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Gestartet: 08 Juli 2010 19:15 - 260 Antworten
Eure Entscheidungen in “Dragon Age: Origins” können in den
zweiten Teil übernommen werden. Zu diesem Zweck ist es möglich, den
Spielstand zu übertragen (systemübergreifend)
Es wird ein Wiedersehen mit Flemeth geben.
Schlecht behandelte Gefährten verlassen nicht zwangsläufig die
Gruppe sondern versuchen auf sich aufmerksam zu machen. Dies kann
Einfluss auf das Kampfgeschehen haben.
Das Dialogsystem wird mit dem von “Mass Effect 2″ verglichen.
Ein Symbol gibt an, wie die Antwort zu werten ist (beispielsweise
aggressiv oder sarkastisch).
Die Erzählweise der Geschichte soll sich stark von anderen
BioWare-Titeln unterscheiden. Die Heldentaten von Hawke fanden in
der Vergangenheit statt, werden aber in der Gegenwart
erzählt.
“Dragon Age 2″ beginnt zu einer Zeit, in der die Ereignisse vom
Vorgänger noch nicht abgeschlossen sind. Bekannte Szenen können aus
anderen Perspektiven betrachtet werden.
Da die Handlung 10 Jahre andauert, werden Konsequenzen früher
sichtbar.
Das Kampfsystem der Konsolenfassungen wird an die Stärken der
Systeme angepasst.
Es gibt mehr Spezialisierungen. Unterschiedliche Klassen fühlen
sich auch unterschiedlich an.
Weiterhin sollen weitere Kombos Einzug erhalten und Zauber
erhalten mehr Tiefe (anpassbar)
Die Erzählung wird Sprünge zwischen großen Events
machen.
Die Magier bekommen Finishing Moves.
Die Dunkle Brut verändert sich optisch und sieht mehr nach
transformierten Menschen aus.
Hawke wird komplett vertont. Er erlernt also das
Sprechen.
Hawke ist ein Mensch (Rassenwahl eliminiert)
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