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(Pc / Xbox 360) Rage

Gestartet: 04 Mai 2010 20:38 - 10 Antworten

#1
Geschrieben: 04 Mai 2010 20:38

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Rage141.jpg

2010 soll das Actionspiel Rage für PC, PlayStation 3 sowie Xbox 360 erscheinen (wir berichteten). Zu diesem Titel sind jetzt weitere Screenshots online gegangen. Auf den Bildern sind u.a. einige der recht abgedrehten Charaktere zu sehen.

Rage stammt aus dem Hause id Software und ist eine Kombination aus Ego-Shooter und Rennspiel. Fahrzeuge bewähren sich hier allerdings nicht nur auf speziellen Rennstrecken, sondern dienen in der großen Spielwelt ebenso als unverzichtbares Fortbewegungsmittel, wenn es darum geht, bestimmte Orte zu erreichen. Besondere Bedeutung kommt dem Rüstungs- bzw. Inventory-System zu. Die Story-Quests sollen sich nach bisherigen Darstellungen sehr linear spielen. Die Handlungsfreiheit ist also eingeschräkt, zumal Rage - ungeachtet seiner großzügig angelegen Spielfläche - kein Open World-Game sein wird. In Rage trifft man auf zahlreiche Monster, die sich auch überfahren lassen. Allerdings wollen die Entwickler Gore-Effekte u.ä. auf ein Minimum reduzieren. Technisch basiert das Game auf id Softwares neuer Engine id Tech 5. Rage besteht nach offiziellen Angaben zu 60 % aus Ego-Shooter und zu 40 % aus Action-Adventure (einschl. Rennspiel-Elementen).

Zur umfassenden Online-Galerie von gamestar.de, die neben den aktuellen auch ältere Screens beinhaltet, gelangt Ihr hier:

http://www.gamestar.de/screenshots/action/52861/rage.html

Quelle: www.gamestar.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=76966
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Alibaba
#2
Geschrieben: 04 Mai 2010 20:39

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Rage

Shooter der wenigen Worte

RageScreen468.jpg


Was haben Doom, Quake und Wolfenstein gemein? Abgesehen von der technischen Brillanz, die diese Klassiker damals versprüht haben, waren die Geschichten die sie erzählten genauso flach wie die oft fast schon unfreiwillig komischen Charaktere. Auch wenn die kommende Grafik-Sensation Rage aus dem Hause Id Software dank einer Open World-Mechanik neue Wege bestreiten will, hält man es mit den Dialogen wohl eher wie bei den oben genannten Serien. Gegenüber UDGB.com erklärte Lead Designer Matt Hooper gar, dass man gewillt sei, die Gespräche möglichst knapp zu halten.

„Wir wollten so lässig wie möglich an Interaktionen herangehen“, so Hooper. „Wir wollten nicht, dass man jemals größere Abschnitte Text lesen muss. Wir wollen euch auch keine Dialogbäume anbieten, wir halten es da lieber action-orientiert und fokussieren uns darauf."

Natürlich dürfte Rage nicht gerade attraktive Kommunikationen für Spieler mit Gesprächsbedarf bereithalten, dennoch wird es Id Software damit wohl wieder einmal gelingen, den hauseigenen, einzigartigen Charme einzufangen.



Quelle: www.xboxfront.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77299
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Alibaba
#3
Geschrieben: 04 Mai 2010 20:40

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Rage wird ein besonderes Spiel


Tim Willits, Creative Director bei id Software, sprach über ihre neue Entwicklung, den post-apokalyptischen First-Person-Shooter “Rage”.
Über das Spiel wurde in letzter Zeit nicht viel berichtet, nur, dass es ein besonderes Spiel werden soll, bekannte Waffen aus id Software-Klassikern beinhalten soll und Electronic Arts die Publisher-Rolle übernehmen wird.
Im Interview mit NowGamer sprach Willits vor einiger Zeit über das Spiel: “Durch das Erschaffen eines neuen Franchise lassen wir uns die Freiheit für jede mögliche Gameplay-Alternative. Im Kern ist ‘Rage’ ein FPS, aber wir haben noch viel mehr eingebaut, wie Fahzeug-Rennen und -Kampf, eine reichhaltige Story und vielfältige Charakter. ‘Rage’ wird wirklich etwas Besonderes, wenn es erscheint. Ich bin sicher, dass die Fans unserer Titel das Spiel lieben werden, genau wie die Leute, die nie zuvor ein Spiel von id Software gespielt haben.
“Rage” wurde bisher mit “Fallout 3″ und “Borderlands” verglichen. Es kommt voraussichtlich im nächsten Jahr für PlayStation 3, Xbox 360 und PC auf den Markt.
Für alle, die im Sommer was besseres vor hatten oder sich nicht mehr erinnern - hier nochmal der Trailer von der QuakeCon 2009.


