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Fifa 11

Gestartet: 08 Juni 2010 20:40 - 801 Antworten

Beschreibung:
Der Nachfolger von "FIFA 10" kommt mit vielen neuen Funktionen und Features daher. Die größte Neuerung dürfte wohl das "Pro‐Passing‐System" sein. Dies erfordert die Genauigkeit des Spielers ...
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#1
Geschrieben: 08 Juni 2010 20:40

Gast

FIFA 11: Erste Details und ein einsames Bild


Das britische Herrenmagazin “Zoo” hat einige erste Details zur kommenden Fußballsimulation “FIFA 11″ veröffentlicht. Unter anderem werden von EA „seismische Verbesserungen“ versprochen.

So soll ein neues System namens “Pro Passing” die von Spielern kritisierten „ping-pong-artigen“ Ballwechsel bei Pässen reduzieren. Zu diesem Zweck kann der Spieler die Wucht der Pässe manuell steuern. Gleichzeitig muss man sich für einen passenden Gegenspieler entscheiden. Der als Beispiel genannte John Terry sei für feine Zuspiele weniger geeignet. Weiterhin ist von angeschnittenen Pässen, satteren Lobs und Backspin-Zuspielen die Rede.

Auch die KI soll dazulernen. Davon ausgeschlossen sind jedoch die Torhüter, die auf Bitten der Community weniger intelligent daherkommen.
Dank erweiterter Spielerpersönlichkeiten sollen die virtuellen Sportler wie ihre Real-Pendants operieren. Dies soll u.a. durch separate Werte für offensive und defensive Vorgehensweisen erreicht werden. Als Beispiel wird Roony genannt, der bei jeder Gelegenheit zurückeilt und der Verteidigung unter die Arme greift. Gleichzeitig sollen die Moves variieren.

Weiterhin verspricht EA zehn verschiedene Körtertypen, die für einen erhöhten Wiedererkennungswert sorgen, und eigene Fangesänge, die aufgenommen werden können.


fifa11jpg-490x275.jpg
#2
Geschrieben: 08 Juni 2010 21:08

Dark

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Na also, da tut sich ja mal was. Aber fertige Fangesänge sollten dennoch enthalten sein, dass sollte EA langsam mal gelernt haben....

Aber das die Torhüter "schlechter" sein sollen, halte ich nicht für gut. Das kann nachher voll in die Hose gehen, wenn sie keinen Ball mehr halten werden. Und darauf wird es auch hinauslaufen.

Denn ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Keeper mit schwächerer KI Bälle von einem C. Ronaldo halten wird, der bestimmt sehr viele Offensivpunkte erhalten wird und auch noch dazu lernen kann?!?

Naja, einfach mal abwarten....

#3
Geschrieben: 08 Juni 2010 21:36

mi-in

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mi-in soviel zu tun und so wenig zeit mein heimkino fertig zu stellen

da steht ja dazulernen ausser die torhüter sprich die torhüter sollen wohl so bleiben. naja stimmt schon das es immer schwieriger wird tore zu schiessen:) aber bei rauskommen haben die immer noch sehr große schwächen ansonsten ok vielicht etwas mehr mitspielen und nciht immer jeden ball der angekiullert kommt fangen und sich hinlegen
#4
Geschrieben: 08 Juni 2010 21:45

vladib

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Nicht schlecht, bin schon mal gespannt auf die Praxis. Das Passspiel hat mich eh am meisten aufgeregt. Mache Gegenspieler vom konnten noch passen, wo im realen Leben der Spieler nie die Richtung gekommen hätte oder er hätte sich die Haxen gebrochen.



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#5
Geschrieben: 08 Juni 2010 23:54

Gast

ich denke diesmal lohnt es sich es zu kaufen,,,
#6
Geschrieben: 09 Juni 2010 09:14

cidh

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Zitat:
Auch die KI soll dazulernen. Davon ausgeschlossen sind jedoch die Torhüter, die auf Bitten der Community weniger intelligent daherkommen.

Sowas kotzt mich schon wieder richtig an. Gerade die Torhüter versauen einem doch den ganzen Spielspaß. Wie kann man an allem neuen rumtüfteln (und wahrscheinlich wieder halbgar servieren, was dann fifa12 erst korrigiert) und das wesentliche schlichtweg jedes mal ignorieren. Man schleppt die Fehler einfach durch, anstatt sie auszumerzen und mit jedem neuen Game kommen neue Fehler dazu. Das bremst meine Euphorie jetzt gewaltig.
#7
Geschrieben: 09 Juni 2010 09:19

XoReZ

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Die sollen sich endlich mal um die deutschen Kommentatoren + Stadionatmosphären kümmern. Würde das nämlich stimmen wäre Fifa 10 halb so schlimm.

