Rage wird ein besonderes SpielTim Willits, Creative Director bei id Software, sprach über ihre neue Entwicklung, den post-apokalyptischen First-Person-Shooter “Rage”.
Über das Spiel wurde in letzter Zeit nicht viel berichtet, nur, dass es ein besonderes Spiel werden soll, bekannte Waffen aus id Software-Klassikern beinhalten soll und Electronic Arts die Publisher-Rolle übernehmen wird.
Im Interview mit NowGamer sprach Willits vor einiger Zeit über das Spiel: “Durch das Erschaffen eines neuen Franchise lassen wir uns die Freiheit für jede mögliche Gameplay-Alternative. Im Kern ist ‘Rage’ ein FPS, aber wir haben noch viel mehr eingebaut, wie Fahzeug-Rennen und -Kampf, eine reichhaltige Story und vielfältige Charakter. ‘Rage’ wird wirklich etwas Besonderes, wenn es erscheint. Ich bin sicher, dass die Fans unserer Titel das Spiel lieben werden, genau wie die Leute, die nie zuvor ein Spiel von id Software gespielt haben.
“Rage” wurde bisher mit “Fallout 3″ und “Borderlands” verglichen. Es kommt voraussichtlich im nächsten Jahr für PlayStation 3, Xbox 360 und PC auf den Markt.
Für alle, die im Sommer was besseres vor hatten oder sich nicht mehr erinnern - hier nochmal der Trailer von der QuakeCon 2009.
Rage QuakeCon 2009 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vzZPjYPDBvY
(Quelle:
connectedconsoles)
http://www.play3.de/2009/12/08/rage-...onderes-spiel/--------------------------------------------------------------------
Rage
Tim Willits über Waffenrezepte
Rage von id Software wird im Jahr 2010 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen. Viele Fans des Entwicklerstudios freuen sich bereits auf das neueste Werk und erhalten gleichzeitig auch einen gewissen Wiedererkennungswert, denn wie Tim Willits, der Lead Designer des Spiels und Mitgründer der Softwareschmiede, bereits vor einigen Wochen bekannt gab, wird
Rage verschiedene Waffen bieten, die bereits in anderen Titeln von id Software zum Einsatz kamen. Darüber hinaus wird es jedoch ein Engineering-System geben, mit dem man sich seine eigenen Schießprügel zusammenstellen darf.
Tim Willits dazu:
"Wir können noch nicht alle Engineering-Items ausplaudern, aber dies ist eines der Dinge, die wir am spannendsten finden. Durch deine Verhältnisse zu anderen Charakteren im Spiel, verdient man sich über die Zeit Rezepte. Dann kauft, lootet oder verdient man sich die verschiedenen Zutaten für jedes Rezeptes hinzu. Wir bringen dann den Spielern bei, wie man diese Items in angemessenen Bereichen anwendet." Durch die Rezepte und das Engineering verspricht der gute Mann eine "variable Erfahrung."
Darüber hinaus wird
Rage über eine eigene Wirtschaft verfügen. Man hat selbst die Wahl, wie man sein Geld, das in Kämpfen und Rennen verdient wurde, ausgibt.
"Wer den Wingstick mag (eine Shuriken-/Bumerang-Waffe), besorgt sich einfach mehr von denen, andere Spieler kaufen Teile, um mehr Drohnen bauen zu können oder um die Körperpanzerung upzugraden und zu reparieren," so Tim Willits weiter.
Der ausführliche Artikel bei Nowgamer:
http://www.nowgamer.com/features/501/exclusive-rage-qa?o=1..
Quelle:
www.eurogamer.dehttp://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=79522
Grüße
Alibaba