Geschrieben: 06 Sep 2011 15:43

Serientäter
Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von Becks
Hmm. Jo, bei CoD sind die Maps ja so klein, dass man gar keine
andere Wahl hat, als in seinem Radius zu bleiben. :p;)
Also wenn ich mit dem Heli einen Fußgänger wegballer, dann werde
ich bestimmt nicht in der Luft stehen bleiben, um zu gucken, ob er
in 5 Sekunden wieder da ist. Was ist das für ne Logik? Anders werde
ich bestimmt nicht als Infanterist vorgehen. Ich komm umme Ecke,
strecke 2 Feinde nieder. Schnell wieder in Deckung, Knarre
nachladen, wieder rum um die Ecke, schon liegen die Leichen nicht
mehr da. Und warum kann man nur auf Leute treffen, die da sind, wo
ich hinwill? :DDas ist ja mal vollkommen unverständlich.
CoD schonmal gespielt? Wahrscheinlich nicht ;)
Ich rede von Bodentruppen. Und du scheinst das nicht ganz
verstanden zu haben: wenn du gerade Richtung Punkt A vorrückst,
killst einen, dann rennst du doch nicht komplett weg. Sprich: Du
rennst dann nicht irgendwo hin. Sondern du bewegst dich ja weiter
in deine Richtung. Und somit bewegst du dich ja weiterhin in seiner
Nähe, auch wenn du dich von ihm entfernst. Außerdem gehst du doch
dann weiter vorsichtig vor, weil du ja nicht weißt, ob da in der
Nähe noch einer hockt. Und somit kann es passieren, dass du eben
mitbekommst wenn er wiederbelebt wird.

BDC >>
You'll never fight alone << BDC
Geschrieben: 06 Sep 2011 15:44

Steeljunkie Extreme
Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von Becks
Ich kill einen und bekomme den Kill.
Ich werde gekillt und bekomme den Death.
Ich werde wiederbelebt und mein Team bekommt EIN TICKET
zurück.
Achso. Heißt bei Wiederbelebung bleiben die Deaths des
Wiederbelbten aber gleich? Verstehe. Da gibts dann nurn Ticket FÜR
ALLE zurück.
Geschrieben: 06 Sep 2011 15:45

Zitat:
Zitat von Snacky
MirIch habe
das auch mit den Punkten verstanden. Man sollte aber vorher mal
wissen, wie es abläuft. Ich finde bei KZ3 war es gut gelöst: Man
geht zu Boden. Lässt man ihn liegen, kann er wiederbelebt werden
(zählte dann glaube ich nicht). Wenn man ihn aber am Boden nochmal
schlägt, war er nicht mehr wiederzubeleben und somit der Killpunkt
sofort da. Finde ich auch die beste
Lösung.
Evtl. ist es tatsächlich auch bei BF3 so. In diversen Videos sah
man ja auch mal einen Timer runterlaufen. Man geht zu Boden und
erst, wenn man in einer bestimmten Zeit nicht "wiederbelebt" wird,
wird der Kill und der Death gezählt. Jo, weiß trotzdem nicht, was
ich davon halten soll. So muss man ja wirklich noch bei der
vermeintlichen Leiche verweilen und warten, bis das Licht ausgeht.
Vielleicht kann man es ja auch beschleunigen, indem man nochmal ein
bisschen auf den Halbtoten einschlägt.
Irgendwie hört sich das alles schwachsinnig an. Naja, mal abwarten,
wie das in der Beta läuft.
-GAME OVER-
Geschrieben: 06 Sep 2011 15:47

Steeljunkie Extreme
Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von Becks
Evtl. ist es tatsächlich auch bei BF3 so. In diversen Videos sah
man ja auch mal einen Timer runterlaufen. Man geht zu Boden und
erst, wenn man in einer bestimmten Zeit nicht "wiederbelebt" wird,
wird der Kill und der Death gezählt. Jo, weiß trotzdem nicht, was
ich davon halten soll.
So muss man ja wirklich noch bei der
vermeintlichen Leiche verweilen und warten, bis das Licht ausgeht.
Vielleicht kann man es ja auch beschleunigen, indem man nochmal ein
bisschen auf den Halbtoten einschlägt.
Irgendwie hört sich das alles schwachsinnig an. Naja, mal abwarten,
wie das in der Beta läuft.
Ich glaube fast dass man erneut auf den Gegner (ähnlich wie bei
Cod, KZ3) einprügeln/schießen muss.
Geschrieben: 06 Sep 2011 15:49

