Gedanken zu Battlefield 3 von Alan KertzVor kurzem fanden wir einen interessanten Kommentar von
Alan"Demize99"Kertz im offiziellen EA UK Forum. In diesem gibt er
einen ersten Einblick über seine Vorstellungen während der Arbeit
an Battlefield 3.

In gewohnter Qualität könnt ihr seinen Beitrag bei uns in der
deutschen Fassung lesen. Auch freuen wir uns schon mit euch über
diesen Beitrag zu
diskutieren und eure Meinung
zu erfahren.
Doch hier zunächst die Worte vom Senior Gameplay Designer:
Die Ergebnisse der frühen BFBC2 Tests ergab, daß es am richtigen
Gefühl der Waffen mangelte. Es macht einfach nicht so Laune am PC
wie auf der Konsole. Da die Eingabegeräte der grosse Unterschied im
Gameplay sind ( Mouse vs. Pad ), stellte sich schnell heraus, daß
es nicht möglich war, die Waffeneinstellungen direkt von den
Konsolen auf den PC zu übernehmen. Alle Waffen hatten eine gewisse
Grundungenauigkeit, welche mit dem Gamepad nicht ins Gewicht fiel.
Doch auf dem PC verhinderte es, daß die Spieler den Vorteil der
Maus nutzen konnten. Bei BF2142 war es ein Schlüsselmerkmal, daß
alle Waffen eine tödliche Genauigkeit besaßen, natürlich verloren
sie über die Distanz den an Schaden, doch sobald das Fadenkreuz auf
dem Ziel war, traf man auch.. Logischerweise hielten viele Spieler
es als Sinnvoll, daß die Sturmwaffen eine höhere Genauigkeit haben
sollten als eine SMG oder dem Karabiner. Ich denke das Problem ist
das Sturmgewehre auf die Entfernung besser sein sollten und
demzufolge auch besseren bzw. höheren Schaden auf Distanz
verursachen als die SMG´s.
Als Antwort auf das PC Feedback habe ich die komplette Genauigkeit
überarbeitet. Bei den nächsten Tests war es direkt ersichtlich das
dies eine deutliche Verbesserung des Gameplay bedeutete,
überraschenderweise erzeugten diese Änderungen aber auch auf den
Konsolen ein besseres Feeling.
Grundlegend bin ich der Meinung, daß es ein Fehler ist,
verschiedenes Gameplay auf den Konsolen vs. PC´s zu haben. PC
Spieler haben durch die Eingabegeräte eine bessere
Bewegungskontrolle, aber wenn sich eine Waffe auf dem PC gut
bedienen lässt, dann trifft das auch auf die Konsole zu. Ich würde
das nicht dadurch zerstören, daß ich den Rückstoss minimiere, das
Schadensmodell anpasse oder anderen Blödsinn verändere.
PC und Konsolen BF´ler wollen dasselbe Gameplay. Ein episches
Schlachtfeld, aber auch enge Infanteriegefechte. Sie wollen
ausbalancierte Waffen, Land/Luft/Wasser – Fahrzeuge mit Schwerpunkt
auf dem Papier-Stein-Schere Prinzip. Squad und Teamplay wo kein
Spieler den "Ich kann alles Selbst" Super Soldaten spielen kann.
Ausserdem ein Kommunikationssystem, welches das Teamplay
unterstützt, sowie ein Belohnungs-/Rangsystem welches dazu führt
das man noch eine Runde mehr spielen will.
Generell sind die Konsolen nicht so tolerant was all zu komplexe
Benutzersteuerung betrifft. Es gibt nicht viele Knöpfe und deshalb
ist ein eleganteres Interface von Nöten. Der Spass liegt nicht beim
lernen wie ein System funktioniert sondern, wie man es am besten
Benutzt.
PC Spieler haben ihre eigenen Anforderungen. Sie tendieren dazu nur
auf dem PC zu spielen und wissen das der PC weit mehr Möglichkeiten
als die aktuellen Konsolen bieten. Die Lücke zwischen den genannten
Systemen verengt sich zwar zunehmend, aber der PC hat immer noch
einen grossen Vorteil im Bereich des Speichers. PC Spieler fordern
natürlich ein PC-Interface, einen Server Browser etc. Alles was
sich anfühlt als wäre es von einer Konsole portiert, wird in Grund
und Boden kritisiert. Sie verzeihen sehr komplexe Systeme und
zerlegen das Design in seine Einzelteile, um wirklich zu verstehen
wie es funktioniert. Es ist verflucht Hart einen PC Spieler
zufrieden zu stellen, die Erwartungen sind viel höher.
Es ist zu früh um über BF3 zu sprechen, aber es ist niemals zu früh
um die Sorgen der PC Spieler anzuerkennen, daß BF3 "konsolisiert"
wird. Das PC Spiel ist am Leben und das ist auch gut so. BFBC2 hat
das bewiesen und keiner bei DICE oder EA kann gegen diese Zahlen
sprechen. Die PC Version von Battlefield 3 benötigt eine grosse
Portion an gesonderter Aufmerksamkeit. Ich beabsichtige ihr diese
zu geben.
Die Tradition und unsere Community erwartet das.
Quelle:
www.bf-news.de
-GAME OVER-