Rage QuakeCon 2009 Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=vzZPjYPDBvY

(Quelle: connectedconsoles)

http://www.play3.de/2009/12/08/rage-...onderes-spiel/


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Rage

Tim Willits über Waffenrezepte

Rage114.jpg


Rage von id Software wird im Jahr 2010 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen. Viele Fans des Entwicklerstudios freuen sich bereits auf das neueste Werk und erhalten gleichzeitig auch einen gewissen Wiedererkennungswert, denn wie Tim Willits, der Lead Designer des Spiels und Mitgründer der Softwareschmiede, bereits vor einigen Wochen bekannt gab, wird Rage verschiedene Waffen bieten, die bereits in anderen Titeln von id Software zum Einsatz kamen. Darüber hinaus wird es jedoch ein Engineering-System geben, mit dem man sich seine eigenen Schießprügel zusammenstellen darf.

Tim Willits dazu: "Wir können noch nicht alle Engineering-Items ausplaudern, aber dies ist eines der Dinge, die wir am spannendsten finden. Durch deine Verhältnisse zu anderen Charakteren im Spiel, verdient man sich über die Zeit Rezepte. Dann kauft, lootet oder verdient man sich die verschiedenen Zutaten für jedes Rezeptes hinzu. Wir bringen dann den Spielern bei, wie man diese Items in angemessenen Bereichen anwendet." Durch die Rezepte und das Engineering verspricht der gute Mann eine "variable Erfahrung."

Darüber hinaus wird Rage über eine eigene Wirtschaft verfügen. Man hat selbst die Wahl, wie man sein Geld, das in Kämpfen und Rennen verdient wurde, ausgibt. "Wer den Wingstick mag (eine Shuriken-/Bumerang-Waffe), besorgt sich einfach mehr von denen, andere Spieler kaufen Teile, um mehr Drohnen bauen zu können oder um die Körperpanzerung upzugraden und zu reparieren," so Tim Willits weiter.

Der ausführliche Artikel bei Nowgamer:
http://www.nowgamer.com/features/501/exclusive-rage-qa?o=1..



Quelle: www.eurogamer.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=79522
Grüße
Alibaba
#4
Geschrieben: 04 Mai 2010 20:40

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Rage

Wird ein echtes PC-Spiel


Rage von id Software wird im Jahr 2010 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen. Viele Fans des Entwicklerstudios freuen sich bereits auf das neueste Werk, vor allem weil die Mannen rund um id Software einige legendäre Ego Shooter auf die Beine gestellt haben. Während es in unserer gestrigen News hauptsächlich um die Waffen ging, dürfen heute PCler hellhörig werden. Zunächst stellte Tim Willits, der Lead Designer des Spiels und Mitgründer der Softwareschmiede, heraus, dass man bei jeder Version von Rage auf das jeweilige Interface und den Controller geachtet hat. So soll sich jedes System "richtig anfühlen".

PC-Spieler müssen sich demnach nicht auf einen unvorteilhaften Konsolen-Port einstellen: "Wir machen seit mehr als 15 Jahren PC-Spiele, also können die PC-Fans sicher sein, dass sich Rage wie ein echtes PC-Spiel und nicht wie die Portierung eines Konsolenspiels anfühlen wird," so Tim Willits. Gleichzeitig werden PCler ebenfalls einen technischen Vorteil genießen, was aufgrund der Leistung der heutigen Rechenknechte natürlich nicht verwunderlich ist.

Tim Willits dazu: "Die Optik ist ein wichtiger Bestandteil der Spielerfahrung und id Tech 5 erlaubt es uns, tonnenweise einzigartig texturierte Polygone auf allen Plattformen schnell zu rendern. Was uns wirklich begeistert, ist aber die Tatsache, dass id Tech 5 uns die Möglichkeit gibt, die Variation in all unseren Spielumgebungen voranzutreiben. Der größte Vorteil, den PC-Nutzer haben werden, ist die Option, einige der kleineren grafischen Features des Spiels einzustellen." (Dank an Eurogamer.de für die Übersetzung)

Das Interview bei Nowgamer:
http://www.nowgamer.com/features/501/exclusive-rage-qa?o=1..


Quelle: www.eurogamer.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=79546
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#5
Geschrieben: 04 Mai 2010 20:41

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RAGE wechselt den Publisher

id Softwares Actiontitel kommt nun über Bethesda


Gameinfo: Rage
Publisher: Electronic Arts Developer: id Software - ps3.png360.png Mehr Infos...

ZeniMax Media Inc., Inhaber von unter anderem id Software, gab heute bekannt, dass man die Rechte am Actiontitel RAGE aus dem Hause id von Electronic Arts erworben hat. Das Spiel wird nun über Bethesda veröffentlicht.

