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Metal Gear Rising: Revengeance

Gestartet: 18 Mai 2009 18:50 - 444 Antworten

Beschreibung:
Jahre nach den Ereignissen von „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ lebt der kybernetische Raiden gemeinsam mit seiner Frau und seinem Sohn. Mittlerweile arbeitet er als Sicherheitsagent ...
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Geschrieben: 15 Juni 2010 00:08

-Thorgal-

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Zitat:
Zitat von the collector
Wenn du einer von denen bist, die den Originalton bevorzugen, dann ist die einzige Option: japanisch ;):p
Das sit aber jetzt nicht ganz korrekt, denn MGS2 wurde als mir neben dem Remake von MGS1 für den Gamecube einzig bekanntes Spiel der
Reihe, nachträglich ins japanische synchronisiert. MGS2 kam ja auch erst 3 Wochen nach dem US Release in Japan raus.

Wobei man sagen muß, das die japanische VA zu MGS1 auf der PS1 eine ganz andere Liga war als die englische und vor allem als die lächerliche deutsche Sync. Gerde bei der Stimme von Liquid Snake passte es im japanischen zu 100%, wogegen es im englischen und vor allem im deutschen eher lächerlich rüber kam.

Zitat:
Japanisch ist eine sehr schöne Sprache - ich weiß echt nicht, was ihr alle habt? Die japaner geben sich immer enorm viel mühe bei der Auswahl der Stimmen!
Vor allem gibt es dort sehr gute und professionälle Sprecher, die ihren Job wirklich herausragend machen. Die meißten hier verwechseln das allerdings anscheinend mit den quietschenden Stimmchen aus Anime für kleine Mädchen. Vor allem wenn ich mir so die Synchronisationsarbeit an den hier gezigten Animeserien anschaue, ist es schlicht gesagt nur peinlich bis langeweilig.

Zitat:
Zitat von Dark
Das sehe ich genauso :thumb:
Ich kann die Sprache auch nicht unbedingt ernst nehmen....
Ich bevorzuge definitiv die dt. Synchro, sowohl bei Filmen auch als auch bei Spielen. Aber diese gibt es bei MGS ja nicht. Und die US Version ist schon Wahnsinn!
NAja, die japanische Sprachversion ist schon sehr gut und ich denke mal, das du davon nicht genug gesehen hast um es wirklich zu beurteilen. Ich selbst bevorzuge die japanische Fassung nicht wegen der Sprache, sondern vor allem deshalb, weil man dort einwandfrei die visuelle Darstellung perfekt in der akustischen Intensität einfangen kann. Das schaffen komischerweise westliche Synchronsprechen bei weitem nicht. MEißt bekommt man eine bessere Pornosynchro, was aber nicht bedeutet, das es grundsätzlich immer schlecht ausfällt. Dennoch muß man den virtuellen Charaktären ihr Acting auch akustisch abnehmen können und das haben die japanischen allem Anschein nach im Blut.
Geschrieben: 15 Juni 2010 00:13

Dark

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Da hast du mit SIcherheit Recht, aber ich kann mich mir der Sprache einfach nicht anfreunden. Und noch weniger verstehe ich sie. Bei einer englischen Synchro kann ich wenigstens teils den Untertitel weglassen, was bei einer jap. Synchro für die meisten unmöglich wäre.
Und mir bringt es nichts, wenn die Synchro zwar super gelungen ist, ich aber die ganze Zeit mitlesen muss und vom Film/Spiel nichts mehr mitbekomme oder es sogar keinen Untertitel gibt...

Geschrieben: 15 Juni 2010 00:41

-Thorgal-

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Das ist aber auch teils Gescmackssache, denn auch als ich japanisch noch nicht verstanden hab, war es von mir bevorzugt. Bei einlisch habe ich mit meinem Schulenglisch eh keine Probleme auf Untertitel ganz zu verzichten, was heutzutage bei vielen Leuten komischerweise nicht mehr so der Fall ist. Filme werden bei mir eh grundsätzlich im Originalton geschaut, was auch für die meißten Leute kein Problem ist... abgesehen von deren Frauchen. ;)
Geschrieben: 15 Juni 2010 10:35

Tino

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Für jeden der den Trailer E3-Trailer noch nicht kennt:

http://www.youtube.com/watch?v=yRDmwuC_-Uc&feature=player_embedded


Hab das Gefühl das Spiel kommt eindeutig zweideutig geschnitten in Deutschland raus :rofl:
Geschrieben: 15 Juni 2010 10:40

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Menschenfeind Neue Review online: BRONSON - in meinem Blog!