Und die sollen sich endlich mal die rechte für die Champions League holen. Wenn ich mal CL spielen möchte, möchte ich auch mit der Cl-Hymne einlaufen und ein besonderes drumherum haben.
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Vergiss den Alltag mal für einen Moment.  Du gibst die ganze Woche 100%. Du bist doch Bayern-Fan und spürst es im Bauch: "Wer einmal Bayer ist, der bleibt es dann auch!"

#8
Geschrieben: 09 Juni 2010 09:27

Gast

Zitat:
Zitat von XoReZ
Die sollen sich endlich mal um die deutschen Kommentatoren + Stadionatmosphären kümmern. Würde das nämlich stimmen wäre Fifa 10 halb so schlimm.

Und die sollen sich endlich mal die rechte für die Champions League holen. Wenn ich mal CL spielen möchte, möchte ich auch mit der Cl-Hymne einlaufen und ein besonderes drumherum haben.

Da stimme ich Dir voll und ganz zu...ich habe meine Kommentatorenauf italienisch umgestellt...versteh zwar kein Wort aber dafür bringen die ein wenig Emotion rüber. Die deutschen Kommentatoren hängen oft hinterher und wenn sie garnicht mehr wissen was sie sagen sollen dann kommt "Und jetzt sind die anderen wieder drann". :rolleyes:

Bin mal gespannt...
#9
Geschrieben: 09 Juni 2010 14:39

Gast

FIFA 11 wird die Spielerauthentizität neu definieren…


…erhält aber keinen “Online Manager”-Modus.
Wie David Rutter gegenüber eurogamer bestätigt, wird die 2011er Ausgabe des Fussispiels aus dem Hause EA keinen “Online Manager”-Modus beinhalten – möglicherweise kann dieser später nachgereicht werden…
“Until I’m utterly convinced there’s a way of providing the massive user-base of Manager Mode players with a compelling mechanic that will work, I would be very reluctant to go to market with something I’m not 100 per cent convinced with, because I think this is something you can only do once.”
Soviel zu den schlechten Nachrichten.
Dafür wird es ein neues Feature namens “Personality+” geben. Damit soll es möglich sein, jeden einzelnen Spieler von seiner Mechanik her ganz individuell zu unterscheiden, was für mehr Authentizität sorgen soll
„Persönlichkeit+ ist der bisherige Höhepunkt, was die Unverwechselbarkeit einzelner Spieler angeht. Die Fähigkeiten eines Fußballers werden authentisch im Spiel wiedergegeben. So werden in FIFA 11 erstmals ganzheitlich einzigartige Spielerpersönlichkeiten virtuell abgebildet,” sagt Executive Producer Kaz Makita. „Wir haben in unserer Spiel-Engine eine Stufe der Perfektion erreicht, auf der Spieler sich wie echte Individuen verhalten und entsprechende Leistungen zeigen.”
Des weiteren gibt es ein neues „Pro Passing“-Feature, mit dem es ermöglicht wird, die Wucht der Pässe zu steuern.
FIFA 11 führt auch das neue Pro Passing ein, wobei die Passgenauigkeit vom Können des Videospielers, den Fähigkeiten des virtuellen Fußballspielers selbst, der Situation und dem Druck auf dem Feld abhängt. Das ergibt im Ganzen ein enorm verbessertes Passsystem. Eine schlechte Entscheidung oder eine falsche Schusskraftregulierung beim Passen werden fehlerhafte Resultate produzieren. Mit neuen Passtypen wie dem Außenristpass können Spieler ein effektiveres Spiel aufziehen.
Soll ja keiner behaupten, dass Fussballspiele von Jahr zu Jahr gleich sind…
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ich finde es gut das die mal was tun :)
Geschrieben: 10 Juni 2010 00:28

Dark

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Na dann mal abwarten....ich hoffe es gibt Fangesänge....denn durch die schlechten Kommentatoren, die Fifa 11 mit Sicherheit auch wieder haben wird, geht ordentlich Stimmung verloren!!!


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