Battlefield 3: Erste GDC-Präsentation veröffentlicht
Der Dienstag bringt ein kleines Update zu
Battlefield 3, wo es nach dem Mini-Leak der (wahrscheinlich) nächsten Folge der Fault Line Series etwas ruhiger zugeht. Ein paar kleinere Nachrichten haben sich während der letzten Tage dennoch angesammelt. Zum Beispiel die Veröffentlichung einer ersten Präsentation von der Games Developer Conference (GDC), dazu ein paar Randnotizen von der weltweiten Schlacht um Informationen über das neue Spiel. Und mit denen wollen wir beginnen.
Multiplayer-Interview jetzt auch onlineIm Bereich der Berichte ist die Online-Version des Interviews zwischenMatt Bertz undPatrick Bach zum Thema Multiplayer zu erwähnen. Erschienen ist das ursprünglich in der Printausgabe von GameInformer und liegt bisher nur als Scan vor. Autor Bertz hat inzwischen aber auch
eine Online-Version veröffentlicht, die im Fall der Fälle leichter zu übersetzen ist, und dazu zwei Fragen mehr erhält als der gedruckte Text. Neu sind die erste und die letzte Frage, in der es um Teamwork und Maps geht.
Battlefield 3 auf der C2E2Eine weitere Info ist für alle Battlefield-Fans von Interesse, die sich zwischen dem 18. Und 20 März in den USA befinden. Genauer gesagt in Chicago, denn dort findet in diesem Zeitraum die Chicago Comic & Entertainment Expo (C2E2) statt, wo Battlefield 3 vorgeführt wird. Wie Scott von Planetbattlefield.com
zusammengetragen hat, bedeutet das diesem Fall eine reine Vorführung, bei der – nach unserer Einschätzung – das bereits bekannte Demolevel gezeigt wird. Da der zweite Teil der Fault Line Series am 16.03. erscheint ist fraglich, ob es hier viel Neues gibt.
Lichtdurchlässigkeit in Frostbite 2Echte Neuigkeiten gibt es dagegen für alle technisch interessierten Spieler. Wie von DICE im Battlefield Blog angekündigt, werden nach und nach die GDC-Präsentationen veröffentlicht. Rendering-ArchitektJohan 'repi' Andersson bereitet seine Slides
gerade vor, sein KollegenColin Barré-Brisebois ist bereits einen Schritt weitere. Seinen Vortrag zur Umsetzung von Lichtdurchlässigkeit auf Basis der Frostbite-2-Engine finden Spieler seit gestern auf der Publikationsseite von DICE. Die Präsentation ist spannend, enthält jedoch keine neuen Impressionen aus Battlefield 3.
http://www.slideshare.net/colinbb/colin-barrebrisebois-gdc-2011-approximating-translucency-for-a-fast-cheap-and-convincing-subsurfacescattering-look-7170855?from=ss_embed
http://www.youtube.com/watch?v=t7Qw05BUussQuelle:
www.bf-games.net
-GAME OVER-