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F1 2010

Gestartet: 24 Feb 2010 15:08 - 668 Antworten

Beschreibung:
Das neue Spiel im Formel 1 Universum von Codemasters wird alle aktuellen Teams, Fahrer, Rennställe und Rennstrecken beinhalten und darüber hinaus wird auch Michael Schumacher als ...
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Geschrieben: 16 Mai 2010 22:55

gelöscht

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Naja MercedesGP hat ja Berufung eingelegt! Mal sehen, was davon kommt. Wenn bei an der Box angezeigt wurde, dass die Strecke frei ist, sehe ich kein Grund warum Schumacher nicht überholen sollte! Da sind die Regeln sehr verwirrend ausgelegt meiner Meinung nach. Und auf Platz 12 zurück ist definitiv zu hart, da hätte wenn überhaupt ein zurückstellen auf den 7. Platz gereicht.
Ich hoffe, das Schumi auf Platz 6 bleibt, allein schon weil das Manöver Style hatte, auch wenn das kein wirklicher Grund ist!:rofl::thumb:
Geschrieben: 17 Mai 2010 08:45

Terminator T-800

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Zitat von Luke1994
Naja MercedesGP hat ja Berufung eingelegt! Mal sehen, was davon kommt. Wenn bei an der Box angezeigt wurde, dass die Strecke frei ist, sehe ich kein Grund warum Schumacher nicht überholen sollte! Da sind die Regeln sehr verwirrend ausgelegt meiner Meinung nach. Und auf Platz 12 zurück ist definitiv zu hart, da hätte wenn überhaupt ein zurückstellen auf den 7. Platz gereicht.
Ich hoffe, das Schumi auf Platz 6 bleibt, allein schon weil das Manöver Style hatte, auch wenn das kein wirklicher Grund ist!:rofl::thumb:

Sehe ich anz genau so! Manchmal sind die Rennkommissare sehr verwirrend! Aber wahrscheinlich hat Damon Hill die Strafe verhängt! :eek:
Geschrieben: 17 Mai 2010 18:21

Rated-R-Superstar

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Zitat von Luke1994
Naja MercedesGP hat ja Berufung eingelegt! Mal sehen, was davon kommt. Wenn bei an der Box angezeigt wurde, dass die Strecke frei ist, sehe ich kein Grund warum Schumacher nicht überholen sollte! Da sind die Regeln sehr verwirrend ausgelegt meiner Meinung nach. Und auf Platz 12 zurück ist definitiv zu hart, da hätte wenn überhaupt ein zurückstellen auf den 7. Platz gereicht.
Ich hoffe, das Schumi auf Platz 6 bleibt, allein schon weil das Manöver Style hatte, auch wenn das kein wirklicher Grund ist!:rofl::thumb:
Genau, wenn dann zur Bestrafung den 7. Platz an Schumi vergeben. Aber bei deutlich angezeigter grüner Flagge bestand für mich eigentlich überhaupt kein Grund zu Diskussionen über sein Manöver :confused:

Er hat mich damit jedenfalls für meinen Monaco-GP zusätzlich motiviert:rofl:
Viele Grüße
Chris
Geschrieben: 17 Mai 2010 19:04

gelöscht

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Zitat von Rated-R-Superstar
Genau, wenn dann zur Bestrafung den 7. Platz an Schumi vergeben. Aber bei deutlich angezeigter grüner Flagge bestand für mich eigentlich überhaupt kein Grund zu Diskussionen über sein Manöver :confused:

Er hat mich damit jedenfalls für meinen Monaco-GP zusätzlich motiviert:rofl:
Und da die Regeln in diesem Fall nicht klar sind gilt meiner Meinung nach auch " In dubio pro reo!". Und zu unserem Rennen, wenn ich vorne fahre, habe ich solche Manöver nicht nötig;)
Geschrieben: 18 Mai 2010 14:53

HACKYSACK

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F1 2010: Entwickler zu Fahrphysik und Karrieremodus

Die Macher von F1 2010 haben ein neues Entwicklervideo veröffentlicht, in dem sie die Fahrphysik der Boliden im Einzelnen erklären und auf den Karrieremodus eingehen.

In F1 2010 soll alles noch besser werden: in einem neuen Video haben die Entwickler im Interview erklärt, wie das gelungen sein soll. Ein großer Schwerpunkt liegt wie auch in der Realität auf der Fahrphysik: eine realistische Darstellung der Cockpits und der Strecken und ein möglichst realistisches Fahrverhalten soll dazu beitragen, dass sich Spieler in F1 2010 wie im Cockpit eines echten Formel 1-Boliden fühlen.


Dafür haben sich die Macher von F1 2010 kompetenten Rat geholt: Formel 1-Pilot Anthony Davidson, der nach seiner Karriere nun als Testpilot arbeitet, stand dem Team zur Seite.
Großen Einfluss auf die Fahrphysik hat auch das Wettersystem: Regen beeinflusst die Traktion, und ebenso wie im richtigen Leben kann im Karrieremodus von F1 2010 nur der Erfolg haben, der die Fahrphysik seines Fahrzeugs kennt - und beherrscht.

Da liegt auch eine der Schwierigkeiten und Herausforderungen in F1 2010: wie auch in der Wirklichkeit ist jedes Fahrzeug individuell und hat seine eigenen Stärken und Schwächen, und so ist garantiert, dass zumindest ein Hauch von Formel 1-Atmosphäre beim Spielen aufkommt.


zum Video: KLICK


Quelle: spieleradar.de
Gruß HAckY aka Sebastian


hackyamarayklangbymqpzln7c.jpg

Geschrieben: 18 Mai 2010 21:06

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Also bei mir kommt bei dem Video nochmal das Wetter-Video. Das wurde ja auch schon vorher hier gepostet.

