Geschrieben: 13 Juli 2010 10:41

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Ich habe gerade die Vorschau in der play³ gelesen und der typ meinte nach dem Anspielen,
dass die GFX noch besser werden muss aber die Shift Funktion sich sehr gut gespielt hat.
Ich stehe dem Spiel positiv gegenüber :thumb:
Geschrieben: 13 Juli 2010 11:01

Amaray Freak
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Also die Sammleredition sieht ja schonmal sehr geil aus :D Leider haben mich die Trailer noch nicht ganz überzeugt... Muss ich einfach mal anspielen!
Geschrieben: 03 Aug 2010 11:57
Geschrieben: 03 Aug 2010 12:00

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Sawasdee1983 ist fleißig
Alles definitiv richtig geile Autos. Aber ich bin immer noch recht gespalten was das Spiel angeht. Die Videos sowie Story haben mich bis jetzt nicht wirkich umgehauen, trotz durchweg positiver Vorschau Berichte diverse Spiele Zeitschriften.
MfG Pierre
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Geschrieben: 04 Aug 2010 10:11

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Zitat:
Zitat von Sawasdee1983;1640534
Alles definitiv richtig geile Autos. Aber ich bin immer noch recht gespalten was das Spiel angeht. Die Videos sowie Story haben mich bis jetzt nicht wirklich umgehauen, trotz durchweg positiver Vorschau Berichte diverse Spiele Zeitschriften.
Ich bin da auch gespannt wie ein Flitzebogen. Aber als Fan von Split Second 6 Burnout P: ist das sicher eine Bereicherung dieser Art von Spielen.
Die Idee mit dem "in andere Autos transportieren" finde ich sehr cool. Hoffentlich spielt sich das auch so und wird nicht ein Hauptfaktor in dem Spiel.
Ich meine das Fahren sollte immer überwiegen.
Geschrieben: 16 Nov 2010 03:35
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Ubisoft kündigte an, dass
Driver: San Francisco das 4. Quartal 2011 verpassen wird und nunmehr im “Fiskaljahr 2012″ erscheinen wird.
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Geschrieben: 30 Nov 2010 11:29
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Reflections: Entlassungen bei den Driver-Machern
Wie eine Ubisoft-Sprecherin bestätigte, wird man das hauseigene Studio Reflections neu aufstellen und 19 Stellen streichen. Wie es weiter heißt, befinden sich auch langjährige Mitarbeiter unter den Betroffenen. Darunter Creative Director Craig Lawson und Art Director Jack Couvela, die seit mehr als zehn Jahren bei Reflections tätig sind.
Laut Ubisoft habe man sich zu diesem Schritt entschieden, da es bei der Veröffentlichung von “Driver: San Francisco” immer wieder zu Verzögerungen kam. Zunächst für einen Release im September vorgesehen, wurde der neue Ableger vor einigen Wochen auf das kommende Jahr verschoben.
In den kommenden Wochen soll ein von Ubisoft aufgestelltes Team den Machern von Reflections zur Hand gehen, um sicherzugehen, dass es nicht zu weiteren Verschiebungen kommt.
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Geschrieben: 28 Apr 2011 17:55
gelöscht

Geschrieben: 01 Mai 2011 10:17

Amaray Freak
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