Geschrieben: 13 Mai 2010 00:14
Gast
Zitat:
Zitat von AK84;1402257
:rofl: ich dachte du bist Dj da kann es ja nicht laut genug sein
lach stimmt
und es war laut :)
Geschrieben: 14 Mai 2010 21:56
Gast
LittleBigPlanet 2 - US-Packshot enthüllt
SCEA hat bereits den US-Packshot von
LittleBigPlanet 2 enthüllt. Ob die EU-Version ein anderes Cover bekommen wird, ist bisher noch unklar:
http://www.ps3inside.de/forum/little-big-planet/13903-littlebigplanet-2-us-packshot-enthuellt.html
Geschrieben: 15 Mai 2010 00:03
gelöscht

Sehr schönes Cover..Kann für die Eu Version so bleiben, oder noch bunter, wie bei Teil 1....Freu mich schon riesig auf die Fortsetztung. Das Spiel hat mich echt überzeugt...
Geschrieben: 15 Mai 2010 00:44
Gast
ich bin auf die move funktionen gespannt allgemein auf dieses move ding :)
Geschrieben: 15 Mai 2010 09:35

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kero-chan Endlich eine ordentliche Anlage zum Blus gucken
Ich kann den meißten hier nur zustimmen. Der erste war schon lustig, gerad auch zu Viert. Da freut man sich schon auf Teil 2. Und wie das PS Move dann mit dem Spiel funktioniert, mal abwarten. Wäre aber auf jedenfall ne Bereicherung.
Geschrieben: 17 Mai 2010 08:53

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Meine Güte freu ich mich das es doch endlich mal offiziell angekündigt ist und auch noch dieses Jahr kommen soll. War für mich ein Überraschungstitel und hat mich lange gefesselt.
Und der Packshot ist schon sehr nett darf gerne so bleiben^^
Geschrieben: 17 Mai 2010 12:04
Gast
LittleBigPlanet 2 ist nur teilweise abwärtskompatibel zum Vorgänger
Schlechte Nachrichten für Hobby-Bastler: Zwar wurde erst kürzlich mit voller Vorfreude endlich
LittleBigPlanet 2 angekündigt, doch sollen die Level nur teilweise mit dem ersten Ableger der Serie,
LittleBigPlanet, kompatibel sein. Das gab Media Molecule's Alex Evans laut
vg247 im Interview gegenüber dem
EDGE Magazin bekannt.
Es gibt keine 100-prozentige Abwärtskompatibilität, jedoch werde man eine Sicherstellung aller Level anstreben. Es sei außerdem ein wirklich harter Job, da Millionen von Levels vorhanden sind. Schwierigkeiten machen die von den Usern verwendeten Exploits, die keine Übereinstimmung zum zweiten Ableger finden.
http://www.ps3inside.de/forum/little-big-planet/13959-littlebigplanet-2-ist-nur-teilweise-abwaertskompatibel-zum-vorgaenger.html
Geschrieben: 21 Mai 2010 15:22
Gast
LitteBIGPlanet 2 - Neue Video-InterviewsBei Gametrailers wurden zwei neue Entwickler-Interviews veröffentlicht, in denen Senior Designer Daniel Leaver bzw. Art Director Kareem Ettouney einige Details zu “LittleBIGPlanet 2″ verraten.
So wird es völlig neue Möglichkeiten geben, die Level aufzubauen. Durch die neue Engine wird das Spiel zudem vielfältiger und besser aussehen als der erste Teil.
In “LittleBIGPlanet 2″ gibt es viele neue Werkzeuge und Objekte die euch erlauben werden nicht nur Level sondern komplette Spiele zu erstellen, die man sich jetzt noch nicht vorstellen kann. Während die Level im ersten Teil Länder-Themen hatten, werden sie im zweiten Teil in Epochen aufgeteilt, sagt Kareem Ettouney.
Neben den Kommentaren der Entwickler zeigen die Videos natürlich auch viele Gameplay-Ausschnitte.
http://www.play3.de/2010/05/21/littebigplanet-2-neue-video-interviews/
Geschrieben: 25 Mai 2010 14:26
Gast
LittleBigPlanet 2: Stefan Dettmering plaudert aus dem NähkästchenNachdem die Jungs von
gamestrust Stefan Dettmering (Produktmanager für Sony in Deutschland) schon einige Details zu
Gran Turismo 5 entlocken konnten, verrät er nun in einem neuen Interview einige Neuigkeiten zum kommenden
LittleBigPlanet 2, die ihr vielleicht noch nicht wusstet. Nehmt euch knapp 10 Minuten Zeit. Viel Spaß damit.
Zum Videointerview…http://www.ps3blog.de/2010/casual/littlebigplanet-2-stefan-dettmering-plaudert-aus-dem-naehkaestchen/
Geschrieben: 27 Juni 2010 09:15
Gast
LittleBIGPlanet 2: Videos zeigen Move-IntegrationWie bereits bekannt ist, wird auch im Kreativspiel “LittleBIGPlanet 2″ Sonys neuer Move-Controller zum Einsatz kommen. Wie das Spiel und die 39,99-Euro-Hardware miteinander harmonieren, zeigen nun die folgenden Videos.
Der Editor von “LittleBIGPlanet 2″ soll übrigens erst nach der Veröffentlichung via Patch Move-tauglich gemacht werden, sodass anfangs auf die mitgelieferten Move-Level zurückgegriffen werden muss.
http://www.play3.de/2010/06/27/littlebigplanet-2-videos-zeigen-move-integration/