Battlefield 3: Spieler sollen
länger bei Laune gehalten werdenIn einem aktuellen GameInformer-Interview erklärte DICE-Producer
Patrick Bach, dass man den Zusatzinhalten für “Battlefield 3″ mehr
Aufmerksamkeit widmen möchte als noch bei “Bad Company 2″. Die
Community soll länger bei Laune gehalten werden.
“Um ehrlich zu sein, Bad Company 2 war ein größerer Erfolg als
zuvor erwartet”, so Bach. “Wir haben das nicht kommen sehen. Wir
verkauften eine Menge Kopien und freuten uns natürlich darüber.
Aber rückwirkend betrachtet, hätten wir weitere, größere Inhalte
nach dem Release veröffentlichen sollen.”
Das Spiel entwickelte sich nicht nur zu einem Bestseller, die Leute
spielten es auch intensiv: “Um ehrlich zu sein, wir glaubten nicht,
dass viele Spieler Level 22 erreichen würden - und vor allem nicht
so schnell. Unsere Schätzungen, wieviele Leute bis Level 20, 25, 50
spielen würden, waren komplett falsch. Wir dachten, die Leute
spielen nicht so viel.”
Nachdem “Bad Company 2″-Spieler ein halbes Jahr keine neuen Maps
bekamen, war ein deutlicher Rückgang der Aktivitäten zu beobachten.
“Battlefield 3″-Spieler möchte der Entwickler länger bei Laune
halten: “Wir haben unsere Lektion gelernt und haben einige wirklich
interessante Ideen, wie wir die Aufmerksamkeit der Spieler aufrecht
erhalten können. Wir können in diesem Bereich einfach besser
arbeiten.”
“Die Herausforderung ist es, vor der Fertigstellung des Spiels
Leute zur Verfügung zu haben, die damit beginnen, Zusatzinhalte zu
erstellen, da dies eine Menge Zeit benötigt.”
Gleichzeitig verspricht er, dass in “Battlefield 3″ mehr
freigeschaltet werden kann: “Nicht nur Waffen und son Zeug… Wir
haben mehr freischaltbare Dinge als in Bad Company 2. Wir sorgen
auch dafür, dass es Gründe für euch gibt, den obersten Rang zu
erreichen.
http://www.play3.de/2011/02/09/battlefield-3-spieler-sollen-langer-bei-laune-gehalten-werden/