David Jaffe über die
Ernsthaftigkeit von SpielenDavid Jaffe meinte im Interview mit Gameractor, dass viele Spiele
für PlayStation 3 und Xbox 360 eine gewisse Ernsthaftigkeit
anhaften haben, die er bei “Twisted Metal” versucht zu
vermeiden.
Auf die Frage, wie er “Twisted Metal” in die moderne Zeit
transportieren will, antwortete er: “Ich liebe epische Spiele - all
das, aber was mir fehlt… in Bezug auf 360 und PS3 ist heutzutage
eine gewisse Ernsthaftigkeit in die Spiele gekommen. Das kommt,
weil die Branche erwachsen wird und das ist wundervoll, aber ich
mag Twisted wirklich, weil es diese Rückbesinnung zu alten Zeit
gibt, wo die Sachen noch unverfälscht und spaßig waren.”
“Ich mache mir also keine Sorgen darum, was andere mögen. Ich mag
es noch, Scott Campbell mag es noch und das Team mag es noch. Man
lebt oder stirbt mit seiner Wahl und wir hoffen, dass andere Leute
auch auf der gleichen Wellenlänge liegen. Für uns erscheint das
nicht unmodern. Es ist so, dass wir neue Technologie nutzen können,
um unsere Vorstellung [des ursprünglichen Twisted Metal] zu
verwirklichen - für uns ist das immer noch frisch und sehr
aufregend,” sagte Jaffe.
Kürzlich verriet Jaffe auch,
dass er kein großer Freund von Mehrspieler-Modi mit Level-up-System
ist, da das die Kern-Erfahrung des Spiels verzerren kann. Welche
Multiplayer-Modi in “Twisted Metal” enthalten sein werden ist noch
nicht vollständig bekannt.
http://www.play3.de/2010/07/13/david-jaffe-uber-die-ernsthaftigkeit-von-spielen/