Rage wird ein besonderes
SpielTim Willits, Creative Director bei id Software, sprach über ihre
neue Entwicklung, den post-apokalyptischen First-Person-Shooter
“Rage”.
Über das Spiel wurde in letzter Zeit nicht viel berichtet, nur,
dass es ein besonderes Spiel werden soll, bekannte Waffen aus id
Software-Klassikern beinhalten soll und Electronic Arts die
Publisher-Rolle übernehmen wird.
Im Interview mit NowGamer sprach Willits vor einiger Zeit über das
Spiel: “Durch das Erschaffen eines neuen Franchise lassen wir uns
die Freiheit für jede mögliche Gameplay-Alternative. Im Kern ist
‘Rage’ ein FPS, aber wir haben noch viel mehr eingebaut, wie
Fahzeug-Rennen und -Kampf, eine reichhaltige Story und vielfältige
Charakter. ‘Rage’ wird wirklich etwas Besonderes, wenn es
erscheint. Ich bin sicher, dass die Fans unserer Titel das Spiel
lieben werden, genau wie die Leute, die nie zuvor ein Spiel von id
Software gespielt haben.
“Rage” wurde bisher mit “Fallout 3″ und “Borderlands” verglichen.
Es kommt voraussichtlich im nächsten Jahr für PlayStation 3, Xbox
360 und PC auf den Markt.
Für alle, die im Sommer was besseres vor hatten oder sich nicht
mehr erinnern - hier nochmal der Trailer von der QuakeCon
2009.
Rage QuakeCon 2009 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vzZPjYPDBvY
(Quelle:
connectedconsoles)
http://www.play3.de/2009/12/08/rage-...onderes-spiel/--------------------------------------------------------------------
Rage
Tim Willits über Waffenrezepte
Rage von id Software wird im Jahr 2010 für den PC,
die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen. Viele Fans des
Entwicklerstudios freuen sich bereits auf das neueste Werk und
erhalten gleichzeitig auch einen gewissen Wiedererkennungswert,
denn wie Tim Willits, der Lead Designer des Spiels und Mitgründer
der Softwareschmiede, bereits vor einigen Wochen bekannt gab, wird
Rage verschiedene Waffen bieten, die bereits in
anderen Titeln von id Software zum Einsatz kamen. Darüber hinaus
wird es jedoch ein Engineering-System geben, mit dem man sich seine
eigenen Schießprügel zusammenstellen darf.
Tim Willits dazu:
"Wir können noch nicht alle Engineering-Items
ausplaudern, aber dies ist eines der Dinge, die wir am spannendsten
finden. Durch deine Verhältnisse zu anderen Charakteren im Spiel,
verdient man sich über die Zeit Rezepte. Dann kauft, lootet oder
verdient man sich die verschiedenen Zutaten für jedes Rezeptes
hinzu. Wir bringen dann den Spielern bei, wie man diese Items in
angemessenen Bereichen anwendet." Durch die Rezepte und das
Engineering verspricht der gute Mann eine "variable
Erfahrung."
Darüber hinaus wird
Rage über eine eigene
Wirtschaft verfügen. Man hat selbst die Wahl, wie man sein Geld,
das in Kämpfen und Rennen verdient wurde, ausgibt.
"Wer den
Wingstick mag (eine Shuriken-/Bumerang-Waffe), besorgt sich einfach
mehr von denen, andere Spieler kaufen Teile, um mehr Drohnen bauen
zu können oder um die Körperpanzerung upzugraden und zu
reparieren," so Tim Willits weiter.
Der ausführliche Artikel bei Nowgamer:
http://www.nowgamer.com/features/501/exclusive-rage-qa?o=1..
Quelle:
www.eurogamer.dehttp://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=79522
Grüße
Alibaba