Geschrieben: 29 Juni 2010 18:07
Amaray Freak
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Und das Beste daran ist: Es erscheint auch für die 360!! :) :thumb:
Verkaufe ein paar Filme! Bei Interesse einfach mal
meine Verkaufsliste anschauen
Geschrieben: 05 Juli 2010 23:33
gelöscht
So Freunde hier endlich ein neues Entwicklertagebuch! Strecken und
Autos!:thumb:
http://www.youtube.com/watch?v=02ZJwvfu2Vo
Geschrieben: 06 Juli 2010 12:30
Amaray Freak
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Und für alle, die dem Englischen nicht so mächtig sind, dass
gleiche Video mit deutschem Untertitel!
VIDEO
Geschrieben: 06 Juli 2010 15:00
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Schaut echt guad aus :thumb:
Geschrieben: 06 Juli 2010 15:16
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Das video sieht echt sehr geil aus, da will man das spiel noch
schneller haben. freue mich auf jeden fall schon drauf
Geschrieben: 17 Juli 2010 17:38
Amaray Freak
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Codemasters hat mitgeteilt, dass
keine Demofassung der Rennsimulation “F1 2010″ veröffentlicht wird.
Die durch den Verzicht eingesparte Zeit soll vielmehr in die
Optimierung des Spiels investiert werden. Die auf der E3 gezeigte
Demo würde die Qualität des fertigen Spiels in keinster Weise
repräsentieren, heißt es weiter.
Quelle:
Play3
Geschrieben: 17 Juli 2010 17:46
gelöscht
Ist zwar schade, dass es keine Demo geben wird, aber kaufen werde
ich es trotzdem!:rofl: Und ich denke viele andere auch!
Geschrieben: 17 Juli 2010 17:59
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Mit meiner Hilfe schafft es Michael Schuhmacher auf Platz 1 :D
Geschrieben: 17 Juli 2010 19:09
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Zitat:
Zitat von the collector
Mit meiner Hilfe schafft es Michael Schuhmacher auf Platz 1
:D
Mit meiner auch ;) Ach so schön der Sommer auch dieses jahr ist,
ich weiß wenn er vorbei sit wartet ein geiles Spiel auf mich fürn
Herbst und Winter :D
Geschrieben: 27 Juli 2010 18:26
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Codmasters hat eine um zwei Minuten erweiterte Version des
vierten “F1
2010″-Entwicklertagebuchs veröffentlicht. Im Mittelpunkt des
Videos stehen die Strecken und Fahrzeuge des Spiels.
Für die Gestaltung dieser Bestandteile wurden unter anderem
Originaldaten, Referenzfotografien und Feeback des ehemaligen
F1-Fahrers Anthony Davidson berücksichtigt: “Dadurch, dass ich die
Strecken im echten Leben schon gefahren bin, kann ich den
Entwicklern meine Eindrücke weitergeben”, erklärt Davidson.
“Es gibt so viele Details, die nur ein Fahrer kennt. Zum Beispiel
Kurve acht in Spa: Ich weiß, dass wirklich jedes Auto, in dem ich
bisher gesessen bin, dort untersteuert und dieses Detailwissen als
Fahrer fließt in das Spiel ein. Die Strecken fühlen sich absolut
echt an.”
“F1 2010″ soll im September für PlayStation 3, 360 und PC in den
Handel kommen.
Quelle: play3.de
http://www.play3.de/2010/07/27/f1-2010-autos-und-strecken-erweitertes-devdiary/