Die Entwicklung des Spiels wird davon laut ZeniMax nicht beeinflusst.


http://www.consolewars.de/news/27581...den_publisher/
Grüße
Alibaba
#6
Geschrieben: 04 Mai 2010 20:41

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Rage: Neue Screenshots des id-Grafikhammers

Wir haben neue Screenshots von ids Action-Spiel Rage für euch. Ihr könnt einige der abgedrehten Charaktere die Spielwelt von Rage begutachten.


190x.jpgRage [Quelle]
lupe.gif Der Kult-Entwickler id (Doom 3, Quake 4) hat beeindruckende neue Screenshots zum Racing-Shooter Rage veröffentlicht. In der Galerie findet ihr die neuen Bilder der detailierten Rage-Charakteren und einige Screenshots aus der Spielwelt.

Das Action-Spiel ist noch nicht fest angekündigt, wir rechnen mit einem Release frühestens Ende 2010. Rage soll für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen und auf allen Plattformen "gleich gut laufen". Während der letzten gamescom konnten wir uns selber einen kurzen Eindruck des Spiels verschaffen, die Infos lest ihr in unserer Kurz-Preview zu Rage.

SCREENSHOTS - Rage - Alle Screenshots
http://www.cynamite.de/ps3/news/more...ikhammers.html
Grüße
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#7
Geschrieben: 04 Mai 2010 20:42

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Rage

Neue Bilder online


Im laufenden Jahr soll das Actionspiel Rage für PC, PlayStation 3 sowie Xbox 360 erscheinen. Zu diesem Titel sind jetzt weitere Screenshots online gegangen. Zu sehen sind u.a. einige Charaktere aus dem Abenteuer.

Rage stammt aus dem Hause id Software und ist eine Kombination aus Ego-Shooter und Rennspiel. Fahrzeuge bewähren sich hier allerdings nicht nur auf speziellen Rennstrecken, sondern dienen in der großen Spielwelt ebenso als unverzichtbares Fortbewegungsmittel, wenn es darum geht, bestimmte Orte zu erreichen. Besondere Bedeutung kommt dem Rüstungs- bzw. Inventory-System zu. Die Story-Quests sollen sich nach bisherigen Darstellungen sehr linear spielen. Die Handlungsfreiheit ist also eingeschräkt, zumal Rage - ungeachtet seiner großzügig angelegen Spielfläche - kein klassisches Open World-Game sein wird.

Rage: Neue Bilder des Actionspiel aus dem Hause id Software

rage_2010%20%288%29.jpgrage_2010%20%287%29.jpgrage_2010%20%284%29.jpg
Bildergalerie: Klicke auf ein Bild (12 Bilder)


In Rage trifft man auf zahlreiche Monster, die sich auch überfahren lassen. Allerdings wollen die Entwickler Gore-Effekte u.ä. auf ein Minimum reduzieren. Technisch basiert das Game auf id Softwares neuer Engine id Tech 5. Rage besteht nach offiziellen Angaben zu 60 % aus Ego-Shooter und zu 40 % aus Action-Adventure (einschl. Rennspiel-Elementen).


Quelle: www.gamecaptain.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80685
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#8
Geschrieben: 04 Mai 2010 20:44

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Rage

Release in 2011 & weitere Infos


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Der vielversprechende Ego Shooter Rage von id Software wird nicht mehr in diesem Jahr für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation erscheinen, das bestätigte Tim Willits. Fans müssen sich nun leider bis ins Jahr 2011 gedulden, wobei noch kein genauerer Termin genannt wurde. Das liegt unter anderem daran, dass Rage noch nicht die Alpha-Phase erreicht hat.

Tim Willits äußerte sich folgendermaßen: "Weil wir bisher noch nicht mal die Alpha erreicht haben. Aber wir arbeiten sehr hart und nähern uns dem so langsam. Aber es ist wichtig, dass wird es richtig hinbekommen. Es gibt nichts Schlimmeres, als etwas rauszubringen, bevor es fertig ist." Bethesda Softworks hat den Entwickler mehr Zeit eingeräumt, um den Titel zu verbessern. Das nutzt id Software auch, weswegen bereits jetzt neue Dinge integriert wurden, die ursprünglich nicht geplant waren.

Gegenüber den Kollegen von Golem sprach Tim Willits zudem über die Gewalt des Spiels und erwähnte im Hinblick auf Deutschland ein wenig zynisch: "Ja, wir haben auch in Rage jede Menge Gewalt und brutale Szenen. Die Deutschen werden es lieben." Momentan will Bethesda jedoch weltweit eine einheitliche Version auf den Markt bringen. Zudem arbeitet Bethesda laut eigenen Angaben eng mit der USK zusammen. Also doch eine geschnittene Version?