F1 2010 Design und Mechanics Interview

Hier ist noch eine neues Interview Video. Man sieht viele Spielszene und gegen Ende auch einen Boxenstopp.
Geschrieben: 18 Mai 2010 23:59

Flowsen

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Toll, nach dem Video kann ich es ja noch weniger abwarten:confused:
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Geschrieben: 01 Juni 2010 15:21

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Codemasters läutet mit F1 2010 ein neues Rennspiel-Kapitel ein

Pressemitteilung, Racing Juni 1st, 2010

Im Herbst kommt die FORMEL 1TM für PC und erstmals für Next-Gen-Konsolen und bietet ein authentisches Motorsport-Erlebnis.

Eine neue Generation von FORMEL 1 Rennspielen für Next-Gen-Konsolen und PC steht in den Startlöchern: Im September dieses Jahres veröffentlichen Codemasters und Koch Media F1 2010 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
Das offizielle Spiel zur FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010TM enthält alle Teams, Fahrer und Rennstrecken der aktuellen Saison. F1 2010 feiert damit nicht nur die Rückkehr des siebenfachen FORMEL 1 Weltmeisters Michael Schuhmacher, sondern beinhaltet auch die drei neuen Teams und den brandneuen Korean International Circuit, Austragungsort des 2010 FORMULA 1 KOREAN GRAND PRIXTM. In F1 2010 fordert der Spieler die besten Fahrer der Welt in einer Reihe verschiedener Spielmodi heraus – von schnellen Einzelrennen über ganze GRAND PRIX Wochenenden hin zu einer drei-, fünf- oder siebenjährigen Karriere. Der Titel wartet außerdem mit einem sehr fortschrittlichen Schadensmodel, Wetterwechseln und packenden Multiplayer-Optionen auf.
F1_2010_WIP_10_pm.jpg

F1 2010 steht ganz im Zeichen einer authentischen Rennsimulation. Die Erfahrungen der Entwickler gepaart mit realen Daten und Feedback der FORMEL 1 Teams, Fahrer und Reifenlieferanten, versetzen das F1 2010 Team in die Lage, die Faszination FORMEL 1 so realistisch wie nie zu vor abzubilden. „Es war immer unser Anspruch, eine Simulation zu machen,“ sagt Stephen Hood, Chief Games Designer. „Eine Simulation zu programmieren, die für Jedermann spielbar ist, ist einfacher, aber es ist sehr schwer ein Arcade-Spiel so zu gestalten, das es auch für Simulation-Fans attraktiv ist.“
Um das bestmögliche FORMEL 1 Gefühl zu transportieren, werden auch die Auswirkungen des Wetters in F1 2010 detailgetreu simuliert. Im Karrieremodus ist das Wettersystem komplett dynamisch und spiegelt die realen Bedingungen, die sich jederzeit ändern können – zwischen den einzelnen Sessions, aber auch während einer Session selbst. Darüber hinaus ist das dynamische Wettersystem in F1 2010 ein elementarer Bestandteil der Active Track Technologie. Dadurch „weiß“ die Strecke jederzeit, wie viel Grip, Wasser, Gummi oder Dreck sich auf jeweils 30 cm2 Streckenoberfläche befindet.
Mit F1 2010 erscheint im September das erste offizielle FORMEL 1 Spiel für Xbox 360 und nach acht Jahren Abwesenheit kehrt die FORMEL 1 auf den PC zurück. Die HD-Versionen von FORMEL 1 folgen der erfolgreichen Veröffentlichung von F1 2009 für Wii und PSP, die unter den Top-5 der meistverkauften Spiele des vergangenen Weihnachtsgeschäfts waren.

F1_2010_WIP_Screen_3_pm.jpg

F1 2010 entsteht derzeit in den Codemasters Studios Birmingham und wird auf der EGOTM Game Technology Platform entwickelt, einer Weiterentwicklung der Engine, die Colin McRaeTM: DiRT 2 und Race Driver: GRIDTM zu hochgelobten Millionen-Sellern gemacht hat. Die preisgekrönte Technologie wurde überarbeitet, um die einzigartige Aerodynamik und das Fahrgefühl eines über 300 km/h schnellen FORMEL 1 Wagens wiederzugeben. Die Technik kombiniert mit Codemasters noch nie dagewesenem Zugang zu FORMEL 1 Teams und Fahrern stellt sicher, dass F1 2010 das bis dato authentischste FORMEL 1 Rennspiel-Erlebnis bietet.
F1 2010 erscheint im September 2010 für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft®, PlayStation® Computer-Entertainment System und PC Games for Windows®. FORMEL 1 Fans finden unter www.formula1-game.com die neuesten Informationen, Screenshots und Videos direkt aus den Codemasters Studios.

Quelle: PS3 Blog
Geschrieben: 01 Juni 2010 20:06

HACKYSACK

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Ich freu mich so wahnsinnig auf das Spiel, hab es bereits vorbestellt und meine FAtLady will es auch entlich verschlingen ;)
Gruß HAckY aka Sebastian


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Geschrieben: 03 Juni 2010 10:58

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Ich wird mal wieder Zeit für ein Entwicklertagebuch ;). Kann es nicht mehr erwarten!:D


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