der Games Devloper Conference abgefilmt hat. Zu sehen gibt es zwei Minuten Gameplay, die das Ende der inzwischen so oft beschriebenen Singleplayer-Mission mit dem Einsturz des Hochhauses zeigen, das einen Huey unter sich begräbt. Ebenfalls gezeigt wird die Entschärfung der Bombe, wenn auch ohne den Faustkampf, der als Quicktime-Event beschrieben wird.

Beleuchtung: Beeindruckender Tag-Nacht-Wechsel


Der zweite Teil des Videos, den Journalisten vor Ort auch abfotografieren durften, zeigt in Form kurzer Ausblicke eine brennende Stadt, massive Panzerschlachten sowie einen Dogfight mit Kampfjets. Ebenfalls enthalten: die beeindruckenden Möglichkeiten des neuen Beleuchtungssystems. Zu sehen sind ein Tag-Nacht-Wechsel sowie die Aktivierung verschiedener Beleuchtungsquellen. Abfotografiert wurde dieser Teil des Events auch von den Kollegen der PC-Games, die daraus eine nette Bildergalerie erstellt haben. Die Pics haben wir den News ebenfalls beigefügt.

http://www.youtube.com/watch?v=CaxQEhnn_eg

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Quelle: www.bf-games.net
-GAME OVER-
Geschrieben: 08 März 2011 09:29

Gast

Becks die bilder wurden nicht gepostet aber das video
EA will aber nicht das es gezeigt wird und es wurde von youtube entfernt
vl findet man es trotzdem noch auf youtube
Geschrieben: 08 März 2011 09:41

Becks

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Ach deswegen wurden auf einer tschechischen Seite bereits 8 YouTube-Links gepostet. :D
-GAME OVER-
Geschrieben: 08 März 2011 19:33

Becks

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Battlefield 3: Erste GDC-Präsentation veröffentlicht

Der Dienstag bringt ein kleines Update zu Battlefield 3, wo es nach dem Mini-Leak der (wahrscheinlich) nächsten Folge der Fault Line Series etwas ruhiger zugeht. Ein paar kleinere Nachrichten haben sich während der letzten Tage dennoch angesammelt. Zum Beispiel die Veröffentlichung einer ersten Präsentation von der Games Developer Conference (GDC), dazu ein paar Randnotizen von der weltweiten Schlacht um Informationen über das neue Spiel. Und mit denen wollen wir beginnen.


Multiplayer-Interview jetzt auch online


Im Bereich der Berichte ist die Online-Version des Interviews zwischenMatt Bertz undPatrick Bach zum Thema Multiplayer zu erwähnen. Erschienen ist das ursprünglich in der Printausgabe von GameInformer und liegt bisher nur als Scan vor. Autor Bertz hat inzwischen aber auch eine Online-Version veröffentlicht, die im Fall der Fälle leichter zu übersetzen ist, und dazu zwei Fragen mehr erhält als der gedruckte Text. Neu sind die erste und die letzte Frage, in der es um Teamwork und Maps geht.

Battlefield 3 auf der C2E2


Eine weitere Info ist für alle Battlefield-Fans von Interesse, die sich zwischen dem 18. Und 20 März in den USA befinden. Genauer gesagt in Chicago, denn dort findet in diesem Zeitraum die Chicago Comic & Entertainment Expo (C2E2) statt, wo Battlefield 3 vorgeführt wird. Wie Scott von Planetbattlefield.com zusammengetragen hat, bedeutet das diesem Fall eine reine Vorführung, bei der – nach unserer Einschätzung – das bereits bekannte Demolevel gezeigt wird. Da der zweite Teil der Fault Line Series am 16.03. erscheint ist fraglich, ob es hier viel Neues gibt.

Lichtdurchlässigkeit in Frostbite 2


Echte Neuigkeiten gibt es dagegen für alle technisch interessierten Spieler. Wie von DICE im Battlefield Blog angekündigt, werden nach und nach die GDC-Präsentationen veröffentlicht. Rendering-ArchitektJohan 'repi' Andersson bereitet seine Slides gerade vor, sein KollegenColin Barré-Brisebois ist bereits einen Schritt weitere. Seinen Vortrag zur Umsetzung von Lichtdurchlässigkeit auf Basis der Frostbite-2-Engine finden Spieler seit gestern auf der Publikationsseite von DICE. Die Präsentation ist spannend, enthält jedoch keine neuen Impressionen aus Battlefield 3.