Auf der Xbox 360 wird Rage auf zwei DVDs verteilt sein, während das Spiel auf einer Präsentation am 28 April 2010 flüssig mit 60fps lief, zumindest auf der Xbox 360. Auf der PlayStation 3 soll dies jedoch auch der Fall sein. Erfreulich für Konsolen-Besitzer ist jedoch der folgende Satz von Tim Willits: "Die PC-Version wird gegenüber der Konsolenversion keine großartigen Vorteile haben." Weiterhin erlaubt es die offene Architektur der id-Tech-5-Engine, dass man Rage schnell für den Mac kompilieren kann. Zu einer Linux-Version sagten die Entwickler zwar nichts, machbar wäre sie allerdings.

Weitere Quellen:
http://www.golem.de/1005/74908-2.html
http://www.vg247.com/2010/05/04/interview-ids-tim-willits-..
http://www.videogamer.com/news/rage_delayed_to_2011.html



Quelle: www.4players.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=84599
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#9
Geschrieben: 04 Mai 2010 21:34

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Rage: Neue Bilder aus der Post-Apokalypse (Update: erscheint 2011)

ID Software hat neue Screenshots zum post-apokalytischen First-Person-Shooter “Rage” herausgegeben.
Ähnlich wie in “Fallout 3″ und “Borderlands” spielt die Handlung in einem post-apokalytischen Ödland. Ihr habt im Spiel unter anderem die Aufgabe, Dorfbewohner vor Mutanten und anderen Gefahren zu schützen.
“Rage” ist im Kern ein FPS, aber es bietet noch mehr, wie Fahzeug-Rennen und -Kampf, eine reichhaltige Story und vielfältige Charaktere. Zu 60 Prozent soll das Spiel ein Shooter sein, die restlichen 40 Prozent bieten Racing-Action.

Update: id Software hat gegenüber VG247 bekannt gegeben, dass der Titel nicht mehr in diesem Jahr erscheint. Aktueller Termin: 2011.
thumbs_rage-1.jpg

thumbs_rage2.jpg

thumbs_rage3.jpg

thumbs_rage4.jpg

thumbs_rage5.jpg

http://www.play3.de/2010/05/04/rage-neue-bilder-aus-der-post-apokalypse/
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Geschrieben: 07 Mai 2010 11:50

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Rage

Abgeschlossenes Ende mit Option auf Fortsetzung


Rage17.jpg
Wer befürchtet hatte, dass der Endzeit-Kracher Rage kein abgeschlossenes Storyende haben wird kann beruhigt werden, da id Software ein in sich geschlossenes Spiel abliefern möchte, wobei man sich ein Hintertürchen für zukünftige Marken oder Spin-Offs offen hält. Das sagte Creative Director Tim Willits im Gespräch mit der Seite shacknews.com.

"Wenn das Spiel vorbei ist erwartet den Spieler eine komplett abgeschlossene Handlung", sagt er. Aber, wie in Star Wars gibt es immer wieder neue Dinge die in andere Richtungen tendieren können. Wir haben die neue Technologie und die neue Marke, also haben wir uns gedacht ein Universum darauf aufzubauen und in Zukunft sehr faszinierende, kreative Dine zu erschaffen" sagt Willits weiter.

In Bezug auf die Entstehung sagt Willits, dass man sich John Carmack geographische NASA Daten heruntergeladen hat und die Idee aufgrund dessen geboren wurde.
"Wir haben uns diese Daten angesehen und selbst zu uns gesagt, dass wir hieraus ein Spiel machen könnten: Okay, es wird also eine große Welt. Yeah, das ist fantastisch. Und dann fügen wir noch Wagen ein? Oh yeah, das ist auch cool. Aber wir müssen auch Waffen an die Wagen machen...", beschreibt er in kurzen Worten die ersten Brainstormings zu Rage

"Wir haben uns entschlossen ein Setting zu nehmen, welches uns verschiedene Möglichkeiten gewährt und zudem erlaubt, die "Over the Top"-Sci-Fi-Schiene zu fahren. Wir wollten aber gleichzeitig einen Bezug für die Spieler zur jetzigen Welt herstellen und haben deswegen MuscleCars und so ein Zeug eingefügt. Das postapokalyptische Szenario hat uns ebenso in die Karten gespielt, da wir verschiedenste Umgebungen einbauen und das Over-the-Top Gameplay implementieren können," sagt der Creative Director abschließend.

Äußerst rosige Zukunftsaussichten für Endzeit-Spielfans also, doch müssen sich diese noch etwas gedulden, bevor Rage in den Läden stehen wird. Laut letzten Informationen soll das Action-Adventure nicht vor 2011 für die Playstation 3, en PC und die Xbox 360 erscheinen. Letztere Version wird zudem auf zwei Disks ausgeliefert, damit man die ungeheure Datenmenge unterbringen kann.

Quelle: www.shacknews.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=84713
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