Gehe ich auch von aus. Der Trailer war schon unterhaltsam, aber ich glaube das war noch nichtdie finale Version. And er Grafik wird sicherlich noch etwas geschraubt. Gerade die Gegener sahen doch recht konturenfrei aus. Freue mich aber sehr auf das Spiel.

Besucht meinen Review BLOG und diskutiert mit!

Aktuelle Besprechung: Nicolas Winding Refn's BRONSON!



www.SeptemberMurder.de
Geschrieben: 10 Aug 2010 10:30

Gast

Metal Gear Solid: Rising - Wenige bekannte Gesichter dabei


Für das kommende “Metal Gear Solid: Rising” sollten wir nicht allzu viele bekannte Gesichter oder Namen wie Snake, Vamp, Naomi, Otacon, Campbell erwarten, hat der Producer Shigenobu Matsuyama vertraten.
Matsuyama erklärte dem OPM, dass das Spiel für “Metal Gear Solid”-Neulinge zugänglicher wird, wenn weniger alte Charaktere im neuen Titel vorkommen: “Um die Frage zu den wiederkehrenden Charakteren zu beantworten: Wir werden wahrscheinlich nicht zu viele Charaktere in Rising zeigen, da es ein neuer Teil einer Serie ist. Wir wollen nicht zu viel auf die Metal Gear-Saga verweisen oder uns darin aufhalten.”
“Wir wollen, dass Neulinge frei spielen können ohne den ganzen Hintergrund des Metal Gear-Universums kennen und verstehen zu müssen,” ergänzte er.
Die Handlung des Titels spielt zwischen “Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty” und “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Raiden, eine Art Ninja-Krieger. Das Spiel wird für PS3, Xbox 360 und PC veröffentlicht.


http://www.play3.de/2010/08/10/metal-gear-solid-rising-wenige-bekannte-gesichter-dabei/
Geschrieben: 10 Aug 2010 23:58

Dark

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Zitat:
Zitat von AK84
Metal Gear Solid: Rising - Wenige bekannte Gesichter dabei


Für das kommende “Metal Gear Solid: Rising” sollten wir nicht allzu viele bekannte Gesichter oder Namen wie Snake, Vamp, Naomi, Otacon, Campbell erwarten, hat der Producer Shigenobu Matsuyama vertraten.
Matsuyama erklärte dem OPM, dass das Spiel für “Metal Gear Solid”-Neulinge zugänglicher wird, wenn weniger alte Charaktere im neuen Titel vorkommen: “Um die Frage zu den wiederkehrenden Charakteren zu beantworten: Wir werden wahrscheinlich nicht zu viele Charaktere in Rising zeigen, da es ein neuer Teil einer Serie ist. Wir wollen nicht zu viel auf die Metal Gear-Saga verweisen oder uns darin aufhalten.”
“Wir wollen, dass Neulinge frei spielen können ohne den ganzen Hintergrund des Metal Gear-Universums kennen und verstehen zu müssen,” ergänzte er.
Die Handlung des Titels spielt zwischen “Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty” und “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Raiden, eine Art Ninja-Krieger. Das Spiel wird für PS3, Xbox 360 und PC veröffentlicht.


http://www.play3.de/2010/08/10/metal-gear-solid-rising-wenige-bekannte-gesichter-dabei/

Eine gute Entscheidung, denn die Story wurde langsam zu komplex ;)

Geschrieben: 11 Aug 2010 09:14

sakuwa

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Geht halt wieder bei null los schade aber kann auch nicht schaden =)
----Biete iPhone/iPod Touch Reparaturen an---
einfach anschreiben und der Rest wird geklärt

Geschrieben: 11 Aug 2010 18:10

Tino

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Ist doch logisch das die Story der Quasi-Vorgänger in diesem Spin-Off-MGS kaum mehr ne Rolle spielen - die ganzen X-Box-Seppos haben ja Metal-Gear- Technisch keinen Plan was abgeht, würde also auch keiner von denen kaufen wenns zu komplex wäre.

Riesenfehler das Teil nicht wieder PS3-Exklusiv rauszubringen :rolleyes:
Geschrieben: 11 Aug 2010 18:15

Tommyboy-30

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Das könnte auf jeden Fall ein klasse Game werden, den Trailier fand ich schon mal richtig genial.... Gut das mit dem Auto cutten ist etwas übertrieben, aber ansonsten schauts genial aus. Ich werde es auf jeden Fall weiterverfolgen und freu mich auf das Game. Das es an die anderen Teile nicht anbindet finde ich nicht weiter tragisch, wenn die Story selbst gut gemacht ist....


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