http://www.slideshare.net/colinbb/colin-barrebrisebois-gdc-2011-approximating-translucency-for-a-fast-cheap-and-convincing-subsurfacescattering-look-7170855?from=ss_embed

http://www.youtube.com/watch?v=t7Qw05BUuss


Quelle: www.bf-games.net
-GAME OVER-
Geschrieben: 11 März 2011 11:02

Gast

DICE über Battlefield 3: 256-Spieler-Gefechte machen keinen Spaß


DICE-CEO Patrick Söderlund hat in einem aktuellen Interview erklärt, dass “Battlefield 3″ Multiplayer-Gefechte für bis zu 256 Spieler unterstützen könnte. Das Studio verzichtet aber darauf, da es einfach keinen Spaß macht.
“Viele Leute befragten uns zum Thema 64 versus 128 oder 256 Spieler”, so Söderlund. “Von der technischen Seite betrachtet könnten wir 256 Spieler einbringen, wir haben es versucht. Wir haben es auch mit 128 Spielern getestet.”
So richtig überzeugend waren die Tests offenbar nicht: “Man sollte ein Spiel kreieren, das beim Spielen Spaß macht. Und wir denken, dass der meiste Spaß gegeben ist, wenn die Spielerzahl zwischen 32 und 40 liegt.”
“Wir haben die Sache umfassend untersucht und die Zahl von 128 getestet, aber das macht einfach keinen Spaß. Vielleicht haben wir unsere Design-Arbeit nicht gut genug erledigt, aber wir glauben, dass es keinen Sinn macht, höher als 64 zu gehen.”
In den Konsolen-Versionen stehen sich lediglich 24 Spieler gegenüber.


http://www.play3.de/2011/03/11/dice-uber-battlefield-3-256-spieler-gefechte-machen-keinen-spas/

Battlefield 3: Release für November angesetzt?


Schenken wir den Angaben des französischen Händlers fnac Glauben, dann könnte “Battlefield 3″ hierzulande am 3. November aufschlagen. Auch wenn sich Electronic Arts bisher nicht zu den Gerüchten äußern wollte, mutet der Termin durchaus realistisch an, da die offizielle französische Facebook-Seite des Titels im Rahmen einer Vorbesteller-Aktion auf eben jenen Händler verweist.
Bis eine Stellungnahme seitens EA erfolgt, bitten wir euch jedoch darum, die Meldung vorerst mit Vorsicht zu genießen. Im Laufe des heutigen Tages meldete sich bereits DICE-CEO Patrick Söderlund zu Wort und sprach über die Entscheidung, sich beim Multiplayer auf 64 (PC) beziehungsweise 24 (Konsole) Teilnehmer zu beschränken

http://www.play3.de/2011/03/11/battlefield-3-release-fur-november-angesetzt/
Geschrieben: 12 März 2011 13:26

patti

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Zitat:
Zitat von AK84
[...
Und wir denken, dass der meiste Spaß gegeben ist, wenn die Spielerzahl zwischen 32 und 40 liegt.”
“Wir haben die Sache umfassend untersucht und die Zahl von 128 getestet, aber das macht einfach keinen Spaß. Vielleicht haben wir unsere Design-Arbeit nicht gut genug erledigt, aber wir glauben, dass es keinen Sinn macht, höher als 64 zu gehen.”
In den Konsolen-Versionen stehen sich lediglich 24 Spieler gegenüber.

wiederspruch in sich?
solche säcke...
wobei ich muss sagen, nen spiel mit 256 spielern würd ich gerne mal machen :)
dann mit 20-30 heli's, 60 panzern und ner menge quads und autos, das wär der oberhammer :)
das wäre meine definition von einem kriegspiel:thumb:
gruß
Patrick
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Geschrieben: 12 März 2011 13:31

Venom211

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Zitat:
Zitat von patti
wiederspruch in sich?
solche säcke...
wobei ich muss sagen, nen spiel mit 256 spielern würd ich gerne mal machen :)
dann mit 20-30 heli's, 60 panzern und ner menge quads und autos, das wär der oberhammer :)
das wäre meine definition von einem kriegspiel:thumb:

Ich wäre auch gerne dabei,die Idee an sich ist fett aber die umsetzung?
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Geschrieben: 14 März 2011 10:08

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Bestimmt ein geiles Bild: 30 Helis baserapen auf Atacama Desert. :D
-GAME OVER-


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