Geschrieben: 31 Aug 2011 11:56

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Zitat von soldurri_kill;2727853
ja die gab es auch noch... port valdez... die beta wurde mit arica gespielt.... war aber sehr geil damals
Die Demo mit der einen Map und die Beta mit der Anderen ... verstehe.
Wundert mich dass es aber ne Beta und ne Demo gab :eek:
Geschrieben: 31 Aug 2011 12:05
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Zitat von CrushingHell;2727839
Rush wäre an sich bestimmt nicht so ein Problem wenn die Map dann auch stimmt.
Die Rush-Maps bei BC2 sind aber alles andere als taktisch gut zu spielen. Viel zu schlauchförmig. Ständig muss man durch ein Nadelöhr, wo man dann oft als Angreifer nur mit Glück durchkommt. Flankieren ist so gut wie nie möglich. Soll ja aber bei BF3 nicht mehr so schmal sein. Trotzdem bleibt Eroberung definitiv mein Lieblingsmodus, weil da taktisch einfach viel mehr Freiheiten gegeben sind. Natürlich auch wieder nicht, wenn die Fahnen in Reihe angebracht sind, wie z. B. bei Port Valdez.
-GAME OVER-
Geschrieben: 31 Aug 2011 12:10

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Zitat von Becks;2727939
Die Rush-Maps bei BC2 sind aber alles andere als taktisch gut zu spielen. Viel zu schlauchförmig. Ständig muss man durch ein Nadelöhr, wo man dann oft als Angreifer nur mit Glück durchkommt. Flankieren ist so gut wie nie möglich. Soll ja aber bei BF3 nicht mehr so schmal sein. Trotzdem bleibt Eroberung definitiv mein Lieblingsmodus, weil da taktisch einfach viel mehr Freiheiten gegeben sind. Natürlich auch wieder nicht, wenn die Fahnen in Reihe angebracht sind, wie z. B. bei Port Valdez.
Deswegen spiel ich Rush auch sehr ungern.
Ich sag ja, sofern die Map stimmt gehts. Aber ist mir alles zu abgehakt. Ich mag das nicht wenn dann nach und nach weitere Abschnitte freigeschaltet werden. Spiel ja bei CoD auch nur Herrschaft weils mehr Spaß macht und für mich was das Teamplay angeht mehr bietet :)
Dann spielen wir in BF3 zumindest oft miteinand :thumb:
Geschrieben: 31 Aug 2011 12:16

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Zitat von Becks;2727939
Die Rush-Maps bei BC2 sind aber alles andere als taktisch gut zu spielen. Viel zu schlauchförmig. Ständig muss man durch ein Nadelöhr, wo man dann oft als Angreifer nur mit Glück durchkommt. Flankieren ist so gut wie nie möglich. Soll ja aber bei BF3 nicht mehr so schmal sein. Trotzdem bleibt Eroberung definitiv mein Lieblingsmodus, weil da taktisch einfach viel mehr Freiheiten gegeben sind. Natürlich auch wieder nicht, wenn die Fahnen in Reihe angebracht sind, wie z. B. bei Port Valdez.
Ich bin auch der Meinung Port Valdez Rush-Hardcore wurde nur ins Spiel integriert damit man die Insignie 100 Mörserkills voll bekommt.
Ihr wisst ja was ich meine.Ich dachte beim ersten Mal das ist ne Erdbeben-Map:confused:
Geschrieben: 31 Aug 2011 12:17

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Zitat von bierfrettchen;2727977
Ich bin auch der Meinung Port Valdez (HC) wurde nur ins Spiel integriert damit man die Insignie 100 Mörserkills voll bekommt.
Ihr wisst ja was ich meine.Ich dachte beim ersten Mal das ist ne Erdbeben-Map:confused:
Weiß was ich statt Mörserkills gerade gelesen habe? :rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:
Geschrieben: 31 Aug 2011 12:59
gelöscht

Geschrieben: 31 Aug 2011 13:01

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Geschrieben: 31 Aug 2011 13:08
Also in 6 Stunden. Will mich ja nicht unnötig lange mit dem SP beschäftigen.
-GAME OVER-
Geschrieben: 31 Aug 2011 13:10

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So siehts aus ;) Der Multiplayer ist ja das wichtige bei Battlefield 3. Aber freu mich natürlich auf den SP auch ;)
Geschrieben: 31 Aug 2011 13:11

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Zitat von Becks;2728183
Also in 6 Stunden. Will mich ja nicht unnötig lange mit dem SP beschäftigen.
SP kommt erst wenn das PSN wieder mal down ist :rofl:.
Obwohl ich schon mächtig Lust auf die Kampagne hätte. Aber ich stürz mich gleich ins MP Getümmel :thumb: