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LittleBigPlanet 2

Gestartet: 23 März 2010 14:30 - 288 Antworten

Beschreibung:
Was der Vorgänger für die Online-Community tat, wird wohl nur vom Nachfolger zu toppen sein. LITTLE BIG PLANET 2 verspricht mehr Tools für den eigenen Levelbau, sowie die Möglichkeit mehrere ...
Kategorie:
Publisher:
Geschrieben: 17 Apr 2010 13:39

Gast

LittleBIGPlanet 2: Ein weiterer Hinweis


Nachdem die Entwicklung eines “LittleBIGPlanet”-Sequels Mitte März noch ein großes Missverständnis war - zumindest offiziell - ist nun ein weiterer Hinweis aufgetaucht, der einen Nachfolger in Aussicht stellt. Via Twitter verkündete Electronic-Musiker Christopher Leary (aka Ochre) die Lizenzierung des Titels “Infotain Me” für Sonys “LittleBIGPlanet 2″. Laut früheren Gerüchten soll das PS3-Spiel Sonys bewegungssensitiven Controller unterstützen.
Und was sagt der Publisher zu dem Thema? Das Übliche: “Sony wird keine Gerüchte oder Spekulationen kommentieren.”
lbp2_twitter.jpg


http://www.play3.de/2010/04/17/littlebigplanet-2-ein-weiterer-hinweis/
Geschrieben: 17 Apr 2010 16:09

shiverwolf

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ich bin mal gespannt ob das nicht wieder ne ente ist...
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Geschrieben: 07 Mai 2010 23:50

Gast

LittleBigPlanet 2 in der GameInformer vorgestellt!


Gibt es jetzt doch ein LittleBigPlanet 2 und doch nicht nur ein Update auf “LittleBigPlanet 1,5″ mit Move-Support?
LittleBigPlanet 2 wird unter anderem einen neuen Leveleditor besitzen, jedoch wird er um einiges umfangreicher sein. So soll man neben Shootern, Racer und PuzzleSpielen auch RPGs erstellen können! Der Spieler/Levelschöpfer kann sogar das HUD beeinflussen, zB um eine Lebensenergieanzeigen hinzuzufügen. Ein MediaMolecule-Mitarbeiter hat angeblich mit dem Tool sogar einen Command & Conquer-Klon gebastelt…
…mehr Infos in Kürze…
Update:
Hier gibt es die volle Ladung (englisch)

http://www.ps3blog.de/2010/casual/littlebigplanet-2-wird-in-der-naechsten-gameinformer-vorgestellt/
Geschrieben: 08 Mai 2010 11:02

shiverwolf

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shiverwolf Dient dem Imperator...

na freut mich das es nun doch kommt
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Geschrieben: 08 Mai 2010 11:43

aries24

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aries24 oh geiles Wetter draussen.

UI klasse freu, den ersten Teil haben wir hier auch gespielt bis in die Puppen. Manchmal auch zusammen act-up.png
Geschrieben: 08 Mai 2010 14:57

Gast

It's all true! We're excited to say that we are making LittleBigPlanet 2 - Full mega details on Monday :) about 5 hours ago via TweetDeck

http://twitter.com/Media_Molecule
Geschrieben: 09 Mai 2010 00:03

Gast

LittleBigPlanet 2: Die ersten Scans und neue Infos

Gestern war ein aufregender Tag für LittleBigPlanet Fans:
LittleBigPlanet 2 wurde enthüllt und kurz darauf tauchten die ersten Infos auf.

Nun sind Scans aufgetaucht, die erste Bilder vom Spiel zeigen.
Hier seht ihr das Cover der EDGE, sowie Screens aus der GameInformer, aus der die bereits bekannten Infos stammen:

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Was wir bisher wissen:
  • Das "Play, Create, Share" Prinzip bleibt bestehen, wird aber vorallem im Create-Bereich überarbeitet: Während im Vorgänger nur Jump'n'Run Einlagen möglich waren, können in LBP2 alle möglichen Genres erschaffen werden. Das Magazin nennt Beispiele wie Shooter, Racer, Puzzle-Spiele, Strategie- oder Rollenspiele (ein Mitarbeiter bei MM hat bereits einen voll-funktionsfähigen Command & Conquer Klon erstellt)

  • HUD-Anzeigen können vom Spieler erschaffen werden. So z.B. Lebensanzeigen für Beat'm Ups

  • In LBP konnten Fahrzeuge dank "mit R1-anfassbaren-Gegenständen" gestartet werden. LBP2 benutzt die "direct control seats", bei denen der Erschaffer sämtliche Einstellungen vornehmen kann. So kann z.B. mit X Gas gegeben oder per Sixaxis gesteuert werden, was dem Spieler des Levels dann angezeigt wird. Diese direct control seats können auch bei anderen Gegenständen eingesetzt werden, um z.B. einen Roboter zu kreieren

  • Es gibt die Möglichkeit, "Sackbots" im Level zu platzieren. Diese sind computergesteuerte Gegner, die der Erschaffer zuvor einkleiden und vollständig "programmieren" kann. So können auch die Schwachpunkte der einzelnen Sackbots festgelegt werden und es können selbst einzelne Aktionen der Sackbots kreiert werden. So wurde von zwei MM-Entwicklern bereits eine Disko bestehend aus Sackbots erschaffen. Die einzelnen Körperteile eines Sackbots wurden per Create-Modus "programmiert". Dann wurden die Bewegungen auf andere Sackbots kopiert und teilweise leicht verändert. So können wir wohl nach Release des Spiels einige Thriller-Nachstellungen von Michael Jackson erleben

  • Zwischensequenzen können erschaffen werden. Es ist sogar möglich, kleine Kurzfilme zu erstellen, wie z.B. die Disko-Szene. Der Spieler sieht dann davor, ob er das Level spielen kann, oder nur einen Clip sieht

  • Es können "Level-Playlists" zusammengstellt werden, sodass z.B. mehrere Levels eines Erschaffers nacheinander starten

  • Es wird viele Gadgets wie die MGS-Paintgun aus LBP geben. Ein genanntes Beispiel ist ein Enterhaken ala Just Cause 2

  • Die Story von LBP2 basiert bisher noch auf dem alten "Hüpfen-Rennen-Greifen" Prinzip des alten Spiels. Diesmal sind die Level aber nicht in Länder aufgeteilt, sondern in Zeitperioden. Diese sind aber mit anderen kitschigen Elementen vermischt worden - so können wir ein Renaissance Level mit einem Leornardo Da Vinci Sackboy erleben, das nur von technischen Gegenständen wimmelt

Die Artikel haben auch neue Infos enthüllt:
  • Media Molecule bekommt etwas Hilfe von Sony Santa Monica (God of War 3), was sich zurzeit auf eine bessere Schärfe der Feldobjekte auswirkt

  • Dem Team der EDGE wurden mehrere Level vorgeführt. Diese waren Kopien von folgenden Titeln: Snake, Micro Machines, Asteroids, Bionic Commando (mit dem neuen Enterhaken), Plok, Gradius, Choplifter, Puzzle Bubble, Shadow of the Colossus, Space Invaders und A Boy and his Blob.

http://www.ps3inside.de/forum/little-big-planet/13705-littlebigplanet-2-die-ersten-scans-und-neue-infos.html
Geschrieben: 10 Mai 2010 00:48

Gast

LittleBigPlanet 2 - Erste HD-Screens

Die Welt von LittleBigPlanet, wo Spieler dank ihrer Vorstellungskraft schier endlose Möglichkeiten generieren, geht in die nächste Runde. Nach den ersten Scans wurden nun 15 HD-Screens publiziert, die wir euch nicht vorenthalten möchten.

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http://www.ps3inside.de/forum/little-big-planet/13723-littlebigplanet-2-erste-hd-screens.html
Geschrieben: 10 Mai 2010 16:53

Gast

LittleBIGPlanet 2: Kommt noch 2010 + Beeindruckender erster Trailer


Media Molecole und Sony haben den ersten Trailer zum neuen Play-Create-Share-Spiel “LittleBIGPlanet 2″ veröffentlicht. Der Trailer gibt den ersten kleinen Einblick, dass uns mit diesem Spiel nicht nur ein Plattformer wie im Vorgänger erwartet.
In der offiziellen Pressemitteilung wird “LittleBIGPlanet 2″ für dieses Jahr angekündigt.
Media Molecule sagt über ihr neues Spiel: “Wir können einfach nicht mehr abwarten euch alles darüber zu erzählen. Es gibt so viele neue Werkzeuge und Objekte die euch endgültig die ultimative Macht der Erschaffung ermöglichen werden. Wir haben nicht nur gründlich verbesserte Level sondern auch komplette Spiele – ihr werdet sehen!”
“Wir haben auch selber ein großartiges Adventure erstellt bei dem wir ausschließlich mit den Tools gearbeitet haben, die auch euch zur Verfügung stehen und es bis zum Überlaufen mit neuen Charakteren, Stickern, Objekten und was auch immer für Zeugs angefüllt. All diese Dinge wurden großzügig über eine Auswahl von Designs verteilt die euch durch den Kosmos und zurück bringen während ihr ständig versucht, Creator Curators vor einem mysteriösem, staubsaugerähnlichen Ding zu retten.”
Viele weitere Informationen erhaltet ihr auch auf der offiziellen Webseite.


http://www.play3.de/2010/05/10/littlebigplanet-2-kommt-noch-2010-beeindruckender-erster-trailer/
Geschrieben: 10 Mai 2010 17:01

Nanakuli

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Einfach ein geniales Game, habe mir damals das Bundle gekauft und wusste nicht was ich erwarten soll. Es macht riesig Spass und ich freu mich schon auf Teil 2. Das wird bestimmt wieder genial mit super vielen Modi und Möglichkeiten. Ein Must Have meiner Meinung nach...Teil 2 kann kommen!!
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