Geschrieben: 08 Apr 2012 00:21
Gast
Darksiders II – Collectors Edition bestätigt & Packshot
Zitat:
Dieses hat man nun vorgestellt und plant die Enthüllung der Collectors Edition in Kürze.
http://playfront.de/darksiders-ii-collectors-edition-bestatigt-packshot/
Geschrieben: 08 Apr 2012 11:25

Blu-ray Papst
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Bedankte sich 4242 mal.
shiverwolf Dient dem Imperator...
hm mir gefällt der ander pack shot besser
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Geschrieben: 08 Apr 2012 11:40
Die Limited Edition gefällt mir auch besser. ;)
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Geschrieben: 12 Apr 2012 09:12
Darksiders II - Mögliche Verschiebung des Releases?
Zitat:
ripten fragt Danny Bilson, ob das Releasedatum von Darksiders II in Gefahr sei und nicht wie geplant am 26.06.2012 erscheinen wird. Daraufhin unterbricht ein Pressesprecher von THQ kurz das Interview und erklärt, dass er es "ehrlich gerade nicht bestätigen könne". Er würde dies klären und noch mal auf ripten zu gehen. Anschließend antwortet Danny Bilson, dass Darksiders II "richtig, richtig gut aussieht" und es ein "gewaltiges Spiel ist". Er wolle nicht die exakte Spielzeit verraten, aber es wird eine sehr lange Kampagne werden. "Wir geben dem Team alles, um das Spiel so gut wie möglich zu machen."
ripten lässt nicht locker und fragt ein zweites Mal nach, ob es also zu einer Verspätung kommen kann. Diesmal antwortet Danny Bilson direkt: "Wir haben nicht angekündigt. Das Team arbeitet sehr hart. Wir werden es nicht veröffentlichen bevor es fertig ist."
http://www.ps3-talk.de/gamedb/a/81537-darksiders-ii---moegliche-verschiebung-des-releases-?page=1
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Geschrieben: 12 Apr 2012 09:18

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das fände ich aber sehr schade...
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Geschrieben: 12 Apr 2012 10:41
Darksiders II - Der Tod ist anpassbar
Zitat:
Wie die Kollegen von Kotaku [kotaku.com] erfahren haben ist es möglich, den Hauptcharakter "Tod" anzupassen. Während Krieg ein Rüpel mit Waffen war, der gleichzeitig für jeden gekämpft hat, wird Tod mehr individualisiert. Die Spieler können selbst Hand anlegen.
Storytechnisch spielt Darksiders II im gleichen Zeitraum wie schon der Vorgänger - als Krieg wurde zu Unrecht für den Beginn der Apokalypse inhaftiert wurde.
Der Tod hat den Auftrag den Namen seines Kameraden reinzuwaschen. Das schafft er indem er den Baum des Lebens erreicht und die Zeit zurück dreht, so dass dieser "Armageddon" nie passiert.
Tod unterscheidet sich von Krieg was Bewegung und Kampfspiel angeht. Er ist viel agiler und akrobatischer. Wandläufe spielen nun eine große Rolle in der Fortbewegung, aber auch im Kampf. Tod bekommt einen "Greif"-Move und wird von NPC-Charakteren begleitet die ihm helfend durch Rätsel begleiten.
Tod wird ein Paar Sensen als Hauptwaffe benutzen und einen riesigen Kriegshammer als Zweitwaffe. Es ist außerdem möglich seine Waffen mit "stats" zu versehen und somit aufzurüsten. Zu verdanken ist das dem komplett neuen Loot-System.
Alle Items die man ausstattet werden auch gezeigt, selbst während der Zwischensequenzen.
In Darksiders II wird es auch "skill trees" geben. Man wird hier 2 Fähigkeiten haben, "Harbinger" ( Kampf ) und Necromancer ( Magie ).
http://www.ps3-talk.de/gamedb/a/81551-darksiders-ii---der-tod-ist-anpassbar?page=1
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Geschrieben: 13 Apr 2012 11:12
Darksiders II: Wird erst veröffentlicht, wenn es wirklich fertig ist
http://www.play3.de/2012/04/13/darksiders-ii-wird-erst-veroffentlicht-wenn-es-wirklich-fertig-ist/
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Geschrieben: 13 Apr 2012 11:25
na,ich will mal nicht hoffen,das es von sommer in den herbst verschoben wird:(wäre schade!
Geschrieben: 13 Apr 2012 17:26

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na dann sollte es dann aber auch gut werden
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Geschrieben: 14 Apr 2012 13:48
LOL so sollte es auch sein.