Geschrieben: 13 Juli 2010 10:41
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Ich habe gerade die Vorschau in der play³ gelesen und der typ
meinte nach dem Anspielen,
dass die GFX noch besser werden muss aber die Shift Funktion sich
sehr gut gespielt hat.
Ich stehe dem Spiel positiv gegenüber :thumb:
Geschrieben: 13 Juli 2010 11:01
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Also die Sammleredition sieht ja schonmal sehr geil aus :D Leider
haben mich die Trailer noch nicht ganz überzeugt... Muss ich
einfach mal anspielen!
Geschrieben: 03 Aug 2010 11:57
Geschrieben: 03 Aug 2010 12:00
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Sawasdee1983 ist im Urlaub
Alles definitiv richtig geile Autos. Aber ich bin immer noch recht
gespalten was das Spiel angeht. Die Videos sowie Story haben mich
bis jetzt nicht wirkich umgehauen, trotz durchweg positiver
Vorschau Berichte diverse Spiele Zeitschriften.
MfG Pierre
Sawasdee1983
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Geschrieben: 04 Aug 2010 10:11
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Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
Alles definitiv richtig geile Autos. Aber ich bin immer noch recht
gespalten was das Spiel angeht. Die Videos sowie Story haben mich
bis jetzt nicht wirklich umgehauen, trotz durchweg positiver
Vorschau Berichte diverse Spiele Zeitschriften.
Ich bin da auch gespannt wie ein Flitzebogen. Aber als Fan von
Split Second 6 Burnout P: ist das sicher eine Bereicherung dieser
Art von Spielen.
Die Idee mit dem "in andere Autos transportieren" finde ich sehr
cool. Hoffentlich spielt sich das auch so und wird nicht ein
Hauptfaktor in dem Spiel.
Ich meine das Fahren sollte immer überwiegen.
Geschrieben: 16 Nov 2010 03:35
Gast
Ubisoft kündigte an, dass
Driver: San Francisco
das 4. Quartal 2011 verpassen wird und nunmehr im “Fiskaljahr 2012″
erscheinen wird.
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Geschrieben: 30 Nov 2010 11:29
Gast
Reflections: Entlassungen bei den
Driver-Machern
Wie eine Ubisoft-Sprecherin bestätigte, wird man das hauseigene
Studio Reflections neu aufstellen und 19 Stellen streichen. Wie es
weiter heißt, befinden sich auch langjährige Mitarbeiter unter den
Betroffenen. Darunter Creative Director Craig Lawson und Art
Director Jack Couvela, die seit mehr als zehn Jahren bei
Reflections tätig sind.
Laut Ubisoft habe man sich zu diesem Schritt entschieden, da es bei
der Veröffentlichung von “Driver: San Francisco” immer wieder zu
Verzögerungen kam. Zunächst für einen Release im September
vorgesehen, wurde der neue Ableger vor einigen Wochen auf das
kommende Jahr verschoben.
In den kommenden Wochen soll ein von Ubisoft aufgestelltes Team den
Machern von Reflections zur Hand gehen, um sicherzugehen, dass es
nicht zu weiteren Verschiebungen kommt.
quelle
Geschrieben: 28 Apr 2011 17:55
Steeljunkie Extreme
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Geschrieben: 29 Apr 2011 10:59
Steeljunkie Extreme
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Geschrieben: 01 Mai 2011 10:17
Amaray Freak
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