Serientäter
Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von Becks
Evtl. ist es tatsächlich auch bei BF3 so. In diversen Videos sah
man ja auch mal einen Timer runterlaufen. Man geht zu Boden und
erst, wenn man in einer bestimmten Zeit nicht "wiederbelebt" wird,
wird der Kill und der Death gezählt. Jo, weiß trotzdem nicht, was
ich davon halten soll. So muss man ja wirklich noch bei der
vermeintlichen Leiche verweilen und warten, bis das Licht ausgeht.
Vielleicht kann man es ja auch beschleunigen, indem man nochmal ein
bisschen auf den Halbtoten einschlägt.
Irgendwie hört sich das alles schwachsinnig an. Naja, mal abwarten,
wie das in der Beta läuft.
Wie gesagt: Es kommt drauf an wie es gelöst wird. Vielleicht werden
auch einfach nur die Deaths gelöscht, aber der Kill zählt. Wäre
zwar sehr komisch, aber logisch. Warum einen Death bekommen, wenn
man wiederbelebt wird? Aber einen Kill bekommen, da er ja schon tot
ist/war.

BDC >>
You'll never fight alone << BDC
Geschrieben: 06 Sep 2011 15:53

Zitat:
Zitat von Snacky
CoD schonmal gespielt? Wahrscheinlich nicht
;)
Ich rede von Bodentruppen. Und du scheinst das
nicht ganz verstanden zu haben: wenn du gerade Richtung Punkt A
vorrückst, killst einen, dann rennst du doch nicht komplett weg.
Sprich: Du rennst dann nicht irgendwo hin. Sondern du bewegst dich
ja weiter in deine Richtung. Und somit bewegst du dich ja weiterhin
in seiner Nähe, auch wenn du dich von ihm entfernst. Außerdem gehst
du doch dann weiter vorsichtig vor, weil du ja nicht weißt, ob da
in der Nähe noch einer hockt. Und somit kann es passieren, dass du
eben mitbekommst wenn er wiederbelebt
wird.
Nein!;)
Bei so einem Fall ist es klar. Aber ich kann ja auch von der Flanke
beschossen werden. Ich wehre mich, knall den Typen ab und weiß ja
trotzdem nicht, ob daneben noch sein Kollegen schon mit dem Defi in
der Hand wartet. In Deckung versteht sich. Viele Duelle spielen
sich halt nicht in 10m Abstand ab, sondern auch über 100m. Und da
kann niemand die Umgebung im Blick oder sauber halten. Genau wie
beim Häuserkampf. Granate in die Hütte, den Kill gemacht und
trotzdem weiß ich nicht, ob da noch jemand hinter der nächsten Wand
hockt, um den Kollegen wieder ins Leben zurückzuholen.
Ist ja nix anderes wie bei BC2: man kann das Wiederbeleben nicht
verhindern. Und man selbst schafft auch ganz locker mind. 10
Revives in einer Runde. Dafür muss man sich nichtmal anstrengen.
-GAME OVER-
Geschrieben: 06 Sep 2011 15:58

Steeljunkie Extreme
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Zitat:
Zitat von Snacky
Wie gesagt: Es kommt drauf an wie es gelöst wird. Vielleicht werden
auch einfach nur die Deaths gelöscht, aber der Kill zählt. Wäre
zwar sehr komisch, aber logisch. Warum einen Death bekommen, wenn
man wiederbelebt wird? Aber einen Kill bekommen, da er ja schon tot
ist/war.
Kill bekommen obwohl er wiederbelebt wird
unlogisch
Kill nicht bekommen wenn er wiederbelebt wird
logisch
Death bekommen wenn man wiederbelebt wird
unlogisch
Death nicht bekommen wenn man wiederbelebt wird
logisch
So siehts aus. Mal schauen welche Kombination auftritt.
Geschrieben: 06 Sep 2011 15:58
Zitat:
Zitat von Snacky
Wie gesagt: Es kommt drauf an wie es gelöst wird.
Vielleicht werden auch einfach nur die Deaths gelöscht, aber der
Kill zählt. Wäre zwar sehr komisch, aber logisch. Warum einen Death
bekommen, wenn man wiederbelebt wird? Aber einen Kill bekommen, da
er ja schon tot ist/war.
Eben unlogisch wäre es. Warum einen Kill bekommen, wenn der Typ
lebt?
A gekillt = Kill zählt
A nicht mehr tot = Kill zählt nicht
B wurde gekillt = Death zählt
B nicht mehr tot = Death zählt nicht
So wäre es ja logisch.
-GAME OVER-
Geschrieben: 06 Sep 2011 16:01
Geschrieben: 06 Sep 2011 16:01

Steeljunkie Extreme
Blu-ray Papst
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Mir wirds nun zu doof. Ich wart ab wies (zumindest in der Betta)
aussieht.
Immerhin wissen wir nun alle wies gemeint ist ;)