Battlefield 3: Erste GDC-Präsentation
veröffentlicht
Der Dienstag bringt ein kleines Update zu
Battlefield 3, wo es nach
dem Mini-Leak der (wahrscheinlich) nächsten Folge der Fault Line
Series etwas ruhiger zugeht. Ein paar kleinere Nachrichten haben
sich während der letzten Tage dennoch angesammelt. Zum Beispiel die
Veröffentlichung einer ersten Präsentation von der Games Developer
Conference (GDC), dazu ein paar Randnotizen von der weltweiten
Schlacht um Informationen über das neue Spiel. Und mit denen wollen
wir beginnen.
Multiplayer-Interview jetzt auch onlineIm Bereich der Berichte ist die Online-Version des Interviews
zwischenMatt Bertz undPatrick Bach zum Thema Multiplayer zu
erwähnen. Erschienen ist das ursprünglich in der Printausgabe von
GameInformer und liegt bisher nur als Scan vor. Autor Bertz hat
inzwischen aber auch
eine Online-Version
veröffentlicht, die im Fall der Fälle leichter zu übersetzen ist,
und dazu zwei Fragen mehr erhält als der gedruckte Text. Neu sind
die erste und die letzte Frage, in der es um Teamwork und Maps
geht.
Battlefield 3 auf der C2E2Eine weitere Info ist für alle Battlefield-Fans von Interesse, die
sich zwischen dem 18. Und 20 März in den USA befinden. Genauer
gesagt in Chicago, denn dort findet in diesem Zeitraum die Chicago
Comic & Entertainment Expo (C2E2) statt, wo Battlefield 3
vorgeführt wird. Wie Scott von Planetbattlefield.com
zusammengetragen hat,
bedeutet das diesem Fall eine reine Vorführung, bei der – nach
unserer Einschätzung – das bereits bekannte Demolevel gezeigt wird.
Da der zweite Teil der Fault Line Series am 16.03. erscheint ist
fraglich, ob es hier viel Neues gibt.
Lichtdurchlässigkeit in Frostbite 2Echte Neuigkeiten gibt es dagegen für alle technisch interessierten
Spieler. Wie von DICE im Battlefield Blog angekündigt, werden nach
und nach die GDC-Präsentationen veröffentlicht.
Rendering-ArchitektJohan 'repi' Andersson bereitet seine Slides
gerade vor, sein
KollegenColin Barré-Brisebois ist bereits einen Schritt weitere.
Seinen Vortrag zur Umsetzung von Lichtdurchlässigkeit auf Basis der
Frostbite-2-Engine finden Spieler seit gestern auf der
Publikationsseite von DICE. Die Präsentation ist spannend, enthält
jedoch keine neuen Impressionen aus Battlefield 3.
http://www.slideshare.net/colinbb/colin-barrebrisebois-gdc-2011-approximating-translucency-for-a-fast-cheap-and-convincing-subsurfacescattering-look-7170855?from=ss_embed
http://www.youtube.com/watch?v=t7Qw05BUussQuelle:
www.bf-games.net
-GAME OVER-